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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-G1 2013年4月17日 MHF-G1リファインアップデート 2013年5月22日 MHF-G2 2013年7月10日 MHF-G3 2013年10月16日 MHF-G3.1(2013/12/18) MHF-G3.2(2014/2/5) MHF-GG 2014年春(2014年4月23日) 総評 MHF-G1 2013年4月17日 ここからMHFの各アプデに付けられていたサブタイトルが付かなくなる。 アップデート概要(中間リファイン等も含む)はこちら ギウラスがアプデ前に語ったのは「どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い」 ギウラスが後に語った「MHF-G1は100点中5点」 ……要はそういうことである。 原因はよりによって目玉要素のG級。システムのあまりの糞っぷりでMHFの評価が暴落してしまった。 クッキー・蟹・ポカラ丼オンラインやG級武器の「G1の黒歴史」を見ていただければ如何に悲惨な状態だったのかが分かるだろう。 この影響は凄まじく、秘伝書や剛チケ実装の比ではないほどの引退者を出しPCサーバーは後に統合されることになるほどであった。 ※なお、統合自体は以前と違って技術力の向上によって可能になっており、更にPS3・Wii Uでサービスを展開するのに併せ、たとえG1の大失敗が無くとも行う予定であったことが後に明らかになった。 ※アプデ前のコメント「どれほどのお客様が大挙して訪れるか分からないのが怖い」は低評価故にプレイヤーが運営チームに突撃するということを想定しての発言かと思われたが、後に逆に新規プレイヤー殺到といういい意味での「大挙して訪れる」が起きている。 また、先行テストをやったにもかかわらず、お約束の開幕早々不具合多発で緊急メンテが起こってしまう。 特に360版はPC版には無い独自の不具合が多数発生し、約1週間ほどこの不具合に悩まされることになり、その後発生した不具合も含めると2週間近く不安定な状態が続いた。 + 360版で当初多発していた主な不具合とその対策 ゲーム中にフリーズが多発 対処法として運営が提示した再インストールをすると最初のインストール時点でフリーズして抜き差しならないハメになる この現象の対策として「別タグを作って再インストールすると問題なく進行する」という報告も挙がった。 奇しくもG1アップデート後最初の週末にはゴールドメンバーシップ無料開放が実施されたため、これでやっと復帰できたという人もいる模様。 ※ゲームデータは所有者のないセーブデータという形で保存されるため、再インストール完了後元のタグに戻してもきちんと機能する。 結局G1中の緊急・臨時・延長メンテナンスの合計時間は17時間30分にも及んだ。 MHF-Gスタート!24大イベント&キャンペーンが4/17から開始。 内容は戦国BASARA・Fate・初音ミクとのコラボ・初心者向けの武器作成イベント・G級モンスター狩猟キャンペーン・凄腕デビュー応援スタンプラリーなど。 F.5の目玉であった覇種連続迎撃戦の褒賞もアプデ同日配布された。 結論から言えば武器・防具共に産廃(ボウガン系は使えたが作成難易度からやっぱり産廃)。 武器は後にG2で大きく見直され実用性が大きくUPしたが、防具はG3現在何も手を付けられていない。 初週から大コケの様相を呈したためか、行き当たりばったりとも言える小手先リファインラッシュが始まる。 まずは4/24、SRP関係のリファインが実施される。詳細はココ! また持ち込みで20000HRP/SRPのボーナスが付く「ギルド特別推薦状」50枚のプレゼントも開催された。 更に5/8まで、プレミアコースのHRP/SRPが3倍(秘伝書コースも乗せればこれにW特典の1.5倍がかかって4.5倍)になるキャンペーンと、ネカフェでHRP/SRP4倍キャンペーンを開催。 このため適正レア度を満たした状態でHCクエにネカプレ秘伝で挑むとSRP144倍というドラ○ンボールもびっくりの超インフレ状態に。 5/1、パッケ武具とプレミアムキットが上方修正された(防具のスロ数上昇など)。 これに伴ってか、5/29までの期間中にG.1パッケージ+新作プレミアムキット購入(4種の内購入した種類数に応じて増量)でいろんなアイテムを貰えるキャンペーンを実施。 また、エクスカリバーも上方修正された。 この発表の直後に、G級狩護防具にG級防具の固有特殊効果が乗っていることが発覚(不具合自体はアプデ直後からあった模様)、5/22に修正されることが発表された(後に復活したのだが)。 更に「ブーストタイム」実装。詳細はココ!を参照。 結局ゴールデンウィーク中にG級システムに関するアナウンスは何一つなかった。 運営レポートによると、連休中の惨状から「小手先のリファインではダメだ」ということでG2・G3に繋がるのだが…… この対応が批判されたためか、この後の各種リファインに関するアナウンスはかなり早く、積極的に行われている。 4/30、特別レシピのシジルを作れる生産券が貰えるイベントコードが公開された。コードは GSIGILPRESENT1。 2014年4月30日まで有効なので暇があったら入力しておこう。SP武器やHCチケみたいに延長されるような気もするが 翌日5/1には全秘伝書所持プレゼントのG級防具(の生産券)が配布されたが、こちらも覇種イベ報酬同様どうしようもない産廃であった。 5/2、360版でまたもフリーズなどの不具合祭。 「サーバー機器の故障」というガチの事故、その為おそらくは360版で初であろう「ロールバック戻します」が…… + その後の顛末 数時間のロールバックが起こり数多の素材やGRPが闇へと葬られた上、事故当時にコード入力したアイテム類もすべて無かったことに。 全体的な補償内容は5/9に発表(この当時HLコースが有効だったアカウントに応援コース1日分+1000NP、その他に当時有効だったオプションも1日分)。 使用済みコードは個別問い合わせで対応してもらえるが、生産強化した武器や素材に関しては「お手数ですがやり直していただけますでしょうか」というお返事が。 ……G武器強化や甲殻種の皇液集めがどれほどお手数かわかっているのだろうか。あと火竜の鱗も。 5/1~5/15 MHF-G初の狩人祭。 祭典武具にG級武具が追加される。生産と強化は従来とは異なる素材を使う。のだが…… ちなみに大量常駐となった育成クエストはベルキュロスもしっかりと含まれている……が占有0設定。 もう占有システム廃止モード? G級新モンスターの受注可能ランクが引き下げされた関係か、シクレにも容赦なくG級クエが登場。 流石に(この時点では到達者が少ない)GR2やGR3クエは無かったが、GR1-2で挑めるポカラドン(フロクエ)・Gクックが登場。 ポカラドンに至ってはなんとオーラスに再来し、この時点の負け組(4鯖は例のごとく蒼組)非G級ハンター全員お葬式。 ちなみに4鯖に至っては3つのボーナス全てにおいて最終シクレ対象だった蒼組が負けており、しかもボーナス3種の合計点差は蒼組がこの最終シクレで取った分よりも更に多いという異常事態、血塗られた蒼組の歴史に新たな1ページを刻んでしまった。 その一方、2鯖がこのポカラドン(とボーナス3種)で逆転するという新たな2鯖www伝説を打ち立てている。 また、日曜日朝に予想の斜め上を行く演習ファンゴ99魂、朝から牡丹鍋とかwww 5/15~褒章祭、ここで祭典の熱気の常軌を逸した要求数が判明する。詳しくはココ! G2で二段階に分けて改善されたが…… ちなみにこの祭では白秘伝防具用のHC素材救済となるフルフル変種の勝ち組クエストがあったことを申し添えておく。 5/15~5/22 集え! G級ハンター!!の第3弾が開始。 このイベントクエストの報酬の内1つは後日の第4弾に関連するアイテムであった。 5/17 プロデューサー/ディレクター版 開発運営レポートが公開。 上述の悲惨な状態だったG級システムに関して、根本的かつ0から作り直すレベルの改修が行われることが判明。 更にMHFの歴史上初めてアップデートのナンバリングを前倒し・再定義することが明らかに。 MHF-G2以降とそれまででG級の内容が全くといっていいほど異なるのはこれが理由である。 そしてココでまさかの名言「G1はゲーム内のデータ動向から言えば、数字としては正直かなり良い状況です。」が爆誕。 一応、MHF-Gの葬式ムードを認識している発言もあったのだが「現状が分かっていないのではないか」と批難された。 ちなみにその後の動画版レポートで数字が良かったのはゴールデンウィーク前までで、それ以降は悪くなる一方であり、 6月下旬にはアプデ直後より2~3割程度稼動が落ちたことが明らかになる。 流石のギウラスも「数字がどんどん悪くなっていき危機感を覚えていた」と言わざるを得ない状態であった。 MHF-G1リファインアップデート 2013年5月22日 リファイン内容はココ!の後半を参照。 5/22~6/19 集え! G級ハンター!!第4弾開催。 第一弾&第二弾と、第三弾の内容・報酬をミックスしたものとなっている。 ヒュジキキも同じようにやれば良かったのに…… このアプデに合わせて、先述のG級狩護防具におけるG級防具誤認現象を初めとした多数の不具合が修正された。 しかしながら新たに発生した不具合も多数。 + 主な内容 アシスト+秘伝W特典(一部クエスト以外では大形モンスター狩猟クエをクリアした際に特定のアイテムが出る枠が発生)がキャラバンの★ランククエストでも発動する ラヴィエンテからの剥ぎ取りクエから帰ってきた際、なぜかレジェンドプーギーはリオレイアの素材を持ち帰る(これについては後日補償が行われたが、バグ発生条件がアシストコース有効orネカフェなのに対し、補償対象にそれらの条件は含まれていなかった模様。別に狂暴期から紅血が取れないバグがあって、それへの補償を想定して当時のオプションという条件をなくした可能性もあるが、アシストなしで原種のみやった人は不具合なしで補償だけもらっている計算に……) ラヴィエンテ狂暴期から紅血を剥ぎ取れない ラスタがアイテムを持ち帰って来ない チャットの文字入力において文字入力系の操作とチャット機能の操作がごっちゃになる マストオーダー制のG級クエストで部位破壊前に狩猟して失敗すると狩猟報酬のGz(掲示板で取引価格として表示されている物)が入らない ランスでふんばり上段突きにつながらない これらについては後日修正されたのだが、1つだけ不具合に挙がったが「仕様」になったものがあった。 いや、下位や上位をきっちりやってるハンターならこれが仕様であることは一目瞭然だったのだが……詳しくはココ! ちなみに、一部クエの説明文や「鬼に金棒」の重複配置など、まだ修正されていないものも存在する。 もちろん例のゴスロリ大宝玉も修正されてないんだろうね 5/29~6/19 MHF-G 2度目の狩人祭。「燃やせ!フロンティア魂」 シクレが全てMHFオリジナルモンスターのクエに限定されており、入手魂数は49魂or99魂。 勝ちクエはグや上位ザムザのレア素材が出やすいクエや、赤秘伝のHC素材が出るものが配信される。 ちなみに赤秘伝クエの相手は覇種並みと名高いフルフル奇種である(前回の白秘伝フルフルと対になっている)。 なお今回も例によって占有0設定である。 余談だが珍しく画像に糞鳥がおらず、シクレにも登場しなかった。代わりにアフロの糞鳥がG級から唯一登場している。 ちなみにこのときも批判があったためかは不明だが、G級モンスはこれ以降シクレに登場していない。 2日目の朝には覇種パリアプリアが登場。99魂とは言え、覇種の中でも特に強いアイツ(ソースは覇種連続迎撃戦における初週の成功率(パリア覇種が最低ランクであった))。 新規どころかベテランすら悲鳴をあげ、朝シクレとは言え全鯖殆ど稼げていないという事態が発生する。 そして火曜日夜にも登場、しかもオーラスがこれより遥かに容易な剛ベル(塔)99魂であったため、朝シクレで逆転劇が起こった鯖が少なくないようである。そして血塗られた歴史がまた…… 前回の例から皆が楽しみに?していた日曜日朝シクレは、ただの下位ゴゴであった。 だが驚くなかれ、なんと99魂設定である。 下位ゴゴは低SRやHCソロでも0ラスタ瞬殺が可能であることから脅威的な回転率を誇り、発見が早かったことや継続可能性も考慮すると伝説のノロイダマを越えるアホシクレと言えるだろう。 祭り中に入魂絡みではないイベクエは無いと思われていたが、6/5からベテランシリーズ「想い出の香り」が配信される。 ここではフォワード.5プレビュー期間にファミ通に掲載されておきながら、今まで全く配信の気配が無かった「トリートシリーズ」が遂に登場。ぶっちゃけ忘れてたのでは…… 7/10までの1ヶ月間開催だが(通常ベテランシリーズは3週間)、これはG2アプデが7/10に行われるためである。ボッタクリシリーズのネタがなくてよかったですね 6/7、急遽「特別開門!秘伝防具への扉!」を開催。 G級秘伝防具実装を前に、いくつかの項目ごとに武器魂を全11種バラマキというある意味豪華イベ。 条件や詳細は該当記事を参照されたし。 そして褒賞祭開始とともに「教官からの『贈り物』&『贈り者』」と称して以下のイベントを開催。7/10まで。 『贈り物』 - 剛種防具(各部位ランダムで1つ)と剛種討伐の証(3枚×5種類)のバラマキ 『贈り者』 - シリアス5にフルレイストHS+エクスカリバーの『お助け狩人G』が登場。一時ラスタ契約用に常駐している。 公式ラスタのステコメが「私と一時契約して一人前のハンターになってね♪」と、どっかのアニメ臭がする ※その約1年半後……驚愕の事態が! 今回の褒章祭から祭りポイントで交換できるHC素材が増え、下位HC素材の必要ポイントが下がった。 ちなみにNポイント交換についても5/22から品揃え追加と下位HC素材のポイント緩和が行われている。 6/20 MHF-Gの小説「モンスターハンター フロンティアG① 紅き猟団、棘茶竜の谷へ」が発売される。 漫画の次は遂にラノベに進出ですか……アニメ化はまだですか?^^ え?DT? ちなみにお約束のように武器のイベコが付いている。 そして6/19~またしても狩人祭。 今回は久しぶりの(?)ポイント&証3倍設定、もちろん熱気も3倍ですよ^^ 熱気→紋章クエは新しくゲリョスが追加された。 この祭以降、覇種やG級のシクレは存在せずシクレ対象クエのランク分布はおとなしくなったが、 Gで全季節に展開された旧フリークエスト(F5まで季節と時間が「出発時の季節と時間」となっていてワールドの季節によって有無が異なっていた物)から下位ディア亜種が投入されるという予想外の展開に。 そして恒例のアホシクレは大方の予想を覆し月曜朝に、内容は団クエザザミ99魂。今度は蟹鍋かよ ちなみにまたしても(夜シクレを取っていたにもかかわらず)4鯖蒼組が負けている件について 6/28 動画版レポ公開。 G1の統括があるため動画の時間は過去最高レベルの長さとなっている。 同時に、運営レポ動画版後半の植田佳奈嬢とギウラス、キモトとのトーク時に 過去にバランス崩壊を招いたラファ、超速射を考えたのがキモトであることが判明。 7/3~7/10 褒章祭。 ……だがしかしポイントが3倍になっていない不具合発生。補償は「褒賞祭1週間延長+その延長分で3倍設定の祭ポイントのみ追加受け取り(設定ミスで増えていなかったポイントと、順当に3倍になっていた証については正規の期間中に受け取ること)」となった。 組の勝敗によって与えられる防具が2倍になってるのはご愛敬。 そして予想の斜め上を行く(当初の)褒賞祭終了(アップデートメンテナンス開始ともいう)6時。 なんだかんだ言いつつも4年以上の間ネットカフェで最も遊ばれているという事実が判明。 これを記念したアイテム配布など、6周年記念イベントが7/3から順次開催。 F5時点でHC派生が確認できてたヒプノック劇場マダー? また、7/6・7/7にG2先行体験会が東京と岐阜で行われた。 MHF-G2 2013年7月10日 闘獣ゴウガルフ実装などのアップデート概要(中間アプデ含む)はこちら 本来はG1.5に相当するアップデート(GR5~8の解禁)であったようだが、先述したようにG1の酷評を受けてG級システムの全面改修を行うなどにより大型アップデートに格上げされた。 現行のG級クエストのベースがこのアプデで作られている。 ちなみに夏の時期のアップデートでシーズン番号が与えられたのはシーズン8.5(2010年)以来のことで、(フォワード以降もネ実的には慣例で付けられていた)「.5」が付かない物となると2008年のシーズン3.0以来である(2009年がシーズン5.5、2011年はF1中間、2012年はF4中間)。 G3前にギウラスが語ったところによると「50点ぐらいの評価はいただけたかなと思う(G1は5点)」 また、G1アプデの時と同じように、TwitterでG級覇種武器が公開されていく。 性能は7/5に明かされた。しかしながら…… またG級覇種武器読み仮名クイズが開催されたが、どう考えても間違いようがないドドンガ・マインスが出題されたw ちなみに、GF防具の緩和及びGX防具の実装によってGF装飾品をG1で大量に作った人涙目……と思われたが、 流石に今回はアプデまでの期間が短すぎるということでGF装飾品を使ってGX防具を生産するレシピがG2の間限定で追加された。 今までのように開幕早々緊急メンテという事態は免れたが、いつも通りちらほら不具合が出てくるのであった。 とは言え、人間が作ったプログラムの塊だからバグ0はありえないし、それに昔のような重大バグは無い分マシになってはいる。 以下のことから7/12に修正のため臨時メンテナンスが行われることに。 + 主な内容 ラスタが通常と異なるアイテムを持ち帰ってくるためラスタ酒場の素材受け取りが停止 G級秘伝防具の派生素材が全防具全部位とも桃毛獣の狂爪になっており、危うく糞猿オンラインになるところであった 星祭/七夕セットのストレガエッジ(黒い方の太刀)、G級強化で防御力UPが消えている レアルキットのラーヴァポイズンとネカフェ武器のゲベアハスタI【白】、素材(ラーヴァポイズンは生産、ゲヘアハスタ【白】は強化)が一部化けている(ゲベアハスタ【白】についてはメンテ後の修正内容発表にて判明)。 覇種ヘビィの氷嵐はHC剛ベル素材「も」50個要求していた(ちなみにこれのみ剛種討伐の証は不要であるが、これは元々仕様の模様) (GR再査定後の)GR9以上のハンターはスタンプカードで特典アイテムを受け取れない 修正前のスタンプカードのデータがG1仕様であるなら、ここからG1で想定していた最大GRは8~9であることがうかがえる。 だが、ネカフェ防具の性能が間違っていたりなどデータミスはまだまだ存在する模様。 ちなみにラスタ(通常もしくは一時契約)がなぜかレジェンドラスタのアイテムセットに従ってアイテムを使うという現象が発生。 翌週定期メンテの際に、これらの他に武器のパラメーターが変わってしまっている不具合や、揺れない(何がって?お察しください)不具合などが修正された。 その中には、ハンターがレジェンドラスタに対して攻撃を行なった際において、レジェンドラスタが回避行動を行なわないという逆に直してほしくない事象や、適正G級防具のプラス補正が発生しないクエスト(公式狩猟大会)でメッセージが表示されないというものもある。 ……しかしながら、朱雀銃仙のスキルポイント(Gの装填、GFの精密射撃)が予定より足りない事実も判明している。 ハメが不可能なG級HCモンスの存在によって、難易度毎の防御力減算(G1からあった。詳しくはココ!)要素が急速にフィーチャーされる。 具体的に言ってしまうと既存防具(秘伝・覇)やG秘伝の即死オンラインであり、当初懸念されていたG級秘伝防具オンラインという事態は発生しなかった。 ちなみにこの減算補正は純正G防具・GX防具でもきついという声が多く、8/14のアプデで若干緩和された。 7/17~極限征伐戦開催。 極限征伐戦についてはココ!を参照されたし。 第1回は悲惨な設定であり、非難が殺到したためか7/24の開発・運営レポートで調整が行われることが発表された。 ちなみに19日に、天嵐への導き大量配信が行われた。 しかしながら当初公式HPでしか告知しておらず気づかない人多数。更に極征クエの問題点が発覚した後だったため、極限征伐戦の不満に対するガス抜きだという非難が殺到しただ火に油を注ぐ結果に。 7/17~7/30 狩人祭 MHF-G初の勝ちネコとなる。 7/24の入魂祭から、6年目にして遂に保有魂数の上限が99魂→200魂に引き上げられる。 また、7/24よりG級★5新モンスター「氷獰竜ギアオルグ」が解禁された。 初登場記念としてギアオルグは常時シクレ状態の50魂、また勝ちネコということでシクレは事前発表となったがその中にはゴウガルフも剛種でエントリーされていた。 しかしながら、MHF-G初の勝ちネコだが7/30昼時点で1億5千万魂ほどと2億には程遠く、 結果的に1億7千万魂という勝ちラオ(1億8千達成褒賞)も配信されないという結果に終わった。 なお、公式発表とは別に公式FacebookでHRPたっぷりクエスト褒賞の投票が行われたのだが、こちらも1億8千万魂での配信が選ばれたため結局配信なし。 …せっかくの勝ち猫に水を差したんですが、もうやらないって言ってませんでしたっけ? 8/1 カプコンネットワーク・カンファレンスで、MHF-GがPS3とWii Uに移植されることが正式発表。 Xbox 360鯖の運営で経験を養えたことと、環境が整ったことから移植に踏み切ったらしい。 サーバーはPC・360鯖とは別に、新規に専用サーバーが設けられる。 PS3版は11/20、Wii U版は12/11にサービス開始予定(どちらもOBTがこの日から1週間で、この期間内は無料開放とのこと)。 なお、PS3とWii Uの時期の差は操作デバイスやネットワークサービス基盤の違いが理由と思われる。 後述の通りG3アプデのあとにサービス開始となる。 なお利用に関しては、ログイン時のユーザー識別用の情報としてPSNアカウント(PS3)やニンテンドーネットワークID(Wii U)を利用し、課金についてはそれらと連携させたCOGアカウントを使用する方式となる。 PC版MHF-Gなどで使用しているCOGアカウントがあれば、それをPS3やWii Uでの課金にも使えるということである(簡単に言えばCAPがこの3プラットホームで共有)。 ちなみにビギナーズパッケージも同時に発売される(購入しなくてもダウンロードでプレイ自体は可能)が、 今回は装備品コードについては各ハード限定で他ハードへの使い回しはできない模様(なお、どちらのハード版もスペックは同じでデザインだけが異なる模様)。 また、課金項目についてはNコースを含めて360版と同等になる予定とのこと。 なお、PS4発売が近いこの時期だというのにPS3でサービス展開することに踏み切ったのは、恐らくPS4向けの開発環境が十分と言えるほどには整っていないことと、PS4ではPSNのネットプレイがPSNアカウントに有料のPlayStation Plusを登録しないと利用できないというシステムになっているからと思われる。 8/7 小規模リファイン実施。詳細はこちら 8/7~8/14、第2回極限征伐戦とSNS連動討伐イベント同時開催。 上述のリファインと極征自体のリファインで挑みやすくなった模様。 SNS連動討伐は最初24時間で75%オーバー(最終局面突入)という結果を叩きだし、翌9日の14時時点で討伐達成によりフル褒賞となった。 基準値は非公開であったが、初回更新時点で75%オーバーという結果から運営による結果操作ではない……と思いたい。 8/14 ★6及び新モンスター「アノルパティス」解禁。 また、G級モンスターの攻撃で受けるダメージを緩和する調整と、元気のみなもとの効果調整、 更に異常に多かった闘獣の顎の個数下方修正が行われた。詳細はこちら。 そして、人口減少によって新規ユーザーがパーティが組みにくくなったことが理由で、G級区を除いたワールドが幾分か減らされた。 人口調査では、同時に過去最低数のアクティブ人口15000を記録。 8/14~9/11 ラージャンスタンプのシリーズクエスト配信。 肉球ランスの時と違い本編ラストでもらえるアイテムを強化素材クエストの受注/参加時に消費という形になったため、強化素材クエストでもPTを組むことが可能になった。 ちなみにHC強化素材も秘伝書取得前から入手可能であった(これは以後もイベクエの報酬にHC強化素材が普通に含まれるようになるという形で踏襲されていくことに)。 8/14〜8/28 狩人祭 今回の目玉は、今回限定の祭P交換素材(ブリッツFXの必要HC素材や、G級準レアなど)とストレガGシリーズ。 しかしながらストレガGは8/7時点で既にストレガHCから強化という形で入手可能(実は「ストレガHC→G強化に必要な素材がない」という不具合でありG3アップデートで修正)、★6解禁により今回から直接生産も可能となる。 また、後述のPC鯖統合の日程からPC鯖の2鯖と3鯖名義での最後の狩人祭となる。 下位クエ99魂(今回は演習ギザミ)や8万差のリードからラス前黒ミラで100万オーバーの差を付けられる4鯖蒼組など、ある意味定番の伝説が……ところで2鯖wwwは? 8/21 初の運営手作りの運営レポート動画版が公開。 8/1の他ハード展開発表時に一切触れられなかったPC版/360版の課題と対策について触れられている。 人口はG1から減少傾向、特にHR/SRハンターの離脱傾向が強いと言う発言がでている。 PC版ではその対策として、6年目にして遂に「サーバーの統合」が行われることが発表された。 ちなみにG2で更に人口が減ったから急遽行うことになったわけではなく、 フォワード.5の時点でPC鯖は人口減傾向にあった(これはネ実でも当時指摘されていた)ことから準備だけはしていたらしく、 G1でお察しの結果になったため6月頃には既にG3アプデの前に統合する計画を立てていたようだ。 ただし、先述したようにG1の影響がなくても統合は予定されていたとも言われている。 このレポ上でギウラスから売上は順調に推移しているの言葉が出る。 後のインタビュー等から察するに「G1の売上減少速度に比べればマシ」という意味らしい。 8/28 極限征伐戦第3回。 本来隔週のはずだが、やはり課題が多いためか1週間おいての配信となる。 詳細はココ! また、アニバパッケ2013が発売。今回の目玉?はシャンティエンを立体的に再現したブックスタンド。でかい。 装備は「ラヴィエンテ」をモチーフとした3色のGS防具となっている。原色・狂暴期の色に加え黒色の装備がある。まさかな…… しかしながら特典装備アイテム総数が36個でありながら、G強化券に交換できる特別交換券の付属枚数はたったの25枚と発表されている(10枚パック1つでは足りない)。さすが鬼畜○○(3~5文字)、やることが汚い。 そしてあの黒いG級モンスターが「緊急依頼」として登場。 当初はG級のUNKNOWNと呼ばれていたのだが…… また、あのマラソンクエが逆走クエとして復活。 今回はクリア回数(前回と違いキャラ数ではないため、1人で複数回クリアしてもそのクリア回数が全て反映される)に応じてリアル懸賞の当選枠が増えるという、よくわかんない褒賞である。 なお今回は持ち込み不可のため、前回のように爆弾持ち込みという手段は通用しない。 結果的には火曜日集計で最高ランクの5万回(200個)を達成。もっともスリッパが欲しい人にとって本当の戦いはこれからである。 9/3 シジルが無限に作成できるバグの情報が流布され、大騒ぎに。詳しくはココ! 対応として、9/4の定期メンテ時にシジル作成を一旦ストップ、その翌日の臨時メンテにて修正するという形となる。 が、9/4の16 30~17 00にまさかの緊急メンテナンス。内容は『新規キャラのデータセーブが正常にできていないバグの修正』。恐らくシジルストップと入れ違いで発生してしまったと思われる。 この後2週間は大規模なBAN祭になり、運営レポートでも註釈が振られるほどであった(この註釈は以後のレポートでも存続している。BAN祭自体は10/23発表分で終息した模様)。 9/5~9/24 PS3版の先行体験テストの応募が始まる。 テスト実施期間は10/1~10/7、その後行われるオープンβや本実装時にはデータを引き継げないので注意。 応募はPS3(PlayStation Store)・PC・スマホから可能。 参加特典はベータナイフ【呂】。先行期間中にHR17にすることと、「COG ID連携」(COG IDとSony Entertainment Networkアカウントを連携させること)を行うことで入手できる。 更にオープンβにキャラクター登録したり、本サービス開始~2週間以内にHL登録することで更なる特典を入手可能。 9/6~9/11 各種G級HC素材をクエストで入手可能な「四方の理」シリーズが初配信される。ランクは★5まで。 G級HC素材に対する天嵐への導きのようなものだが、救済()と言われるほど確率が低かった導きに対し、こちらは基本報酬5%と十分救済と言える内容になっている。まぁ導きのHC素材合計出現率(2+2+1%)と変わらないのだが 9/11~9/18 上述の通りPC鯖の統合実施。 基本的な流れはシーズン10終盤に統合が行われた360版とほぼ同じだが、スタンプの統合やキャラクター追加権の販売に関してなどの仕様の違いがある。 また、そもそもデータ量が圧倒的に違うためか、1週間の空白期間が発生することになった(統合は9/11朝の時点でのデータとし、完了後の9/18にPC鯖の全キャラでブーストタイム発動フラグが立った状態となることが発表されている)。 これによって2/3鯖がID変更等で大きく影響を受けることとなるため、2/3鯖のみ対象のお得なクエストが配信される(この辺も360版での旧5鯖と同様である)。 内容は極秘依頼やたっぷりに相当するクエストなので全SR999ハンター以外は恩恵がある……はず。 猟団名や追加キャラクターがどうなったのかなど、詳しくはココ!を参照してほしい。 統合期間中にデータが引き継げないことを逆手に取って全コース無料開放やHRP・SRP・GRP77.7倍などのイベントを開催。 上述の通りここでいくらHRPや素材を集めても9/18には元通りなのだが、期間内のプレイに対していくつか特典が発表されている。 ちなみにXBOX360版にも一部恩恵がある。というか幻ドラと赤ラーは実質XBOX360版にしか恩恵がない また、期間内に有効だった各種コースについては補償することが発表されている。 PC鯖移行の最中である9/12にMHG及びMH3(共にWii)のオンラインサービスが終了、続いて9/14はMH4発売。 パッケ版は相変わらず難民、そしてDL版の配信やオンラインサービスもサーバーダウンを起こす程大人気。 ちなみにギウラス曰く「目下最大の脅威は某14ではなくMH4」らしい。 オンラインサービス展開中のMH3G(Wii U経由の3DS版・Wii U移植のMH3GHDとも)とMH4はどちらもオンラインが無料なので、有料オンラインが現存するモンハンはFのみとなる。 ……だが、MH4ではチャットでの暴言や改造ギルドクエストが横行しており、そういう意味でもMHFの方がプレイヤーの民度が高いと言えるのも事実である(後にWii U版の人口が圧倒的に少なくハードの年齢層と明らかに不一致だと素人目にもはっきりわかる形でも明らかになっている)。 ※ちなみに、無料オンライン環境を提供しているのは任天堂でありカプコンではない。つまり、任天堂が自腹を切ってサーバー運営をしているのでネットプレイ無料が実現しているのである。Fと違って本家は各種コースが無く、プレイ人数が多くないとサーバーの維持の意味が無くなっていき、費用に直接響いてしまう。つまり、本来ネットプレイ無料化は非常に難しい事なのである。 9/18 サーバー統合完了。 ログイン鯖が混雑してまさかのディドゥーンボンオンラインが発生。 懸念された人口の戻り具合についてはそこまで極端な減少はなかったが、やはりセーブ無し期間が1週間開いたのとMH4の影響は少なからず出ているようである(人口調査では統合前より1000人ぐらい減少したとの報告がある)。 なおサーバー選択では、1鯖がPC版で360版は4鯖という扱いである。G3でも振りなおされておらず、また後述するようにこれで空きになった2/3鯖の名称はPS3/Wii Uに引き継がれていない。 ちなみに、統合における直接的なトラブル(キャラクターやアイテムが消えた、猟団が無い、など)は報告されていない。ただし、2/3鯖から移行されたキャラの一部データ移行漏れによると見られる共通イベントコード再使用という珍事が発生している。 さらに、データベース量の増大によって「集計」の処理に多大な負荷がかかってしまい、翌週以降トラブルが多発することとなる。 この日より、G級最後のランク「G★7」解禁。レビディオラ等が登場する。 また、G級武器の強化レシピ(100%・60%両方)の素材が緩和された。 量・質共に凄まじい緩和であり、G級武器に関する仕様は5ヶ月目にしてようやく確立することとなる。 更にHC素材とG級HC素材(GR6まで)が全種類祭ポイント&NPで交換可能となり(祭ポイントに関しては、厳密にはリファイン後の狩人祭からとなる)、必要ポイント数も緩和される。 流石に、この日から解禁されるGR7HC素材は「未狩猟で交換されるという事態」を起こさないためリストには追加されていないが。 更にHR1~999、SR1~499のハンター向けに「報酬ブースト」を実装。 詳細はアプデ概要を参照のこと。 ちなみに部位破壊・捕獲報酬枠が16を超えるとコース特典報酬が出ない不具合が判明(ちなみに、デイリークエストの黄金体験ガルルガで部位破壊・捕獲報酬枠が16を超えるとアナザーターゲット(背中の棘破壊)の剛種チケットがサブB枠の末尾(このクエストはサブターゲットがないため、サブ枠は最後の枠に剛種チケットがあるだけとなる)に出現する現象も確認されている)。 メンテナンス終了前に告知が入ったため、今回はちゃんとテストしたようであるが。10/16に修正された。 また、PC鯖のデータベースが1つになって量が増大する関係からか、定期メンテ時間が6時間になった。 課金コース関係の時間もこれに伴い見直し(延長)される。 ちなみに狩人祭は、従来は初日だけ16時にも集計が行われていたのだが(公式サイトでは16時時点の集計を17時に発表)、18時に一度集計される形(サイトでの発表は19時)になったようである。 また、360版においてはNコースで得られるNポイントの実質レートがPC版の半分を割るという事態に(1口当たりの基本有効期間よりメンテ補填想定延長分の方が長くなったため)。 もっとも最近は延長だらけだったが……という声が出るのを予想していたのかは不明だが、9/25に度重なるメンテの延長や臨時メンテ実施のお詫びとして、100Nポイントを共通イベコで配布することが発表された。 余談だが、同日より剛力珠集めのシリーズクエストが10/16まで配信されている。 9/19、TGS情報として細かい時期は未定ながら2014年中にPS Vitaでサービス開始決定。 サーバーはPS3と共用なので(データや課金システムは共通、ただしワールドごとに「PS3/Vita混在可」もしくは「PS3専用」の設定がされる模様)、PS Vita向けの環境が整い次第すぐ開始されると思われる。 PC鯖統合後早速、9/20に臨時メンテ発生。 主だった理由として挙げられているのはPC鯖統合直後のディドゥーンボンオンラインだが、 どう見ても本音はアクラ★レシピのキーが原液になっていることだろう(本来は絶結晶の模様)。 さらに原液と絶結晶の売値が逆というトンデモ不具合もあった。 しかしながら後ほど確認された素材設定やアイテムボックスの位置から、間違っていたのはレシピや売値ではなく、素材の入手率そのものであったようだ(つまり本来の設定では原液の売価や、★レシピの素材は間違っていなかった)。 素材入手率を弄ると不公平なことになってしまうので、素材の価値を見直したようだ。 また、統合イベの赤ラーおよび幻ドラを中心に起きていた(この他、Fコ無料開放のない箱鯖でデカ猪が防御600程度で体力100から即死という報告も)、大型モンスターの攻撃力がいつもより高い時がある不具合もいっしょに修正とのこと。 9/25 第4回極限征伐戦開催。対象はG級最強のモンスターと言われているディスフィロア。 だがしかし、上述したとおりデータベースの集計処理が爆発的に増大した結果、ログイン障害やゲームから強制切断されてしまう、あるいはロールバックでデータが巻き戻ってしまう不具合が9/25の22:30頃~23:30に発生。 この補償に関しては、9/25の17:00(メンテ終了後)~23:30の間に一度でもMHF-Gにアクセスしたアカウントに対して500NPと元気のみなもと×5が配布されることが決定。 …しかしながら、10/1・10/5にも同様の不具合が発生している(原因は異なるが起こったことは全部データベースの処理増大による過負荷)、これらに関しても後日(10/9と10/16)上記と同じ補償が実施された。 ちなみにG1時にあった箱鯖のロールバック事件同様、巻き戻りで再入力できなくなったイベコは個別問い合わせ対応となる。 おそらく今回も生産強化した武器や素材に関しては「お手数ですがやり直していただけますでしょうか」というお返事が来るのだろう。 集計処理がデータベース負荷を引き上げている原因であったため、毎週の運営レポートの恒例である「武具の使用率ランキング」「クエストの受注ランキング」は(何故か360鯖も含めて)集計停止となった。 9/26 MHF-Gとのコラボ企画始動。今回はまさかの「オリジナルテーマソング」である。 テーマソング「セクレアール」を歌うのは歌手・声優の坂本真綾さん。ちなみに日本語ではない独特の言語で歌われている。 元々はただのテーマソング(コラボ企画)だったのだが、以前から開発が進んでいた「歌姫」がG1の大コケの影響で躊躇している内に楽曲が上がってきてしまい、急遽「歌姫」と連動させたという逸話が先行体験会で語られている。 既に廃人御用達状態で不人気だからか、9/27~の公式狩猟大会では賞品に限定防具が追加された(HCまで強化可能)。 なお、今回から猟団対抗の入賞は上位200団(組にボーナスがあるのは30団)に、個人と魚の入賞は上位500人に拡大。 そして運営レポートにおいて通称黒デュラといわれていたG級UNKNONWの名前が「ミ・ル」であるとサラッと暴露されてしまった。 次週の運営レポートでアイルーが必死の釈明をしている。ちなみに黒レイアにも正式名称があるらしい。 10/2 入魂祭。PC鯖統合後初の、そしてG2最後の狩人祭である。 しかしながら上述の通り10/5に障害が発生し、今回は入魂祭期間真っ最中ということもあって祭りポイントが勝ち組負け組関係なく2倍になるという補償も行われた。 そして遂にあの蒼組の伝説に終止符が……? なお、今回の祭では予告もなく剛テオがシクレ対象に含まれていた(ちなみにオーラス朝シクレにも登場)。また、アホシクレが恒例の日曜朝枠はアイルー1匹49魂とおとなしめであった。 10/1~10/7 PS3版先行体験テスト実施。oi 祭とかぶってるじゃねーか 紀伊店のか ちなみに後半(10/4~10/7)は全員開放となり、先の抽選で落選した人もこの期間中であれば参加できた(こちらもID連携+HR17で正式サービス後の各種特典フラグ成立)。 なお、この際に支給された品目は防具(PS3パッケージ特典をHSで、更にG強化券10枚付属)とアイテムのみで武器は含まれておらず、360版の時に比べるとおとなしかった(それと別に、当初からHR100で剛種武器/防具支給であった)。 なおPS3の先行体験テストは基本的にG2相当の環境で開催されたが、この当時のPC版や360版には既にあった報酬ブーストはなかった(HRP30倍設定であったが、表示内容から報酬ブーストとは別枠の設定)。 10/9~10/23 猟団に入ろう!キャンペーン実施。 G3で猟団コンテンツが一部リファインされるのを記念してということらしい。 上記日時中にログインしており、かつ10/23の集計時点で一定人数以上の猟団に所属しているとやたら豪華なアイテムが入手できる。 プレゼント配布の最低人数は4人~なので自演猟団でも安心?だが、人数が多いほど報酬が豪華になる上入手も早くなる。 PC鯖は統合で猟団数も相当なことになっているので、統合再編が進む……かもしれない。 10/12・10/14 福岡と東京でG3の先行体験会実施。 が、福岡については参加者が足りず締め切りを延長して募集が行われることとなった。 今回はどちらの会場にもギウラスが来訪。 あ、あれ? mystさんは…?→あまりに憎まれすぎたのが祟って別ゲーの担当にされちゃいました ※ちなみにギウラス自身も別ゲーの公式ツイートに登場している。 10/15 12 00~10/16 5 00、G3前夜祭実施。 その内容はHL無料開放と剥ぎ取り回数+1(非G級ハンターは報酬ブーストで元々存在している物だが、この期間中は特別にG級ハンターも対象。G3以降における後述のブースト祭の原点とも言える?)、残念ながら課金獣の再来は無かった。 ところで、アップデートメンテナンス開始5時って左遷されたmystによる最後のドケチ攻撃なんじゃ…… しかしながらハンゲ民はまさかのハンゲメンテとの重複でメンテ開始2時という更なる嫌がらせを受けることに MHF-G3 2013年10月16日 元々G2とされていた物が、先述の事情で番号が振り直された物。 当初(感謝祭のアップデート計画で公表されていた物など)は半年に1回のアップデートで行く予定だったが、結果的にはG1→G2→G3と3ヶ月スパンでの大型アプデになってはいる。 なおMHF-G4(当時の呼称)は半年後の2014年4月予定だが、12月と2月にアップデート(後述のG3.1とG3.2)が実施される。 喰血竜バルラガル、輝界竜ゼルレウス実装などのアップデート情報はこちら 余談だが、本アップデート後しばらくベテランシリーズの配信がなく、後々ミズキリストラ説もささやかれるようになった。 ギウラス曰く「新武器種登場のG4に繋げるために絶対に落とせないアップデート」らしい。 しかしながら「G3で100点満点の評価をいただくのは難しいだろう」とも言っている。まぁG1が5点・G2が50点ならね…… 開幕は、朝5時から始まったアップデートメンテナンスが2時間延長という予想通り斜め上の事態発生。 18:00にログイン可能となったが、ハンゲームアカウントだけがログインできないというトラブルがあった(19:00前後に解消)。 その他にもバグレツアロワナ(ホルクがバクレツアロワナしか持ってこない不具合)や、 歌姫のストーリーで要求されたアイテムを渡せない不具合などが発生し、翌日臨時メンテに。まあいつものことです 10/23~10/30 上記の度重なる不具合&ロールバックのお詫びということで、報酬ブーストの効果がUPする。 G3から報酬ブーストの効果をフレキシブルに変更してくるようになった(後述の「報酬ブースト祭」も参照)。 10/23 第5回極限征伐戦開催。今回は久しぶりのシャンティエン。 歌姫の歌がレベル上昇に大きな恩恵があることが判明しアビ叫喚のスタートを切った。 更にシャンが使ったアイテムを元に戻してくれるという大盤振る舞い……な訳はなく恒例の不具合である。 これによって「極征クエスト」の配信を10/25の16:00まで停止、10/25 14 00~16:00に臨時メンテでアップデートが行われることになった(ちなみに修正内容の中にはHC一撃必殺でフリーズするという現象もある)。 上述したが、この週は度重なる不具合&ロールバックのお詫び期間中、である。 お約束の補償は剥ぎ取りの極意×20個というちょっと意味がわからないしょぼいもの。 ただし「極征戦のために各種コースを入れていた人が居るかもしれない」という理由で、 期間内に各種オプション課金を入れていていた「G級ハンター」に3日間クーポンが配布される補償もある(当初物理的に極征をやれない非G級ハンターにまで補償があるかのような記載だったが、後に訂正された)。 しかしながら、第4回ぐらいから極征に挑むハンターが激増したためか配布処理が間に合わなかったのかは不明だが、配布完了の告知がされたのは補償配布の翌朝のことであった。 ちなみにこの辺の告知ページがごちゃごちゃしているのだが、告知ページ上は ページ自体はG3アップデート直後のレジェンドラスタ不具合に対する物になっており、同ページに10/23極征と11/23メンテ延長分が追加されている。 G3アップデート直後のレジェンドラスタ不具合は12/10 19 00より補償クーポン配布開始。 10/23極征分は12/18に配布が行われたがその告知は翌朝になってから。 11/13メンテ延長分は12/25に補償クーポン配布。 となっている。 10/23~11/13 G3初の狩人祭実施。 今回から新G級防具「コンセルG」が作成可能となる。 トリートシリーズの色違い・かつGR7防具なので人気が出そうだが、生産には勝ち組クエストで今回から追加される素材も必要になるため、ストックしている紋章だけでは生産できない。汚いな流石汚い。 久しぶりの試練占有復活、やはりベルキュロスは定番だった。 そして今回も、それっぽい予告もなしにバルラガル(剛種)がシクレに登場。しかも前回の剛テオ同様オーラス枠にも登場した。 余談だが、入魂祭開始の10/30より先述の「セクレアール」がiTunes等いくつかの音楽配信サービスで配信開始となっている。シクレ発見祈願とか言うな また今回も予告なく剛バルがシクレに登場、しかも前回同様オーラス水曜朝にも登場。 ちなみに恒例のあの枠は演習ゲリョス99魂であったが、それと別に下位ゴゴ24魂の枠が存在しておりそちらの時間帯では護符による疑似ソロ20秒帰還(ラスタ類を連れていても護符の効果は無効化されない)が流行……?団ディアでやった人もいるとかいないとか そして某蒼組は2連勝。呪いは解けたか…… その祭の最中である11/1、PS3版の先行体験テストフィードバックレポート公開。 「HR30/40の公式狩猟試験がかったるい」など、あまりにあまりな内容でPC/360ハンター達が首をかしげることになった。 + 主な内容 HR30/40の公式狩猟試験がかったるい PC/360でもMHF自体では対応していないボイスチャットを要求 難易度が高く1人では難しい 携帯機タイプの大剣(主に武器出し攻撃)が扱いづらい SD環境だとチャットウィンドウが邪魔 起動時のデータチェックで時間がかかりすぎる ランチャからのCOG ID新規作成がPS3単体では無理ゲーレベル HR試験は現在のメインコンテンツ、及びシェンとヤマツにかかる物理的な時間を考えればPC/360ハンターも理解できない要望ではないが、 この変更の話が最初に表立って出てきたのは今回が初めてであり、更に後日、実際にPS3先行体験テストのアンケートが発端であったことが暴露され「PS3ユーザーは気が短い」という印象を植え付けることになってしまった。 ※ただしPS3版サービス開始直前のインタビューによると、旧来のシェンガオレンやヤマツカミによる試験はMH2からの移植であり以前から変更の検討自体はあったとのことなので、実際に行うきっかけになったのがPS3版先行テストということになるようである。 ボイスチャットについては、外部ソフトを使わないといけないPC版や、ハード側でゲームの壁を越えてボイスチャットが可能なシステムを搭載している360版を考えると、ゲーム単品でボイスチャットの実装は難しいと言わざるを得ないだろう。あとPS3版としてボイチャ実装するとVita版との間ではどうするんだってことにもなるし ※なおVitaもシステム側でゲームの壁を越えたボイスチャットが可能なシステムを搭載しているが、そのためにはソフトの動作を一時停止させてシステム側のソフトを起動しなければならず、こちらも現実的ではない模様(360はゲームを動作させたままでも一部のシステム機能を利用できるようになっているため、クエストPTを組んだ状態からそのメンバーの間でボイスチャットのPTを編成することが可能である)。 難易度に関しては、ぶっちゃけMHFが「オンラインゲーム=同時に多人数の人が遊ぶゲーム」であることをわかってないとしか言いようがない。ハイ論破。 携帯機タイプの大剣は、PCや360でのプレイヤーならシーズン10で経験済のことである。というわけでこちらも「MHF-G独自のモーションの兼ね合いによる仕様」と論破回答されている。 チャットウィンドウのサイズについては、そもそもSD環境でPS3を使うこと自体が宝の持ち腐れであり自殺行為であることをわかってないと言える。ちなみに360版クローズドβのフィードバックレポートでは、自分で開いた時とチャット受信で自動的に表示された時で縦幅を変えるというリファインが発表されている(もちろんこの縦幅の違いはPS3版でも実装されている)。 ちなみに起動時のデータチェックなど、本サービス時には改善されている部分も多い。 11/5~11/11 Wii U版先行体験テスト実施。oi PS3の時ほどじゃないけど やっぱり祭にかぶってるじゃないか 紀伊店のか PS3の教訓を活かしてか、最初から先行体験テスト用のゲームプログラムが全ユーザー向けに配信される形である(メンバーシップの制限がないだけで360版と同様の方式)。 ただしソフト自体はPS3同様オープンβや正式サービスにも引き継がれる(いつものようにプレイデータは先行体験テスト終了後消去される)。 なお先行体験テストの段階ではUSBキーボードには対応していないとのこと。 しかしながらいきなりゲームが出来ないバグが発生し緊急メンテに。さらにはゴールデンタイムの人口調査は1000人をなんとか越えると言うレベルで早くも爆死臭が漂う。 11/6~11/13 スペシャルデイリーウィーク。通常1日1回のデイリークエストが、1日3回受注可能になる。 また、極限征伐戦も配信。……しかしながらディスフィロアの尻尾が1回しか剥げないという謎の不具合発生。 緊急メンテが1時間ほど行われるも結局直せなかったようで、前回の二の舞にならないようにするためか、メンテ延長ではなく報酬ブースト設定変更でG級ハンターの剥ぎ取り+1という補正を加える対応が行われることになった。 この結果、ディスフィロアの本体のみならず他のモンス(本体・切断した尻尾とも)の剥ぎ取り数が無条件で+1されることになる。前回の剥ぎ取り極意補償は何だったのか そして今回もメンテ開始によるイベント終了が水曜朝5時。 11/8、「現状課金でのみ提供しているG級狩護防具は、あえて非課金のG級防具より性能を抑えている」「以前から課金防具の性能については要望があったが、まずはG級クエストの報酬やG級武具の素材を緩和しG級武具を作りやすい環境を作ることを優先した」という、基本的な課金のみでもできるコンテンツを大事にするという意外な姿勢が明らかになった。 まあG1での設定内容が、課金のG級狩護防具を後回しにしてでも基本コンテンツのG級武具をなんとかしなきゃならないほどの大失敗だったとも言えるわけだが。 ※G3でのGP実装は「G級狩護防具の種類を増やしてほしい」への回答の1つなのに対し、こちらは「課金防具を高ランクのG級クエストでも使い物になるようにしてほしい」という要望への回答である。 それでもG2中盤に起きたあの事件同様、「廃課金者だから優遇するということのない姿勢」という意味では評価してもいいんじゃないかな。 ※余談だが、本発言の3週間ほど前にPS Vitaの某基本無料ゲーにおいてMHFでいうシジル事件クラスのDUPE騒ぎが発生した際、そちらでは悪質な利用者でもアカウント停止は24時間にとどまっており、それとの対比という意味でもMHF側の「廃課金者だから優遇するということのない姿勢」がうかがえる。 そして、G級武具の緩和がひと段落ついたことや課金防具をパーツ運用しているユーザーが多いということで、G級狩護防具の上方修正が行われることが明言された。 11/13 シーズン番号が進むほどの規模ではないがそれなりに規模の大きいアップデート実施。詳細 PS3版βテストのフィードバックを受けて、HR30の公式狩猟試験はエスピナス、HR40の試験はノノ・オルガロンとなる(付随してノノの受注可能HRが41に引き下げられる)。 どちらも初心者からすれば十分強敵で、尚且つノノは元々HR61のモンスターである。 パラメーターは試験相応になっているが、肉質や動きが変わっているわけではないので、ある意味肉塊だった2頭に比べ手強いことには変わりない。 しかもシェンガオレンはイベクエで迎撃拠点クエ配信。 古参「ぶっちゃけ、クエストの目的地を変更する(対象モンスターは変えず迎撃拠点でのクエストにする)だけで良かったんじゃないの?」 また先述のG級狩護防具上方調整が早速実施され、以前不具合として修正された「G級狩護防具にG級防具の効果が乗る」という現象が正式仕様として復活した。 そして、Fate/Stay Nightとのコラボ第2弾がゲリラ告知 実装。今回は男性はギルガメッシュ、女性はライダーである。 第1弾と時期が違うためか、GPまで強化可能 G級スキルも備わっている。 なお、この日はアップデート(時間的にそれなりに大掛かりな内容?)のために5時からの11時間メンテナンスだったのだが、終了予定35分程前に不具合が確認され、1時間延長。半日間メンテナンスとなる……はずだったが、更なる不具合が発覚(主に課金アイテム受け取り関連)。 今までの事例から慎重に行う事になったため、メンテ時間が更に延長され、一時終了時間未定となる。 結局メンテは20:00で終了。15時間のメンテナンスとなった。流石に朝にはならなかった ちなみにこのメンテナンスで修正された不具合の数は(メンテ前に公表されていたものが大半だが)35件を超える。多いってレヴェルじゃねーぞ! そして……実はこのアップデートでマイミッションに地味に不具合が発生しているのだが……2年たっても載る気配すらない。 この不具合の発生原因もまた「ノノの狩猟解禁HRが41に下がった」という点なのだが…… 11/14 従来防具の使いまわしデザインになっているG級防具(レウスGシリーズなど)について、 (当時の呼称における)G4以降デザイン変更が可能になったので、それについてのアンケートが実施されることになった。 ちなみに設問は「デザイン変更を希望する・しない」の2択のみというシンプルすぎる内容になっていた。 結果は97%ものユーザーが「変更を希望する」との回答であり、MHF-G4(当時の呼称、後にGGと呼称変更)にて既存モンスG級防具のリデザインが行われることが確定した。 11/13~11/20まで、報酬ブーストのHRP・SRP・GRP・ゼニー(非G級のみ)・Gz入手倍率がUPする。 G級ハンターは実質誰プレに近い感覚になる(ただしGクエで難易度を下げるとブーストが適用されなくなるので注意)。 11/15~11/20 天嵐 四方配信。G★6、7のクエストも登場したが、種類は少なめ。 リストアップを見る限り、★1~5のは烈種武具を意識しているようだが……? 11/13~12/4 狩人祭。 事前に言われていた通りPS3では暫くは狩人祭が行われない、というかこのスケジュールでは物理的にPS3版は開催不可能(入魂祭初日=PS3オープンβ初日)。 入魂祭と剛種ゼルレウスの解禁がダブっている上、ボーナス試練中に剛種チケットが足りなくなった場合の救済として、入魂祭中に「激流と猛毒」が配信される。 つまり……常時シクレ状態か、それともまたしてもシクレ投入(激毒配信がフラグ)か!? →いざ蓋を開ければなんと開幕の初日夜に登場(後述)。 11/20~11/27にPS3版、その2週間後の12/11~12/18にはWii U版のオープンβ実施。 この2機種の正式サービス開始はPS3が11/27、Wii Uが12/18となると思われる。 これによってMHF-Gのサーバー数は最終的に4つ(PC・XBOX360・PS3/Vita・Wii U)となる。 しかしながら、アカウントが乱造し放題なPS3版や、メーカー的なイメージで客層が低年齢化しそうなWii U版のプレイヤー民度は未知数。 なおPS3版のサーバー番号はP1となり、結局2/3鯖は空席のままとなった。 その上猟団・同盟・ラスタ掲示板のPS3鯖用のURLではworld=5となっている。 PC鯖の猟団・同盟・ラスタ掲示板URLではworld=0、360版ではworld=3であり、それぞれ+1すると1/4になり各プラットホームのサーバー番号と一致しているため、それらに倣ってPS3鯖を呼ぶなら6鯖ということになる。 恐らくWii U版もサーバーW1/猟団・同盟・ラスタ掲示板URLでworld=6とかそんな感じになると思われ……(後述) ……そのPS3版の立ち上げにあたりマイページと掲示板のメンテナンス(しかも当初の予定より1時間延長)が行われたが、当のPS3版はマイページが立ち上がっていないという事態に。 そしてワールド選択画面の不具合や過密ワールドでの切断現象、ID連携後音量設定が0になる等、翌日早速臨時メンテナンスという事態に。PS3版でも前途多難である。 というか、当日マイページ立ち上げられなかった時点で翌日の臨時メンテが決定してたとかだったら嫌な話である ちなみに臨時メンテの翌日にはPSNで不正ログインによる一部アカウントのパスワードリセットが発生。 PS3版ではサービス開始を記念したPS3版限定の10大イベントが開催される。先述したように、しばらくはPC/360とは別に独自のイベント配信を行うと思われる。 ……あれ、360版の時はそんなことなかったのになぁ 11/20、遂に剛種ゼルレウスが解禁。 そしてPC/360ではこの日から入魂開始の狩人祭においてゼルレウスが開幕シクレを飾るという事態に。 初日夜の時点で勝っていた組は苦難の道を歩むことになる。……あれ、4鯖で開幕ゼルレウス引いたの蒼組なんですが そして日曜日はお約束の日曜朝(今回はエッグドリーム)→ゼルレウス→撃退オディバ99魂とまさかの朝昼晩全て99魂という大判振る舞い。しかしながら今回はあくまで普通の祭である。 そして火曜夜……第1回古龍祭以来の禁じ手となる剛ゼル99魂発動。その前後には撃退オディバ99魂が登場していたが、剛ゼルの火力により夜時点の勝ち組(当然ながら某蒼組を含む)は絶望に包まれた。 一方、PS3版では開始32時間でゼルレウス討伐を達成する強者現る。当初はこれを記念して12/11にPS3版の全ハンターへみなもと20個プレゼント開始と発表されていたが、後に12/4~のPC/360版も含めたHR3以上の全ハンターへの火属性太刀プレゼントとの同時配信に変更された。 11/27~12/4 褒章祭、またこの日から烈種ゼルレウス解禁。 極限征伐戦がまさかのシャンティエン・ディスフィロア両登場によって広場はカオスな事に。 ちなみに懸念されていた烈種ゼルレウスのごめんなさいオンラインは無かった。 11/29、Wii U版の先行体験テストフィードバックレポート公開。 半数以上がHR17未到達・平均HR16・クエストクリア回数平均15回・平均プレイ時間3時間半程度と、何かと爆死臭が漂う統計データが出た。 「ゲームの内容やイベントがよくわからない」という、Wii Uのユーザー年齢層の低さを臭わせる意見もあり、その意味でもWii UとMHFは合わない気がしなくもない。 その点もあってか、PS3の時のようなぶっ飛んだレベルの要望はなかった模様。 12/4~12/11 報酬ブースト祭実施(PC/360版のみ)。報酬ブーストの効果が拡張され、GRPやGzも増え剥ぎ取り回数も増える。 また、フォワード時代に行われていた「5の付く日にHRPたっぷりクエスト配信」が「3の付く日&第3週末はHRPたっぷりデー!」として帰ってきた。初回は12/13・20~23の配信、12/30と1/3は年末イベントに含まれるらしい。 クエスト内容については旧来のたっぷりクエ準拠と思われるが、若干HRPが上がっていたりする。 一方その頃PS3版では、PC/360では11/6~11/13に開催された「デイリークエスト1日3回」を開催。 12/4よりHR50試験(ミラボレアス)が弱体化(PC/360/PS3共通)。 理由は例によってPS3絡みだが、今回はユーザーからのクレーム要望……ではなく、 実際のプレイ状況から「難易度が高すぎる」という懸念が生じた、とのこと。 ミラで詰んでいるPS3民が意外と多いのだろうか…… しかし、この件についてはPS3版に限らず、PC/360鯖でも凄腕以上のハンターの加勢が無いと難しい、と言うのは前からあった(武具の関係で拡散祭以外ではまともに戦えず、攻撃を喰らえば即死という状態だったため)。 ちなみに弱体化されたのは主に攻撃力で、タフネスはあんまり変わっていない。時間さえかければ撃破できるといったところか。 また、PS3版はこの日よりカプリンク対応。 12/5~12/11 Xbox Liveの「オンラインゲームプレイ人数 プレイ時間ランキング2冠」を記念して、PC/360でHRPたっぷりクエスト GRP Gzたっぷりクエスト配信。 GRPたっぷりはポカラドン、Gzたっぷりはファルノックである。 ここまで、某所の管理人が嘆くほどのPCサーバーのスルーっぷりから来る批判を予見していたのは不明だが、 同日TwitterでギウラスがPC版に限定して「グラフィック向上」を検討しており、年末の運営レポートで報告予定であることを発表した。 「PCはPCでハードの良い所を引き出せるよう頑張りたい」とのことらしいが、スペックの影響を考慮して、まずは影響が出にくいモンスターの画質向上からやるらしい。 12/6、Wii U版公式サイトで「ファイアーエムブレム 覚醒」とのコラボが発表される。 今までのようにプレミアムキットとしてのリリースとなることが考えられるが、Wii U版限定である。 ※なお、「ファイアーエムブレム 覚醒」自体はMHF-Gより1年半前に出た3DSソフトである。 12/11、Wii U版オープンβ開始。これに伴いPS3版も限定イベントクエスト追加。 サーバー名W1は予想の範囲内だったが、猟団・同盟・ラスタ掲示板のURLが予想の斜め上を行くworld=8(PC版や360版に倣えば9鯖。なお当初直ではWii U版用の猟団・同盟・ラスタ掲示板に飛べなかったが後に修正された模様)。 しかしながらいきなりクリスマスイベントとサイレンスブレイカーの配信でWii U民迷走開始。 そして、PS3を上回る29時間でゼルレウスを討伐する(=HR100↑にする)豪の者現る。 一方その頃、PC/360ではXbox Liveオンラインゲームランキング2巻記念第2弾として天嵐 四方大量配信と闇猫団再臨。 また、「おかえりなさいメゼポルタ・ハンター帰還キャンペーン」が開催される。 対象となるのは9/18~11/27の期間中一度もログインしておらず、なおかつHR100↑のキャラを持つアカウント。 期間中のHLコースが無料となり、ログインすると大量のギルドの推薦状が貰える。 また、キャンペーン終了時にG級ハンターになっているとG強化券16枚が貰える。 これに加え、360版での対象者は12/25までにHL購入(パッケージのクーポンではダメ)で後日500円キャッシュバック(1/30に受け取りページ稼働開始)。 なお360版の500円キャッシュバックは初回購入の人も対象。 更にPC/360/PS3/Wii U共通で「Devil May Cry」とのコラボが行われることも明らかになった。 それを記念して、シリアス5に悪魔狩人ダンテが登場。一時契約ラスタとして借りることができる。 ちなみにスキルは扇射+3・弱点特効・一閃+2・豪放+3・剣術+2・見切り+3・体術・回避性能+1。どういうことなの…… そしてこのDMCキット+その他カプコンゲームコラボキット2種類以上(過去の購入分含む)で最高16000NPプレゼントというカプコン30周年キャンペーンも開催。 余談だが、Wii U版ではまだオープンβ期間中にもかかわらずこれだけは既に販売を開始している(それまでの既存キットは正式サービス開始後の発売となった)。 この日の運営レポートで、剛バルおよび剛ゼルの証に枠内倍付け(非G級ハンターの場合報酬ブーストにより1枠当たりの素材量が2倍になる。一部のアイテムは対象外だが、剛種証はこの当時はこの2体のみ対象と設定されていた)が乗っていたのは意図的であったことが判明。他の証にも対象が拡大された。 それよりPS3 Wii U版のドクドク怪鳥に乗せてあげなさいと小一時間。 でもってエスピナス各種の肉質が化けているので翌日臨時メンテ。おいおい。 PS3版のようにWii U版でもマイページのサービスを開始するために何らかのメンテナンスをする必要があって、その理由付けのために仕込まれたバグだったとかだったらマジで超絶嫌な話である。 Wii U版はこのメンテから誰アシ開催とカプリンク対応。 ちなみにこの日は夕方より360のシステムアップデートも入った。 12/11~12/25 狩人祭(PC/360版) 今回はディール(赤いメラン)がG級防具対応になる。 ポイント交換はG級採取のレア素材。G級武器強化の隠れた壁であるイカリオオマグロも交換できるぞ! なお、勝ちネコではないが褒賞祭は2週間とのこと。ところで熱気3倍祭りはまだですかね MHF-G3.1(2013/12/18) Gナンバリングで初めての○.○表記。パートナーが実装された。 ギウラス曰く「木本Dにあんなことやこんなことをして快く引き受けてくれた事で念願のコンテンツが実装できた」とのこと。 なお、当初は育成要素の内のPR(パートナーランク)と武器熟練度はパートナーがクエに居ないと入手できない仕様であり、クエに居なくても(同行設定のみで)入手できるようにしてほしいという要望が多かったようで、翌週25日のアップデートで改善された。 結局12月は毎週アップデートが入ることとなった。 アップデート初週は狩人祭の入魂祭であったが、土曜夜~日曜昼の集計が正しく行われないという不具合発生。 ただし発生も解決も両組時間中だったため大勢に影響はなく、この時間帯のシクレもきちんと配信された。 ちなみに今回は剛種枠がキリン、日朝アホシクレ枠が演習ガウシカであった。 が……最終日オーラスシクレ終了直後の時間になるであろう8時に定期メンテナンス開始、人によっては(最後の1戦が長期化した、などにより)シクレ強制終了という事態に。 最後の最後に入魂に影響が出てしまうこととなり、それが主な原因というわけでもないようだがオーラス剛キリンをもってしても例の組にとっては無理ゲーな展開であった。 また、12/20 14 00~12/24 14 00まで先述の2冠達成キャンペーンの第3弾としてTwitterで「モンスター狩猟時のあるある」をテーマとしたキャンペーンを開催。 指定のタグ「#MHFあるある」を検索するとクエスト中に限らずいろいろな場面のあるあるが出てくるのはご愛敬w 2013/12/25~メゼポルタ迎春祭、しかしながらいきなりメンテ延長で不安がよぎる展開に。 限定イベントの中には特定の武器を生産することで防具が入手できる物があるが、指定武器のラインナップが玉石混淆(使える物もあれば使えない物もあったり、ネタ物まである)。 また、PS3/Wii U公式では猟団に入ろう!キャンペーン開催。1/15より4ハード共通の狩人祭開催となるため、それに向けた所属促進キャンペーンとなる。 なおWii U版についても早ければPS3と同時期から行われることは運営レポートやファミ通インタビューで明らかになっている。 嫌な予感が的中したのか、歌姫サイドストーリー「万が一のために」においてゲーム進行に支障をきたす不具合が発生。 夜に同ストーリーの配信が停止され、その2日後ラヴィエンテ関係の不具合も発生したため緊急メンテ実施。 12/25、動画版運営レポート(第13回)配信。 G3.2で登場するメラギナスの紹介や、新武器種「穿龍棍」のギミック公開などが行われた。 なお、「穿龍棍」は「コンボ系」「ガード可能」といった面で既存打撃武器(ハンマー、狩猟笛)と差別化が図られているようである。どう見てもトンファーな事には突っ込まないであげましょう……実際、後の運営レポートではマジでトンファーと言ってたし。 また、次回アップデートがG4ではなくGG(ダブルジー)と銘打たれることも判明。 以前から「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、G4を真の意味でのG1にしたい」とギウラスが考えていたことの現れか、ここで公開されたGGのロゴでは後ろのGは「GENUINE」を兼ねているデザインとなっている。 ※ただしPS3版直前インタビューによると「新しい武器種の実装もありアップデート名が特別な物になる可能性もあり、その場合G4という名称はその次の物に繰り越されることになる」とのことなので、GGの次がG4になるようである。 そしてまさかの「オトモアイルー」と思わしきアイルーが登場、しかも運営やる気満々である。 元々MHP2G発売時(シーズン2.0時代)にも「MHFにもオトモアイルー(のようなもの)が欲しい!」という要望はあった(その結果として生まれたのがラスタである)。 PS3民のトンデモ要望である可能性も否定はできないが、実は1月に既にフラグ自体は立っていたのである。 覚えている人がどれだけいるかは不明だが…… ※余談だが、そのフラグ発言の舞台となった肉球ランスイベは翌年1月下旬にクエストとして配信されている。 大型チャネリング実施でPC版のログイン方法が増えるとされていたが、運営動画レポで語られていた2013年中の実現はなかった模様。 ギウラスの発言から、かなり大規模なところと提携するつもりだったようだが……。 ※一時立ち消えになっていたかは不明だが、2年後やっと実現したようだ。 2014年1月8日 極限征伐戦のモンスター追加。シュレイド城にあの古龍が満を持しての再臨となる。 1月15日~2月5日 2014年初にして、4ハード共通で最初の狩人祭となる。 久々の熱気&証3倍祭り。今回から新しいヴォーラシリーズ(G級武器)が追加される。 ちなみにG3.1では2回目にして最後の狩人祭でもある。 PS3版とWii U版では初めての狩人祭になるため、ルーキー支援ブログも久々に更新されたのだが…… 入魂祭の説明記事が終了1日前って遅くね? 1/15~1/22 「報酬ブースト祭り」により報酬ブーストの効果が上昇。今回はランクP(各種経験値)に対してのブーストとなる。 SR500オーバーもSRP3倍、G級もGRP/GSRPがそれぞれ3倍という恩恵がある。 また、突然の襲撃や家具屋とドクドク怪鳥など新規向け?のイベントも多く、特に立派な得物をお持ちで。はHC強化素材クエストを追加して配信期間延長。 デイリークエストも3回受注できるが、目玉が覇種撃退上等!シリーズしか無く空気だったのを危惧してか、1/17に急遽G級のデイリー(年末年始に配信されたもの)が追加された。 また、1/16から珠玉の素材シリーズも再配信。 ちなみに家具屋とドクドク怪鳥は4/9までの長期配信となり、G3新規アイテム販売のアイテムコード有効期限から生じた「GGのリリースは4/9」という説に更なる信憑性を与えている。 ※ちなみに、公式サイトでは目立った告知がされていないがSP武器プレゼントおよびHCチケットプレゼントのコード有効期限も4/9になっている。ただG級昇格記念シジル生産券のコード有効期限とは矛盾しており、共通コード3つセットで期間延長となるか、もしくはコードの有効期間としては終了するが以後は入口のガイドからイベント報酬という形で受け取る(HR3でもらえる太刀生産券のように、有効期間を無期限にしてHRを受け取り条件とする)形に変更されて継続する可能性があったが……(後述)。 1/15~1/22、3/1に第1回穿龍棍テストプレイのため開催される「熟練ハンターからご意見をいただく会」の参加者募集。 こちらはクローズドの体験となっており、カプコン東京支店にて実際に穿龍根を試し、 その意見を直接開発スタッフへ伝えられる20歳以上(学生不可)かつ全秘伝書を所持している(キャラは分散していてもよかったとのこと)ハンターアカウントを持つ人が募集対象となっている。 参加時の交通費は支給(定額)で、更にHL・EXコース1年分のクーポンをもらうことが可能。要は「1年分のHL/EXコースという給料が貰えるデバッグアルバイト」のようなものである。そういったことから、今後も同様のイベントに継続して参加できることも選考条件に含まれている模様。 狩人祭に続き、G級期間限定クエスト配信についても1/22からPS3/Wii U版でも配信されることになり、これでコンテンツ面で4ハード全てが同等になったことになる。 極限征伐戦はシャンティエンとディスフィロア。 つまりPS3/Wii U版でもディスフィロアに挑めるのだが…… PS3/Wii Uでは初の狩人祭となったが、それらの機種でのプレイヤーに配慮したのかそれまであった剛種シクレはなくなり、クエストのランク帯はかなりおとなしくなった模様。ただし、日曜朝のアホシクレ99魂枠は健在、それどころかPT組めばかつての下位ゴゴを更に上回る烈種級の展開となった。 その一方、7日目昼を終えても1回枠が確定しない事案も発生(7日目夜にここまでの登場回数が1回だったもう一方であるゲリョス2頭クエがやっと2度目の登場)。運営がゲリョス2頭クエをHC可能クエと認識していなかったという説も!? そして7日目夜にやっとゲリョス2頭クエが2回目の登場となった結果、某鯖某組はやはり負けている。既に運営からも見放されていると言ってもいいレベルである。 2/2 本来HC化不可能なクエスト(HCマークが無く、モード切替ができない)で特定の操作を行うことでHC化できる不具合があることが判明。 昨年起こったBAN祭りの再来を防ぐためか、日曜日であるにもかかわらず「ログ調査にて「本来HC化できないクエストをHC化している」ということは調査可能です。」と公式が発言、不具合を利用した場合BANもありうると予め予告している。 上記の結果かは不明だが、2月中盤以降の永久停止者は1月と比較して多かった。 しかしながらなぜ予告にとどまり緊急メンテが実施されなかったかについては……お察しください。 なお、元々HCマークがありモード切替が可能なクエストはこの不具合とは無関係。 MHF-G3.2(2014/2/5) G3.○最後のアプデの予定。 新モンスター「メラギナス」(剛種、烈種対応)とそれに関連した新属性・新スキルが追加される。 2013/12/20にプレビューサイトが立ち上げられた。 アプデ初週からいきなり狩人祭の登録祭。 メラギナス登場初回であることからシクレに入ってることを想定した激毒配信+最近ご無沙汰の勝ちネコを期待する人たちを尻目に通常祭での開催、その一方でまさかの棘眠配信。 さらにいきなり報酬ブースト祭も実施。前回同様、HRP/SRP/GRP/GSRPがそれぞれ3倍。 また、本アップデート後よりSP武器およびHCチケットのプレゼント方法が変更された(イベントハウスは終了し広場入口のガイドから受け取る形に)。 余談だが、既に対象HRに到達して受け取っていた人はシステム変更の影響で……気になるなら運営に報告しておきましょう。問題ないと言われるだろうけど。 開始早々「肉球コイン系のクエストに出発するとフリーズ」で緊急メンテ。 360版のみこの他に「旧バージョンのDL版に限り、メラギナス出発時や武具工房のグラフィック確認時にもフリーズ」という現象があったが、これも同時に修正された。 この他に弓の曲射で弾丸節約術の効果が逆(未発動時(未装備時含む)に消費せず発動時のみ消費する)という不具合もあるが、これは翌週のメンテで修正。 なおこの不具合はシジルBAN事件や前週のHC不可クエHC化現象と違い「行っても処罰の対象にはならない」と明言されている。 先の事件で心配になった人は「特定の操作によって有利な影響がある不具合は危険」と認識しておくといいだろう(今回の場合は「曲射を使うだけで起きる」という意味では確かに「特定の操作をしないと起こらない不具合」ではあるのだが、影響はビンの消費量のみであるため問題にしていない、とも言える)。 2/12 烈種メラギナス解禁 入魂祭と丸被り。そして激毒配信によりシクレフラグは立った。 そして予想通り剛種99魂がきたのだが、まさかの2回連続占有時間帯で組によっては87魂に…… 箱鯖蒼組は例の如く犠牲者であり、7日目夜集計時点で1077魂の僅差ビハインドながら引いたのが上位ラージャン、そして翌朝のオーラス紅シクレは案の定メラギナス…… しかしながら、やはり入魂合計では逆転されたもののボーナス3種で僅差の再逆転で勝利という結果に。八方手を尽くしても紅の勝ちにできなかったとかだったらマジで究極超絶イヤな話である。 また、日曜朝には演習卵が再登場。 2/14 運営からのバレンタインチョコMHF-GGのプレビューサイトがオープン。 2/19~2/26 メモリアル記念イベントとして四方の理や天嵐への導きが配信される。 また極限征伐戦と被っちゃうんですね分かります 更にまたまた報酬ブースト祭(ただし開催については事前公表されている)。今回はGzも2倍になる。 なお、極限征伐戦はディスフィロア ミラボレアス。MHF-Gと、初代モンスターハンターのラスボスが同時登場となる。 2/29~狩人祭 2/19の運営レポートにて、GGまでに勝ち猫が最低1回は行われることが明らかになった。 が、今回は普通の祭り。 しかしながらまさかの極限征伐戦と同時開催(シャン・ディス共に15魂が設定される)。 シクレで極限征伐戦が来てしまうのだろうか……と心配されたが、結局それはなかった。 なお、極征かぶりだからかかどうかは不明だが占有0設定である。シャンとディスはある意味育成ベルと同じポジションになるのだろうか? 2/25 同じCOGタイトルである「鬼武者Soul」のPS3版がサービスを開始。 しかしながら、鬼武者Soulのあまりの重さにアビ叫喚となるPS3民多発……? MHFでは限定コラボ防具のプレゼントキャンペーンも開催された。 ちなみにCOG内でのキャンペーンであるため、特典を受け取れるのはPC版(COG垢)/PS3版/Wii U版の3つに限定される。余談だが、PC版とPS3版は別枠であり双方から特典をゲットすることも可能であった。 2/27 初となる、救済クエストに関する詳細を公開するという追記が行われた。 終わりなき襲撃側は新規のことを考えてか、報酬が何なのか?というのが大雑把に書かれており、 G級装飾品側はどの部位のHC素材=GXの場合、どの部位のGX珠なのか?がわかりやすいようになった。 また、同時に2/28から剛種防具救済イベントが開始されることも告知された。 3/5~入魂祭。今回も報酬ブースト祭がある(剥ぎ取り+1が新たに追加)。敵によっては切断した尻尾含めて剥ぎ取りきれませんって 先述の極限征伐戦の他、ホワイトデーイベントも同時実施。 過去武器 親方/HC素材クエがアビオルグ討伐クエで祭のアビ試練も討伐とか、極征占有防止と見られる占有0設定とか、祭と同時開催となるイベントを問題なく進められるようにちゃんと考えられるようになったようである。 いやマジでなんで前回の祭で占有時間帯にメラギナスのシクレを置いたのかと小一時間問い詰めたい。 余談だが、PC版ではこの日セキュリティソフトのGameGuardがアップデートされ、 特定の手順を踏むことでMHF-G起動後にもGoogle Chrome(ブラウザ)を起動させることができるようになった。 (それ以前はシステムの関係上競合してしまい、MHF-Gを起動するとChromeが起動できなくなるというケースが発生することがあった) そしてアホシクレ枠には猪が再来。 余談だが、例の鯖では約3年ぶりとなる紅組災難があったようである。 3/12~ 3週間連続でイベント「双頭襲撃戦」が配信される。 これはMHF-GGで実装される、「最凶の極限征伐戦」に備えたものらしく、 イベクエではあのアスールシリーズのGX防具を作成可能。 3/12より「超難関クエスト」と銘打たれた「双哭招く終末」が配信される(3/19と3/26にクエスト追加であり、この3つとも配信終了は4/2)。 また、なんとPCサーバーとPS3サーバーが統合されることが3/12の運営レポートで明らかとなった。プラットフォームを跨ぐ統合は初となる。 2014年にサービス開始されるPS Vita版との兼ね合いについては、「PC鯖&PS3鯖&Vita混合のワールド」と「PC鯖&PS3鯖のみのワールド」が用意されるとのこと。 ちなみにギウラス曰く、最終的には360鯖もWii U鯖も全て1つに統合するつもりとのことである(時期未定) 統合作業期間は4/16~4/23。PC鯖とPS3鯖が1つになった状態でMHF-GGを迎えることになる。 前回(2013年9月)のPC鯖合併同様、この期間中の両鯖でのプレイは4/23以降のデータに反映されず、期間内の特定のクエストのクリアに対して後日褒賞が与えられる形になる。 3/14~3/19、サーバー統合発表の火消しか、はたまた目ぼしいクエがミ・ル2頭クエしかない事を誤魔化すためか、それともホワイトデープレゼントなのか突然G珠 天嵐への導きが配信。 G珠側はバルラガル、天嵐側は黒グラが新たに追加されている。 3/19、ブースト祭で各種経験値3倍・ゼニー3倍・Gz2倍・剥ぎ取り回数一律+1回(非G級ハンターは標準の1回と合わせて+2回となる)。 また公式一時ラスタとハリセンネコが久しぶりの登場。ハリセンネコはアスールGの強化素材くじを用意しているので、余ったイベント限定素材をつぎ込むのもあり(ちなみに3種とも20個ずつあれば全10個生産可能)。 非G級でも別イベのくじで防具がもらえる……かもしれない。 そして待望の勝ちネコ開催!!今回は180M魂のG級ハンターにも獲得素材数2倍・報酬枠追加+1や、220M魂のG級秘伝への導きシリーズ(史上初の剥ぎ取り希少素材救済クエ)が目玉といえるだろう。非G級ハンターにとってはしょぼい気がしなくもないが その一方、双頭襲撃戦では歌姫の祈【錬】によるGRP修正値がマイナスになるという不具合発生。 緊急メンテナンスで暫定対応としてGRPの一部がギルド狩猟委任状(G級用の推薦状)での払い出しに変更された(4000→3000+狩猟委任状5枚……って6倍近くになってるじゃねーかっ!!)。 ※GGパッケージでは100枚で40万GRPとされており、1枚当たり4000GRPである。つまり5枚で2万GRP分の予約が入ることになる。 3月21日 第2回穿龍棍テストプレイ開催。 いわゆるアプデ前の先行体験会のような感じだが、会議施設(ベルサール秋葉原)が会場となっており募集人数も240人と、1回の場としては過去最高レベル。 真の意味でのMHF-Gにしたいと言う気持ちの高まりを感じられる……か。 ただの体験会ではなく、ここでのアンケートを元に実装時段階での穿龍棍の設定が最終的に決まる。募集期間は3/3まで。 なお、さりげなくGG新フィールド&新モンスの体験会も同時に行われる。 ……いざ行われれば「他の武器種とのバランスが気になる」という意見が多く、4月中旬にもう一度バランス調整会を開催することに。 選ばれし者が穿龍棍を試していたその頃、進撃の巨人とのコラボが発表される。 最初に公開された防具情報では、さすがに立体機動装置での超機動は再現できなかったとある。 GS/GPで移動速度UPにはなるんですかね? 3月26日~入魂祭。 19日に発表されたスケジュールでは、過去にぶっ飛んだ火力を発揮したシクレの中では剛ゼル(当時と同じ物)と衝撃ノノ(現在は針穴珠GクエとしてHR41~・個体選択可能な形になっている)が再登場と発表されている。 ザムザ「日曜朝はソロで気短の護符持って来やがれぃ!!」 ……ところが、開始となる26日にHC黒(もちろん魂なし、さらにシクレ時間帯でもお構いなし)や黄金体験(デイリーなので回すとそれだけモス99魂に行ける回数が減る)が発表され、ただでさえ非G級にとっては1.4億の極秘依頼シリーズより上に魅力的な褒賞がなくかったるい一方でサボればG級ハンターに恨まれること必至な状況に拍車がかかる事態に。 ちなみにデイリーは3回受けられるので1日1回ぐらいはモスを選んでもいいんですよ? しかしながら日曜昼集計時点で1.95億、月曜朝時点で2.4億入魂を突破(過去最高レベル)し、フル褒章が月曜朝時点で確定してしまった。 ちなみに日曜早朝集計時点では1.3億ほどしかなく、実に6500万近くの魂がザムザさんで稼がれたことになる(実際には通常入魂等があるので、ザムザのみではないが)。 ザムザさんマジ宝蟹。 決算前最後のダメ押しか、3/31までの期間限定で特別シジル生産券が販売される。 初の課金シジル、かつ生産レシピに挙げられた効果しか出ない仕様になっている……が、 効果枠は3枠固定ではなく、発現する能力も攻撃力補正や会心率など基本的なもの(超速射やスタン値などは出ない)で、 おまけに生産券11枚(11回しか回せない)で3000CAPと驚きのお値段。 ちなみに久々に1枚無料配布があるので受け取って回してみるのも一興。 その後不定期に再販されることが判明した際には批判もあったが、それ以降非課金の優秀なシジルレシピが多く追加されたことで沈静化している。 3月31日 今までのカプコンの決算では「好調」として扱われていたMHFが、2013年度は軟調に推移(爆死)したことで カプコンの営業利益が当初予想を下回る主たる要因となったことが名指しで明かされた。 (ちなみに今まで大量引退を引き起こしたとされる事件は多くあったものの、決算でダメ出しされたのはこれが初である) G1の各種大事件で相当な傷を負わせた事は想像に難くないが、 利益損失の主たる原因として挙げられている「CS機に進出したものの、ユーザーが思ったほど獲得できなかった」というのは、 実際にWiiU鯖の開幕から爆死ムードを見れば明白である。 PS3鯖もWiiU鯖に比べると遥かに多いとは言え、G1で人が減った箱鯖と同等というのはやはり少ないと言わざるを得ない。 これらの事から、コンテンツのバランス云々より、ユーザー層の見極めに失敗したと言えるか。 (要は、MHFを長く続けるオンゲであると認識している人数の違いだろう) 今後もシンガポールなんかでサービス開始が予定されているが、利益が上がらなかったら即座に切る事に定評のあるカプコンのこと、その前にサービス終了にならないかが心配なところである。 また、MHF以外のオンラインゲーム事業自体も不調だったようで、2014年はオンラインゲーム事業の見直しが行われることになった。 一例として、「モンスターハンタースマート」という名称で2014年ぐらいにサービス提供される予定だった、 スマホ向けシングルプレイ専用ゲーム(実質ソーシャルゲーム)が2013年末に第二開発部(COG)に移管し、 2年後にスマホ向けマルチプレイ式オンラインゲーム「モンスターハンターエクスプロア」に生まれ変わっている。 4/1昼の剛ゼルシクレ3度目の終了直後よりXbox 360のシステムアップデート配信開始。4/1ですがアップデート配信はマジです 事前に把握していて入魂後アップデートのためにログアウトする者もいれば、最後の1回が長期化したり終了後他のことをやっていたりしてアップデート着弾により強制的に落とされる者もいた……ようである。 4月2日、消費税改定に伴い一部課金の値段が変更される。 HL60日/90日が割引率UPにより値下げ。60日が2660円→2520円、90日は3780円→3570円 プレミアム・アシスト・秘伝書 - 単品はそれぞれ980円→1000円に値上げ、プレアシセットは1780円→1800円に値上げ Nコースは2000円/16時間(基本10時間+メンテ想定6時間)と価格・有効期間ともに変更され……アレ?240NP?(以前は5時間(+6時間)で240NPであり、10時間分として計算すると480NPとなるはず) プレミアムキットの内、2400円の物は2880円に値上げされる替わりにG強化券5枚付属 また、これに関連してスパ4系キット3点の統合(単品3種は販売終了、全体では3800円→3000円に値下げ)と、アージェ単品販売終了 ガイド娘系5点セットのリリース(5種類セットで5000円とされていたが、結局3000円に落ち着いている)が予告されている(販売終了は3/31 18 00。スパ4系3点セットはGGで、ガイド娘5点セットはG6で販売開始)。 またこの日以降、サーバー負荷軽減のため「手持ちキャラが全員HR2以下で、なおかつ3年前のフォワード.1から現在まで一度もログインしていないアカウント」のキャラクターデータが随時削除される。(同一アカウントで一度でもログインしていれば削除はされない) 削除対象はHR2以下なので猟団の維持等は無関係(そもそも維持に使う場合はログインしているため削除対象ではない)であるが、使用していないアカウントを持っている人は一応留意しておくとよい。 ちなみにCOG(旧ダレット)アカウントの場合は昨年初頭にパスワードがリセットされてるので再設定から行うことになる。 これらのこと、及び勝ちネコの集計が積み重なったためか、当日は10 00~19 00と9時間に及ぶメンテナンスとなっている。 ギウ「メンテ開始前倒しよりはいいですよね?」某鯖某組「当たり前だ!!(昨年12月のことを思い出し青筋立ててドヤ顔)」 ※ちなみに、勝ちネコなので無関係だが鯖内では勝っている。 なおメンテナンス自体は19時でほぼ予定通り終了したが、360版のみ新価格のマーケットプレースへの反映遅れから課金関係のみ22時過ぎまで続いた。 ※全プラットホームとも本メンテ中は全ての課金が販売休止となっていたが、360版のみ反映遅れから購入関係だけメンテが延長されていた(ゲームへのログインや購入済の物の受け取りについては他プラットホームと同様に19時より可能であった)。 メンテ明けからは報酬ブースト祭。先述したとおり勝ちネコの褒章でG級ハンターも報酬枠・報酬数が増加する(ちなみに期間限定クエスト発表の時点で既に公表されていた)。 G級秘伝への導きは翌週なので対象外だが、グの部位破壊サブクエと初登場になるレビの部位破壊サブクエが配信される。 また、入魂数が2.2億を大幅に上回っているという理由から、「呑竜のなわばり」の追加配信が決定。 褒章の追加は水を差すからしないとあれほど……と言いたい気持ちもわかるが、「入魂祭中にネタを増やしたけどそこまで行けなかった昨年8月」と違い、今回は「予定の最高レベルを大幅に越えたため、褒賞祭開始時点で急遽追加」である。 それに元々HRハンター向けの褒章が少なかったし(そう言えばラオもいなかったね)、多少はね? ちなみにG級ハンターも報酬枠増加+1枠当たりの量が倍になる(はず)なので、古龍素材が少ないとお嘆きの方はドンちゃんをいじめるのも一興かと。 なお、入魂数は3億にこそ届かなかったが2.94億と過去最高の入魂数であった。 P1鯖とW1鯖の入魂数を抜いたPC/360の入魂数合計は約2.3億とG2時の前回を大きく上回っているが、 勝ちネコが最も盛り上がった(と思われる)第50回の2.7億や、G1直前の勝ちネコで到達した2.6億にはまだまだといったところである。 ちなみに猟団ポイント5倍が不発ったため翌日昼より急遽6倍に引き上げられている。 4/9 褒賞第2弾としてG級秘伝への導き(剥ぎ取り希少素材救済)、H GRPたっぷりクエスト、ゼニーたっぷりクエストに加え、 同じく大幅に超えたということで入手せよ!G級装飾品(金レイアが追加されている)が追加。 更に、目指せ!G級ハンターイベントクエストがこの1週間常時配信される。 また、イベントが今週で終了するためか、G級昇級、及び秘伝開眼奥義推進イベントとしてプレミアムコース3倍、報酬ブースト(ランクポイント3倍)が行われる(プレミアムコース3倍は翌週のプレイ内容も残る360版とWii U版のみ延長された)。 なお、PC PS3鯖は来週となる4/16から統合期間に入るため、実質G3.2最後の1週間となる。 また、この日(アメリカ現地時間の4/8)をもってマイクロソフトがWindowsXPのサポートを終了するため、MHF-Gの必須環境からXPが除外されている。 いないとは思うが、XPの人は注意。 4/11 映画「テルマエ・ロマエII」の公開を記念してコラボ大剣イベントの再配信が決定(4/23~7/30)。黄金のG級派生追加が発表されている。 また、公式TwitterでGGのアップデート内容に関するクイズが4回に渡って開催されるが、 賞品(Amazonギフト券。GGパケ買う足しにして下さいね^^)が正解の3000円×5人に対しボケ回答は5000円×3人って…… 4/12 穿龍棍の最終調整会が行われる。 これは先述の体験会で「(使い勝手が良すぎて)他の近接武器種が全部要らない子になってしまうのではないか?」という懸念が多く挙げられたことによるものである。 こちらは3/1に選出された人+若干の新規(3/31まで募集が行われた)で行われる小規模なものになるとのこと。 4/13 日曜日であるにもかかわらずIS〈インフィニット・ストラトス〉とのコラボが発表される。 Fate第1弾以来の4武器種同梱キットとなる。先述の進撃の巨人キットと違い、こちらは翌週の発売となる模様。 4月16日~4月23日 この期間はPCサーバーとPS3サーバーの統合移行期間であるため、両サーバーのゲームデータは保存されない。 そのため2013年9月のPC鯖統合期間同様、特別なイベントを配信(PC/PS3版限定の物と、360/Wii U版も対象の物がある)+PC/PS3版はプレミアム/応援コース無料開放となる。 また、フィーチャーウェポンは全開放、デイリークエストは専用の物となる模様。 箱とWii Uはデータ残るのに……という前回の反省を元に?どの鯖にも恩恵があるデイリーとなっている。フィーチャーは仕方ないね。 詳しくはココ!を参照。 なおこのクエストは、史上初の「狩人応援コースの効果が無効となるという設定が適用された、完全に競技性のないクエスト」である(全コース開放状態にあるPC/PS3鯖とそれがない360/WiiU鯖の難易度差をなくすための処置と思われる)。 ちなみに、G1でズタボロになったり某14・某10・某4が襲来したりしながらも、 ネットカフェのオンラインゲーム稼働ランキングにて、5年連続第1位を達成したことが判明(株式会社テクノブラッド調べ)。 これに伴いネカフェでお得なキャンペーンが行われる予定とのこと。 4月22日 GG前夜祭。 内容は18:00~メンテ開始直前の23日5時まで、1時間毎に4個1組計12セット48個のイベントクエストが配信され、 正解のクエスト内で特定の条件を満たすと入手できる「お宝」を見つけられたクエスト数に応じて、 デイリー4回・報酬ブースト祭り・RPとスタンプが3~6倍という褒賞が23日以降発生する、というもの。 データが保存されないが故に人が減っているPC/PS3鯖(PC鯖は前回ほど悲惨ではないが)、そもそも人が少ないW1鯖と不安要素だらけの状況での開催となった。 データも残り人数もそれなりにいる360版にかかるプレッシャーが懸念されていたが、序盤こそ出遅れ気味の傾向はあったものの最終的には逆に全12枠制覇一番乗りという結果であった。 その後少し遅れてPS3版も全12枠制覇となったが、終了10分前になっても制覇が確認されなかったPC版とWii U版…… 残り5分というところでPC版もやっと制覇するも、イベント終了の6時時点での公式サイトはWii U版の最終枠だけ未発見状態であった。 だがしかし、驚愕の事態が発生する。イベント終了後の最終更新で、なんとWii U版も12枠制覇達成。自キャラを送り込んだ運営スタッフ超絶滑り込み達成乙です フルコンプリートしやすいよう仕込みがされていたという説もあるが真偽のほどは定かではない。 余談だが、GGバージョンとして更新された紹介ムービーにおいて、狩人祭のところでWii U版の入魂数が360版の入魂数をも上回るという超絶盛りまくりモードになっている。 oi いくらなんでも盛りすぎだろ 紀伊店のか ついでをいうと、PS3版も360版を上回っているという不自然な作りである。 まぁそもそも新規の人から見たらサーバー1・4・P1・W1という表示自体がイミフだって言ってはいけない ※PS3版およびWii U版でも開催されるようになった2014年の4回全てにおいて、実際の入魂数にはPC版≫360版>PS3版≫Wii U版という関係が存在する。 MHF-GG 2014年春(2014年4月23日) 当初はG3という名称だったが、G4→GGと名称が2度変更されている(経緯はここまでの物を読み返してほしい)。 PS3版とWii U版では初の大型アップデートとなる。 ギウラス曰く「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、真の意味でのG1にしたい、という思い」だそうである(この発言はまだ本アップデートがG4とされていた時の発言だが、先述したようにGGのロゴで2つ重なったGの一方に「GENUINE」が重ねられている)。 また「新武器種実装もあり特別なタイトルを付ける可能性があり、その場合はG4の名称はその次のアップデートに与えられる」とPS3版開始直前のインタビューで語っていたが、やはり分かりにくいためか、それとも縁起担ぎか、GGの次はG5ということになるようである。 先述の決算のこともあり、最初の正念場と言えよう。GG失敗したらMHFはどうなるのだろうか 同日、MHF-Gのオリジナル・サウンドトラックが発売される。 今までサントラはパッケの付属品でしか入手できなかったが、今回初めて単体での発売となる。 対象曲はMHF-G1~MHF-GGまでの追加曲及び、過去のサントラに収録されていない曲(上位峡谷BGMやオディバトラスのBGM)となっている。 また、特典として狩猟笛「英雄の証【第一楽章】」が付属。あの曲(今度は本物。え、昔はって?そりゃ、ねぇ……)を吹ける。G級以前でも使える唯一の奏属性武器か。 ちなみに同日からiTunesでも配信されるらしい。もちろんイベコは付いてない なおこの日から利用規約が若干変更される。 ネ実的に影響がありそうなのは、第2章第9条の23 当社またはポータルサイト運営会社が会員に対して伝えた、 会員個別の環境、設定、その他の状況等を加味した不具合の改善方法を、第三者に公開すること。 か。 元々は「当社またはポータルサイト運営会社への問い合わせ内容、またその回答内容などについて公開、掲載などをする行為」が禁止されていたが、 具体的にどんな内容を公開することがOUTなのか明記されるようになった。 以降はMHFの歴史/MHF-GG~を参照のこと。 総評 とにもかくにもG1での設定が大失敗レベルであり、G2・G3ではその挽回に運営もユーザーも右往左往することとなる。ただしこの大失敗が契機となり、それまで「作業性が極めて強い」と言われていたMHF全体に大きな変化が現れるようになる。PS3版サービス開始直前のインタビューでも「G1当時は新コンテンツの出し方やバランスが悪かった」と語っており、また事あるごとに「実際にプレイしてテストしているのか」と突っ込まれることがあったことにも言及している。 なおMHF-GG以降は、「実際にテストしてないんじゃねーのか」と言える新実装要素の不具合は減った・・・気がする。 F4で勃発した秘伝絶対主義が一部武器種を除いて瓦解。ただしこの時点では「秘伝防具の火力補正を妥協して他防具を使う」という人が少なくなかった(この辺などにも現れている)。本格的に瓦解したのはGG以降である。 G1で武器種バランスがある程度是正され、装備さえまともなら担ぐだけで厄介視される武器種は無くなり、効率募集も明確に特定の武器を指定する(ディス太刀や蛮殻砲等が代表例か)、という形にシフトして行った。 部位破壊・属性など、従来軽視あるいは無視されていたMHの要素がG級の存在で再び着目されるようになった。捕獲は相変わらずだが プラットフォームの増加やサーバーの統合など、ユーザー交流やユーザー層に影響のある事件サプライズが多かった。また、ギウラスが初めて「全プラットフォームのサーバー統合」に言及している。XBOX360版のローンチ時にはPCと360版の統合については消極的な発言をしていたが、これは当時のユーザー層の違いの他、マイクロソフト側の意向を受けていたため。 以前から3/3rdからの持ち込みと思われる物がいくつかあったが、今回それが顕著にただMHFはMH2ベースであるためMH3以降と根本的なUIが全く違うため、完全に同じという訳ではない。ガチのMH3以降のメインシリーズ要素導入はここから更に後の話となる。
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此頁為F2版本的動作倍率,不過還沒改好… 來源:http //homepage2.nifty.com/ferias/koneta/doc-sword.htm 編寫中(紫御瓏) 單手劍 雙劍 大劍 太刀 大錘 狩獵笛 特徵: 影片: WiKi編輯意見 素材查尋 編寫中(紫御瓏) 新增動作、嵐之型操作方式:http //mhf.gameflier.com/News/News_page.asp?ID=837 單手劍 斬屬性 補正125%(表內斬屬性攻擊力都乘1.25倍) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 出武攻擊跳斬 16 ○ SA 2秒 出武攻擊跳斬 16 ○ SA 2秒 出武攻擊跳斬 16 ○ SA 2秒 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 滑斬 16 ○ 上斬 14 上斬 14 上斬 14 下斬 13 下斬 13 突進1 11 橫斬 11 橫斬 11 突進23 8 劍盾合擊 8+12(20) 第一段打屬性不彈刀 劍盾合擊 8+12(20) 第一段是打屬性不彈刀 上下斬 10+12(22) 迴旋斬 24 二段跳斬 18+14(32) ○ 不彈刀SA 2秒 二段跳斬 18+14(32) ○ 不彈刀SA 2秒 盾擊 10+14(24) ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14(24) ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 盾擊 10+14(24) ○ 打屬性2段攻擊對人 擊飛氣絕值7+8 防禦斬 14 防禦斬 14 防禦斬 14 Top 雙劍 斬屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 出武攻擊突刺 12+6(18) 可 ○ SA 2秒 出武攻擊突刺 12+6(18) 可 ○ SA 2秒 出武攻擊跳躍迴轉斬 12+16(28) 可 ○ SA 2秒 上斬 19 可 上斬 19 可 上斬 19 可 下斬 18 可 下斬 18 可 下斬 18 可 二連上斬 10+8(18) 二連上斬 10+8(18) 二連上斬 10+8(18) 刺+斬 6+12+18(36) 刺+斬 6+12+18(36) 刺+斬 6+12+18(36) 左、右迴轉斬 15+10+6(31) 可 左、右迴轉斬 15+10+6(31) 可 左、右迴轉斬 15+10+6(31) 可 地之型(鬼人化) 天之型(鬼人化) 嵐之型(鬼人化) 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 攻擊動作 威力 刃打 SA 備註 突刺 16+8(24) 可 ○ 突刺 16+8(24) 可 ○ 跳躍迴轉斬 16+21(37) 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 上斬 25 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 下斬 24 可 ○ 二連上斬 13+10(23) ○ 二連上斬 13+10(23) ○ 二連上斬 13+10(23) ○ 刺+斬 8+16+24(48) ○ 刺+斬 8+16+24(48) ○ 刺+斬 8+16+24(48) ○ 左、右迴轉斬 (20+13+8)*2回(82) 可 ○ 左、右迴轉斬 (20+13+8)*2回(82) 可 ○ 左、右迴轉斬 (20+13+8)*2回(82) 可 ○ 亂舞 33+8*8+40(137) ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3(72) ○ 不彈刀 亂舞改(3連突刺) 24*3(72) ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47(92) ○ 不彈刀 亂舞改(迴轉斬) 21+24+47(92) ○ 不彈刀 Top 大劍 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 攻擊動作 威力 SA 備註 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ 縱斬(出武攻擊) 48 ○ Finish A 28+422(70) ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+42(70) ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 Finish A 28+422(70) ○ 不彈刀突刺+上撈斬接縱斬出武 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ 橫斬(出武攻擊) 36 ○ Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 Finish B 60 ○ 不彈刀反方向橫斬接橫斬出武 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 上撈斬(出武攻擊) 46 ○ 對人 向上擊飛 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 Finish C 60 ○ 不彈刀前斬接上撈斬出武 蓄力斬(1段) 65 ○ 補正 110% 防禦斬(0回) 36 防禦斬(0回) 36 防禦狀態時魔物的攻擊或炸彈都算 蓄力斬(2段) 80 ○ 補正 120% 防禦斬(1回) 85 防禦斬(1回) 85 蓄力斬(3段) 110 ○ 補正 130% 防禦斬(2回) 124 防禦斬(2回) 124 防禦斬(3回) 170 防禦斬(3回) 170 防禦 - 防禦 - 蓄力上撈斬(1段) 70 ○ 踢 2 固定值 蓄力上撈斬(2段) 85 ○ 補正 110% 蓄力上撈斬(3段) 120 ○ 補正 120% 蓄力上撈斬(4段) 150 ○ 補正 130% Top 太刀 斬屬性 補正100% (備註內數字除氣刃貫刺傷害為氣刃狀態外,其餘為無氣刃狀態傷害) 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 攻擊動作 威力 練氣 SA 備註 出武攻擊踏斬 33 30 ○ 出武攻擊踏斬 33 30 ○ 出武攻擊踏斬 33 30 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 縱斬 28 25 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 上挑斬 23 19 ○ 突刺 20 15 ○ 突刺 20 15 ○ 貫刺 20+8*2(36) 6*3 ○ 氣刃貫刺 20+8*5+24(84) -25 ○ 不彈刀 後跳斬 30 26 ○ 迴避斬 28 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 迴避斬 28 26 ○ 消耗耐力有4/30秒無敵時間 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬 16 16 ○ 練氣不足時 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬1 35 -15 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬2 36 -20 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40(76) -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃斬3 18+18+40 -25 ○ 不彈刀 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ 氣刃瞬斬 24 14 ○ Top 大錘 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊+下叩擊 20+50(70) 15+20 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛下叩擊擊飛 出武攻擊+下叩擊 20+50(70) 15+20 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛下叩擊擊飛 出武攻擊+下叩擊 20+50(70) 15+20 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛下叩擊擊飛 出武攻擊+橫轟 20+70(90) 15+10 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛橫轟擊飛 出武攻擊+橫轟 20+70(90) 15+10 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛橫轟擊飛 出武攻擊+橫轟 20+70(90) 15+10 ○ 不彈刀對人 出武向上擊飛橫轟擊飛 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 橫揮 15 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊1) 52 15 ○ 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(敲擊2) 20 15 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 三連擊(上揮擊3) 100 48 ○ 不彈刀對人 向上擊飛 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(1段) 45 15 ○ 蓄力攻擊(2段) 45+35(80) 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(2段) 45+35 15+15 ○ 不彈刀2段攻擊對人 向上擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76(96) 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 蓄力攻擊(3段) 20+76 15+48 ○ 大地之擊不彈刀2段攻擊對人 擊飛 回轉攻擊(開始) 20 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 跳躍轟擊 45+75(120) 15+55 不彈刀 2段攻擊第1段對人 向上擊飛第2段對人 擊飛 回轉攻擊 10*5(50) 0 ○ 不彈刀蓄力攻擊(3段)派生 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀對人 擊飛 亂打(開始) 50 10 ○ 不彈刀對人 擊飛 回轉攻擊(終了) 40 0 ○ 不彈刀 亂打 30*次數 10 ○ 不彈刀對人 擊飛 亂打 30*次數 10 ○ 不彈刀對人 擊飛 Top 狩獵笛 打屬性 補正100% 地之型 天之型 嵐之型 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 攻擊動作 威力 氣絕值 SA 備註 出武攻擊左揮回打右揮回打 31 15 ○ 出武攻擊左揮回打右揮回打 31 15 ○ 出武攻擊左揮回打右揮回打 31 15 ○ 敲擊(大地之擊) 15+48(63) 5+20 ○ 2段攻擊不彈刀對人 擊飛 前上擊 26 18 ○ 前上擊 26 18 ○ 上段斜刺 30*3(90) 5*3 ○ 上段斜刺 30*3 5*3 ○ 踢上擊 20 10 ○ 踢上擊 20 10 ○ 握柄敲打 12*3(36) 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 握柄敲打 12*3 0 ○ 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏開始 22 20 不彈刀對人 擊飛 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏1 43 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏2 36 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏3 41 20 ○ 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 演奏終了 26 20 不彈刀對人 擊飛 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音爆演奏 - 音爆彈效果斬味-10 音色變換 - 櫻音色 特徵: 攻擊時有氣絕值,針對魔物的頭部攻擊可使魔物暈眩無法站起。 演奏時,音色組合後可發動各種效果。 櫻音色為嵐之型獨有音色。 影片: 新動作追加:http //www.youtube.com/watch?v=hDAGF7cFDC4 feature=player_embedded 嵐之型動作:http //www.youtube.com/watch?v=GujGS2_dguk feature=player_embedded Top WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き迂む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[檢索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 拜託不要再用「書き迂む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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耐力減少無效【小】 重複吹奏→耐力減少無效 - 2010-01-27 09 32 37 基本上還是一樣的效果,不過還是謝謝! - 2010-01-28 00 27 42 耐力減少無效【小】 重複吹奏→耐力減少無效 - 2010-04-18 18 53 58 強化冰猛龍笛 吹奏出來都是 回復體力【微】解毒or消臭 喔! - 2010-01-31 05 58 51 這是正常現象?! (或者大大的情況是不管怎麼吹都只有微) - 2010-01-31 10 50 14 鋒利度恢復【小】已證實不能吹 假情報 - 2010-02-03 01 50 13 未實裝寫在那邊幾個月了,你選擇性閱讀等級up - 2010-02-03 21 00 21 請問"未實裝"的意思是...未能使用嗎 囧!? - 2010-03-01 01 14 22 嗯 請看藍字部分 - 2010-03-01 01 36 50 大眾網頁, 用大眾字眼比較適合, 有人看不懂, "也許"就不夠大眾化 - 2010-03-26 11 26 36 未實裝改成未開放了...應該有比較大眾化一點.... - 2010-03-27 15 46 09 個人理解力問題w - 2010-04-13 05 20 30 在Wiki爬文找資料是不需要支付任何費用的!所以謝謝您的硬幣!(退還) - 2010-03-27 21 24 59 可以收下阿 這是人家的一番心意 當作是支付費用吧 一3一+ - 2010-03-31 00 47 36 魚龍硬幣的話.個人是推薦毆打魚龍.靠陷阱和百位級的槌子上欺下 - 2010-04-05 19 19 57 斑鹿 - 2010-05-03 13 56 49 銀斧笛SP 的音色紫黃青追加希望 - 2010-05-05 23 39 56 已追加SP以及特殊素材武器欄位!(全部放同一格的話會爆出來,所以新增一欄) - 2010-05-08 13 20 34 電龍霜降肉 - 2010-05-11 07 42 33 逹人 - 2010-05-11 08 44 59 巴哈姆特 - 2010-05-13 06 16 01 吹笛名人 - 2010-05-19 13 34 43 吹笛名人 - 2010-05-20 10 20 48 吹簫名人 - 2010-06-04 20 32 04 害怕開放了!? - 2010-07-07 00 24 59 鋒利,害怕等等已開放 - 2010-07-09 14 23 29 台版MHF的版本提升,幾樣原本不知中文譯名也可得知了,不知有無已經將小痹猛龍吉他升上紫音或是看過薔薇吉他強化至棘白龍分支的選項的獵友,可以說一下它們的中文譯名,到時一併與 - 2010-07-09 23 31 43 與SP武器一同修改,感激不盡 m(_ _)m - 2010-07-09 23 32 38 是指升到豪華版? - 2010-07-10 05 38 51 是的話,狩獵笛那裏的名稱應該就是正確的了~ - 2010-07-10 05 40 04 響狼笛是7.0的樣子,暫時做不出來 - 2010-07-10 21 19 52 棘白龍的火石要怎麼拿啊? 是報酬會給嗎? - 2010-07-13 17 04 13 棘白龍在火海中振翅時衝進去打到失衡(會倒地好幾秒),成功以後任務報酬會有10%機率拿到火石 - 2010-07-15 01 38 59 7.0雙刀再沒有強走是真的嗎...? - 2010-07-27 14 19 46 是真的 - 2010-07-31 01 40 20 真的屁啦!! 還有好不好!! 白痴!! - 2010-08-09 21 19 38 アイテム「強走薬」・「強走薬G」や狩猟笛の演奏などにより、「スタミナ減少無効」の効果が発揮されている最中であっても、双剣で「鬼人化」を行なった瞬間に、「スタミナ減少無効」の効果が解除されるようにいたしました - 2010-08-11 12 48 45 這是7.0改版中內容的一段,不知道你看不看得懂,不過簡單來說,一鬼人化後,強走的效果就會消失,7.0之後想玩雙劍的還是配一配絕綸吧,小豬附加技能配月光激運裝就能配出來了... - 2010-08-11 13 31 59 不用配到絕綸吧,絕綸對雙劍而言跟跑者是一樣效果的 - 2010-09-22 03 22 21 絕倫可以翻滾耐力減半,最好跟跑者一樣..。 - 2010-09-22 17 41 30 1..不要貪打貪鬼人 基本上專跑就好 不用到絕倫 絕倫反而用在餓狼還有意義一點 弓餓狼可以迴避2次 - 2011-02-12 03 40 46 阿就真的阿....別激動 - 2010-08-24 11 29 29 現在台版6.0所以還可以搞無限鬼人話....等到7.0鬼人化一開就強制扣耐力 - 2010-08-24 11 32 13 是還有阿,只是鬼人化"啟動"會強制解除強走效果,要嘛無被擊飛狩獵完畢或是笛子從頭到尾補強走就飽了 - 2010-08-24 18 07 07 水光原珠 - 2010-08-13 20 01 28 口簧琴可以吹耐大喔 你打錯了 - 2010-08-28 16 12 21 口簧琴沒升過時是白音...白音是耐小沒錯! - 2010-09-05 21 42 22 只會鬼人的話...說實在 也沒實力可言 - 2011-02-12 03 42 08 最多音色的事哪一個笛啊?? - 2014-12-18 18 37 36 春夜鯉 - 2011-03-06 18 20 21 - 2011-05-15 22 23 30 現在台版6.0所以還可以搞無限鬼人話 - 2011-10-30 22 15 47 台版現在已經10.0了.早就沒有無限鬼人化了 - 2011-10-31 00 57 38 嘛...要講無限鬼人,SRFX[雙龍] 是有比較接近了.. - 2012-02-18 16 18 47 硬鰭魚 - 2012-01-05 02 56 29 別太超過了(by.阿廷 - 2012-11-22 00 44 28
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 MHF-GG 2014年4月23日 MHF-G5 2014年7月23日 MHF-G5.1 2014年8月20日 MHF-G5.2 2014年9月24日 MHF-G6 2014年11月19日 MHF-G6.1 2015年2月18日 MHF-G7 2015年4月15日 総評 MHF-GG 2014年4月23日 華鳳鳥フォロクルルを始めとした、MHF-GGで追加されるコンテンツ等についてはこちら 運営からのバレンタインプレゼントである2/14にプレビューサイトがオープン、ここで4/23と発表された。 MHF-G始動前の計画における「MHF-G3」であり、その後G級改新によりG4と表記変更されたが、 改新の最終段階ということで今回のアップデートのみ特別なナンバーである「MHF-GG」とし、ロゴも穿龍棍をイメージしたものになった。 読みは「ダブルジー」。 2つ重なったGの内後ろ側が「GENUINE」と重なっていたり、公式で「真のG」と呼んでいるのは、 「こんなことを言うとハンターの皆様に怒られるが、真の意味でのG1にしたい」という思いの体現であるとのこと。 ギウラス曰く久しぶりにガッツリと開発・運営の現場に戻ってアップデートに関わったらしい。 (それまでは何をしていたのかというと、不甲斐ないチームの粛清見直しや人員の追加調整等を行っていたそうな) PS3版とWii U版では初の大型アップデートとなるが、PS3版は同時にPCサーバーへの吸収合併が実施された。 そのためPC版とPS3版はブーストタイムの発動フラグが立った状態でのスタートとなる。 最大の目玉はG級専用の新武器種「穿龍棍(せんりゅうこん)」の追加。 MHシリーズ15番目(MHFでは12番目)にして初のMHFオリジナル武器種となる。詳しくはココ! G級専用の理由は、周知のとおりMHFでは武器種ごとの武器総数が比較にならず、1種追加するだけでも既存の武器種に匹敵する膨大な量のデザインを作らなければならない……ということである。 先に発表されたカプコンの決算で、営業利益が低下した主たる原因としてMHFの軟調(緩やかに低迷している)が初めて挙げられており、MHFにとってはいろんな意味で勝負の1年となった。 そのためMHF-GGは否が応でも非常に注目されたアップデートとなった。 結果的には穿龍棍は「モンハンの新武器種は大体最初は爆死する」というジンクスを覆す圧倒的な人気を誇り、 後述の秘伝書関係の武器種ズレ以外には直接的な不具合がなかった(死体に滑空蹴りがヒットしないという不具合はあった)。 その代り逆に穿龍棍ばかりが大量発生してハンマー…というか近接武器全部が空気化するなどの問題が起きていた。 だが後にそのおかげで他の武器種(ガンナーも含む)に調整が入り、それぞれある程度は住み分けができるようになった。 4/23~ 毎年恒例?の20大イベント&キャンペーンが行われた。 更に先に行われたGG前夜祭イベントの結果、デイリー4回と報酬ブースト祭りも同時に実施された。 当初穿龍棍のSR上げが報酬ブースト祭をもってもつらいのでは(HC適正ボーナスが乗らないため)と見られていたが、 シジルでHC適正ボーナスを乗せることが可能であることが判明し、PC/PS3はブーストタイムの存在もあって早々にG級秘伝書を入手する人が多数現れることとなった。 毎度恒例の不具合は、統合されたPC/PS3鯖で一部ランドに入れないという不具合(すぐ修正された)があった他、 穿龍棍を組み入れたことで秘伝書育成ミッションの進行度および秘伝防具の生産に関してバグが発生した。 また、パートナーの熟練度が突如999になってしまうという不具合などが発生。 とりあえず、ギウラスが今真っ先に拡充すべきチームはデバッグチームなのは確定的に明らかである。 + 詳細はココ! マイミッションの「秘伝書育成ミッション」の武器種と進行度の対応と、秘伝防具の生産条件にズレが発生した。 具体的には、穿龍棍およびガンナー3武器種において『秘伝書育成ミッションの進行度が他の武器種の物になっている』『SR300に到達していないのに秘伝防具が生産できる』『SR300到達済のはずの武器種の秘伝防具が生産できない』という問題が発生したということである。 MHFにおける第9の剣士武器種ということになる穿龍棍は秘伝書ステータスの表示位置がガンランスの下になっているが、秘伝書育成の進行度はライトボウガンの物を参照しており、以下ライトボウガンがヘビィボウガンの、ヘビィが弓のそれを参照、弓が本来穿龍棍が参照すべき空白を参照した結果進行度0になってしまうという結果になったのである。 秘伝書育成の進行状況については25日に臨時メンテが行われ、GGアップデート~臨時メンテまでに秘伝書育成ミッションを進めた分も含めて本来の武器種にきちんと反映される(不具合期間中に穿龍棍として進めた分はメンテの際に本来のライトボウガンに反映され、その下の武器種についても同様。穿龍棍の進行状況は臨時メンテ開始までにおける弓の物が反映される)ように修正された。なお、この修正内容について理解した上で秘伝書育成を進める場合は不具合の不正利用には当たらないというお達しが出ている。 ただ、理論上はG級に昇格していなくても弓のミッションを進めることで(メンテ後のデータ修正により)穿龍棍の秘伝書育成が進んでしまうといった問題もあり得る。不具合はガンナーと穿龍棍に固まっているため、この4武器種の秘伝書が揃っていない場合は秘伝書育成は触らない方が安全かもしれない。 一方秘伝防具の生産条件については、『ライトボウガンのSRが300行ってるのに生産できない』という現象を例に取れば、『本来9番目の武器種がライトボウガンであったのが、穿龍棍を追加した結果秘伝防具の生産条件として穿龍棍のSRを参照することになり、その結果穿龍棍のSRを300まで上げないとライトボウガンの秘伝防具を生産できなくなった』ということである(これだけだと穿龍棍の秘伝防具は弓SR300~出現することになるが、他の武器種と同様に武器魂も出現条件に絡むのかG級未昇格のキャラでは出現しなかった模様)。こちらは4/30のメンテで修正された。 パートナーの熟練度不具合に関しては、臨時メンテナンス時に修正された……のだが、個別修正に時間がかかりすぎるという理由から、 まさかの「パートナーの熟練度だけ4/23の時点にロールバック戻します」(PRやスキル、譲渡した装備はそのまま)という対応が行われた。ハンターナビで拾った特別推薦状を使い込んでた人は号泣していい。 この問題については補償が実施され、5/7まで熟練度ポイントが2倍になる(報酬ブースト枠として表示)のと、全てのプレイヤーにギルドへの推薦状x50枚とマイトレ30P券x2枚が配布された他、ギウラスが直々に ハンターの皆様の大事なパートナーの武器熟練度のデータをリセットするという選択肢は、杉浦としても本当に恥ずかしい対応だと思っています。 と謝罪するまでに至った。 この他、ストーリークエストでの報告の反映漏れ現象と360版だけ進撃キットを頼むとゾデックが届く不具合があり、これらについても臨時メンテでの修正となる。 また、2個目の捕獲用麻酔玉が必ず足元に落としてしまう不具合もあったがこれは臨時メンテでは直らず、麻酔玉の挙動が一時的にG3.2時代のものに戻されている(5/14に修正された)。 また期間限定枠から新しく常駐枠に入ったクエストの報酬記述がことごとくバグっている(クエストリストにおける報酬記述の誤りであり、実際に手に入るアイテムは正常である)。 それらのクエストにおいて修正されたあと、今度はハーヴェストの納品クエストでも同様のバグが発生している。 ちなみに不具合ではないが、新1鯖ではG級区の過密がピークタイム時に最高潮に達してしまい急遽2つのワールドが追加された。 この日の人口調査ではアクティブ人口22000を超えたようである。昨年8月に過去最低の15000を記録している事(ただし当時はPS3とWiiUはサービス開始していないが)を考えると、半年で盛り返してはきていることになる。 ハンターナビの実装で復帰者が路頭に迷うことも少なくなったようで、とりあえずは上々の滑り出しであるといえる。 余談だが、年間特典の武器の内2~3年目の物を除いてはHC/GR1/GR5の強化が追加されているが、HC/GR1武器では次年度の素材を受け取るクエストが実装されていない。 また、7年目特典武器(弓)の実装も確認された。後述するが、生産素材の受領クエは6/25より配信開始となった。 MHF-GGはこの後イベントや追加要素が矢継ぎ早に登場する。 当初はGGという特殊なアップデートであることや、次のG5まで期間が短いためと思われていたが、 G5以降もこのペースは続き、(G級ハンターから見て)「何もイベントが無い週」が無くなっている。 4/30~5/7 GG最凶の極征古龍ミラバルカンがいきなり登場。 連動して武器、バルカンGシリーズを作成することでアイテムを入手できるイベも配信。 更にハンターナビの極征Verが追加され、全てクリアするとGLv50を1つ作るのに必要な武玉と、GXLv7を2部位分作成できる石を獲得できるという大盤振る舞い。 しかしながら既にG級のお題を全てクリアしているとナビが進行できない不具合が発生。台無しである。 ちなみに、昨年4月末から共通イベントコードでの配布が行われていた「G昇級記念シジル生産券」も、今後は新登場のシジル編ナビの報酬という形になる。こちらにもG級ナビ完了後封印されるバグが発生しているわけだが ちなみに、G級ハンターはSRナビをプレイできないというバグもあった。 5/2 ゴールデンウィークのまっ最中、臨時メンテを実施。上記のバグの修正が行われる。 2週連続臨時メンテとはこれ如何に 実はこれが真の「史上初・極征期間中の極征/課金/サーバー以外が原因の臨時/緊急メンテ」だったことは知られていない……のだが、 主だった原因である「G級ナビを完了していると極征(およびシジルの)ナビが進行不能」ということを考慮すると極征無関係とは言えない。 そのメンテ終了後より開催される公式狩猟大会で、遂にG級部門が設立された。 厳密には穿龍棍部門の新設、と言ったほうが早いかもしれない。 また、韋駄天およびG級韋駄天1位限定の賞品として、全属性弾を6発装填可能かつ反動:小のGR7へビィボウガン「きんねこチャンピオン」が入手できる。 ちなみに記念すべき初回の相手はポカラドン。 しかしながら本来乗らないはずの武器術の効果が乗る不具合があり、全ハンターに補償が行われることになった。 トップランカーに狩人珠未強化なんて居ないだろうけど また、シジルが(課金含め)全部有効という点でも批判があり、次回以降は武器も支給されるようになった。 4/30にはアプデ前週イベントの内デイリークエスト7回の報酬が配布されたわけだが…… アカウントごととされていた告知に反してキャラ別に配布されているという事案が発生。 データ残らないし告知はアカウントごとだしとスルーしていたPC/PS3民がアビ叫喚となり、 データ残るしデイリーそれしかないからと回していた箱/Wii U民が大勝利となってしまった。 5/7~入魂祭。 目玉はフォロクルル12魂。そして劇毒配信とフラグは完璧である。 また、ヴォーラシリーズの穿龍棍や、GLv50まで強化できる極長リーチの炎属性双剣なども追加された。 更に週末にはG3.2でやった、ギルド優先依頼のお試し……のG級Verが配信される。 更に更に同じく週末に四方の理と天嵐への導きが配信されることになった。ハンターフォローニュースにしか掲載されていないのでわかり辛い。 ちなみにフォロクルル99魂は3回とも両組時間帯で用意されたが、3回目が月曜朝だったことで非難囂々。 そして日曜朝は死神99魂確認。 5/14 剛種ディオレックスが解禁される(5/21には烈種解禁)。 また、パローネ大航祭実施。 公表された航路番号から航路進めてないやつは涙目になるとの噂もあったが、蓋を開けてみれば 航路は今回の為に新たに用意されたため、航路進めてない奴は涙目とはならなかった。残念 極征は1回目があんまりな状態であったが、GG目玉コンテンツの1つに据えられたコレはそれなりに好評だった。 また、存在がかすむことが懸念されていたディオレックスは開幕咆哮で多くのハンターを消し炭にするというインパクトできっちり存在感をアピールすることに成功したようである。 さらにこの期間中に久方振りとなる「リスタートキャンペーン」を実施。 2014/3/5~2014/4/30にインしておらず、かつHR100↑のキャラがいるアカウントであれば5/14~5/21まで無料でプレイできるほか、専用のイベクエもある模様。最果ての地のモスェ…… ちなみにこのイベントはリスタート対象者以外にもシェリフキットを購入しても受けられる。 多くの不具合がこのメンテで修正されたのだが、別の不具合が発生したため5/16にまたまたまた臨時メンテが行われることに。 ちなみにその不具合とは「大航祭で激運のお守りの効果が発動してしまう」というもの。 当初大航祭で激運のお守りが消費されない不具合であると思われたが、実際はお守りが消費されないが効果も発動しないという仕様(効果が出るのが不具合)だったようだ。 考えようによってはかなり危険(不具合の不正利用的な意味で)な不具合であるが、 上記仕様はオンラインマニュアルにも明記されておらず不正利用する気がなくてもお守りを持っていれば誰でも偶発的に発生してしまうことからか、 これに対しての調査・処罰等については言及されておらず告知もアップデート後に行われている。 いずれにせよ、ギウラスが今真っ先に拡充すべきチームはデバッグチームなのは確定的に(ry ちなみにもう1つの不具合と思われた「剥ぎ取った素材をそっくりそのまま報酬としても入手できる」のは仕様らしいが、今後見直される可能性があると掲載された。 しかしながら、こちらは好評だったのか現在でも見直されていない。 5/21 烈種ディオレックス登場。 極限征伐戦&登録祭も同時に行われる。 更に上記リスタートキャンペーンの対象ハンターで(期間内のログイン有無は不問)5/21以降もプレイし続ける(=HLコースを入れた)人を対象に、 @1戦で剛種武器(ゼルレウスとフォロクルルの武器をそれぞれ1つずつ、ただしボウガンはそれでは足りない)の生産ができるアイテムをもらうことができる。 フォロはともかくゼル武器は生産時から優秀な性能を持つので、貰っておくとよいだろう。 他に剛種チケットや剛力珠・音無珠Gなどの装飾品詰め合わせももらえる。 また、この日より花畑の採取クエが登場。猪クエを使い回す選択肢も一応あったG級はともかく、フォロ3乙が苦痛だった非G級には嬉しい話である。 5/23~公式狩猟大会。 G級韋駄天は1回目の人気が無かったかどうかは定かではないが、今回は「G5で実装される穿龍棍の命名権」が1位(全サーバーを通して最速)の賞品となっている。 また、クリアするだけで輝累石や絢累石を入手できる。 しかしながら穿龍棍以外を装備してクエに行くとクリアタイムが反映されない不具合が早速発生。 即修正されたが、ぶっちゃけ韋駄天が不人気なのはこういう不具合がよく起こるからではないかと小一時間(ry 6/11にその穿龍棍の名前が発表された。名前がなかなかぶっ飛んでいるので(命名人曰く「自分の所属団名と自身の名前が由来」)公式サイトを見て確認してほしい。 G5より公式狩猟大会の賞品に追加される予定とのこと。 同日の要望対応事項にて、パローネ大航祭の内容リファインが検討されていることが明らかになった。 リファインは後日(6/11)の大航祭から実施されることとなる。 5/28~入魂祭。 今回は祭P3倍+祭典の熱気の入手量が増加、さらに(期間限定枠ながら)祭Pで熱気の交換も可能に。 そしてディオレックスが入魂対象に追加+激流と猛毒配信ということで…… ちなみに週末にはたっぷり+珠玉の素材(バルラガルとグレンゼブル)が配信された……が、この祭の最中公式ツイートは自動投稿ツールの設定で2つミスをやらかしている。 金曜夜~日曜夜のシクレは44魂or99魂 → 実際は49魂or99魂。なお金曜日は手入力のようだが、日曜日の再告知でも修正されていなかった(自動投稿と見られるのは日曜の物のみ)。 珠バル 珠グレンの配信時間は6/2いっぱい → 実際は12 00までで、配信終了後訂正ツイートを流すハメに。 シクレで本命視されたディオレックスは3回中2回が両組だったが、残る1回が火曜の朝という地味な時間帯に配置された。火曜夜や水曜朝よりはマシか ちなみに今回の日曜朝は燃石炭再登場だった。 この祭の褒賞祭である6/4よりG級ジェビア登場。 また「立ち上がれ!G級ハンター」も開催。内容的にはミラバルカンのときとほぼ同じである。 遂に人気モンスターになれたね、ジュビアさん! また、新たな季節イベントとして祝福のベルを鳴らせ!が登場。季節イベントとしては珍しく3週間の開催。 某モンスターの片手剣を誤読してディアの潜行突き上げで宇宙の果てまで飛ばされた人がいたとかいなかったとか 6/6 SCEの公式イベントでVita版初お披露目。 タッチパネルによる定型文呼び出しやアイテムパレット(他機種だとキーボードのFキーでアイテムを使うことに相当する)といった、他機種とは明らかに違う操作性の問題への対策もいくつか公開された。 終盤弓使いが溜め1連発という地雷ぶりを発揮したが剛フォロの討伐は無事達成され、同イベントでのデモプレイ出典タイトルの内マルチプレイのタイトルでは唯一クリア達成となった(他にデモプレイで時間内にクリアできたのはRPGである俺屍2のみ)。 6/11 GR699解禁やパローネ大航祭リファインなどのアップデートが行われた。詳細はココ! これに伴い? プレミアムコースの倍率が3倍になるキャンペーンも行われている。報酬ブースト祭で良かったんじゃね? ちなみに当初このキャンペーンは6/18までだったがもう1週間延長された。 6/12 先に行われた公式狩猟大会の韋駄天杯(【特異】桃毛獣討伐)において、 入賞者の中に不正行為を行った不届き者が居たことが判明。 該当ユーザーは即BANされ、順位も訂正されたようだが、報酬配布や結果表示後の報告になってしまったということでギウラスが謝罪することになった。 6/13 Vita版CBTの応募受け付け開始(~6/23)。 PS3の時と同様、PlayStation Storeで応募券を取得した人の中から抽選という形である。 また別枠で電撃オンラインやファミ通などでも各2000名募集とのこと。 今回は狩猟体験クエストを1つクリアすることが特典条件の中核となり、こちらでハイダブルベータ(双剣)獲得となる。 その他にオープンβへの参加により、CBT中のHR51達成者には推薦状60枚+特別防具生産券10枚、アンケート回答者には差し入れ系アイテムセット2種がプレゼントされる。 また7/2までにCOG IDを登録するとVita版正式サービス開始時にウナペルトシリーズ等がもらえるキャンペーンも開催。 ちなみに今回は初となる「既に稼動しているサーバーに新プラットフォームが追加される」ということから、 PC・PS3版のキャラクターをそのままテストサーバー(上記のVitaCBTサーバーと同じサーバー)にコピーして無料で体験できるCBTも同時開催される。 こちらの特典は上記とは若干異なっており、根性札Gやミッション達成証などとなっている。 ……ところでCBT開始は7/2だが、次の狩人祭は6/25~と発表されているわけで……またかぶりかよ 紀伊店のか VitaのCBTとごっちゃになって紛らわしかったためかPC・PS3の応募が振るわなかったようで、急遽参加特典が増えることとなった。 6/17、12/17以降(詳細時期は未定)トライアルコース時のランク上限がHR2→HR99と引き上げられる予定と発表。 これに伴いトライアルコースで受注できるクエストも拡大されることが発表されているが、それ以外の開放要素についてはこの時点では発表されていなかった。 注意書きにもあるようにHLコースの購入判断にまともに響いてくる変更であるため、半年前の告知になったようである。長期プレイ特典スタンプ目当てで最初から入れることに変わりないって人もいるだろうけど ※HLの販売自体は30日/60日/90日の3つだが、ストックは180日分まで可能である。ちなみにEXも販売は30日のみだが同様に180日分までストック可能。 6/18 GG最後の追加モンスターであるG級レウス希少種が登場。立ち上がれ!G級ハンターは2週間の開催。 しかしながらシジルレシピには@1つの空き枠があり、予想通り翌週2頭クエが登場。 ちなみに穿龍棍に発生していた「溜め攻撃の気絶値が低下する」という不具合もこの時に修正されているのだが、 小部屋の中の人曰く「それ以外もいろいろ調整している」らしく、その結果が表沙汰になっただけというお約束説も…… ※ちなみに実装当初の溜め攻撃の気絶値は、最大溜めでハンマー溜め3スタンプ気絶値の約1.7倍というぶっ壊れっぷりである。 6/19 昨今多発している(最近ではニコニコ動画などが攻撃の対象となった)「リスト型パスワードクラッキング」に関してMHF公式でも注意が呼びかけられた。 実際問題として過去にCOGはこの攻撃を受けており、MHFで使っているID・パスワードと他のネットサービスで使っているID・パスワードの組み合わせが一致しないよう管理は慎重にしておいたほうがいいだろう。 それから程なくして、某2が大規模DDoS攻撃を受けてサービス停止に追い込まれる事件発生。 週明けには某携帯機の基本無料(ちなみに過去にシジル事件クラスのDUPE騒ぎがあったが処分がどう考えても甘すぎる事件が起きていた奴である)が公式DDoSも同然のイベントを開催しており、因果関係は不明だがそちらの月額制のオンゲにも影響が出ていたらしい+2日目には自爆クラスのサーバー障害発生。 6/25、MHF7周年記念イベント&キャンペーン開催。 まずは第一弾として、6/25~7/2のHL/EXスタンプ7倍と、あの弓が登場。 あの弓はクエストが1個しか発表されてないことに(GR5まで強化した物しか対応していない(先述の通り、GG現在年間特典クエがHC武器およびGR1武器に対応していないマジ鬼畜仕様である)という)嫌な予感が漂い、そしてマジだった。 また、猟団SS投稿で狩コ4週間分プレゼントのキャンペーンや、期間限定でギルド貢献ポイント交換に★7素材が追加されたり、ボーナス航路の獲得スコアがUPする[凄パロ!]パローネ大航祭が行われる。 また、狩人祭はMHF-G1以来となる「燃やせ!フロンティア魂」。シクレは全てMHFのオリジナルモンスターで49魂or99魂。 当初告知を忘れていたが、今回は獲得ポイントの上限が6万となっている。団平均2万オーバー+個人入魂5000オーバーで勝敗ボーナスが消える(団平均に個人入魂ボーナスをかけた時点で所持上限に達する)とか言うな また、今回から勝ち組防具にG級防具「ペルセシリーズ」が追加される。 精錬で怒+3を抜き出せる化け物防具であり、シミュに引っかかった人も少なくないだろう。 余談だが、証と熱気も3倍になる。 更に7周年パッケージ……ではなく7周年プレミアムグッズの特典防具発動スキルをユーザー投票で決めるという試みも行われている。 今回のオマケはG級受付嬢のねんどろいどフィギュア。去年と比べるとサイズが天と地の差だ ディスクが付かないので省スペース……なのだが、HLクーポン引換券は史上初の全プラットホーム対応版60日券なのだろうか? ※全プラットホーム対応のHLクーポン引換券は、30日の物がMHF Visaカードの特典という形で登場している。 7周年記念イベとは謳われていないが、双頭襲撃戦と四方の理、天嵐への導きも同時開催。 四方と天嵐は穿龍棍の秘伝防具に主に使うものがチョイスされているが、GG追加モンスターのクエストもある。 双頭襲撃戦は開催期間が1週間だけだが全クエストが最初から解禁。今週はどっちかと言えばこれがメインじゃないのかと小一時間 ……と思いきや、早速双頭襲撃戦不具合発生で配信一時停止+修正のための臨時メンテ予告。 発生していた問題は「相手のステータスが予定外の値」「双頭襲撃戦のドラギュロスからレイアの素材が取れる」の2点で、延長はなかったがハリセンくじの払い出し量が2倍。 なお、Wii U版だけ臨時メンテ自体が延期となり、翌日実施+全員全クエ各1回クリア扱いとなった。 また、七夕限定イベント「誰も知らないもう一つの七夕」や、MHFオリジナルモンスターの武器を1クエで生産可能な「一発獲得クエスト」も配信される。 週末にはギルド優先依頼Gも配信されるのでパローネ大航祭を速攻で終わらせた人にも安心のラインナップとなっております^^ また、GGアップデート~6/4の間ログインしておらず、HR30以上のキャラがいるアカウントは6/25~7/2までHL無料開放+いくつかの消耗品アイテム+HR100以上であればゼルレウスとフォロクルルそれぞれの剛種武器を1個ずつ生産するのに微妙に足りないレベルの素材(剛種証的な意味で。ぶっちゃけ、前回の復帰キャンペーン対象者のHL購入特典と同じ)がプレゼントされる(今回の場合はこの期間中であればログインするだけでもらえる。なお剛種武器素材のみ受取は7/16まで)。 またこのキャンペーンの対象者+HLコース購入で、7/2~7/16の間にログイン時にもらった消耗品をもう1セット+SR100以上であればゼルレウスとフォロクルルそれぞれの剛種武器を1個ずつ天嵐武器に強化するのに微妙に足りないレベルの素材(こちらは武器魂の天がもう1個必要)がプレゼントされる。 6/26に他社のオンラインゲームでチートツール利用者が書類送検されたことを受けてか、翌日不正ツール使用者への対処についての声明を発表。 6/30 MHF-G3ぐらいから動画レポート等に顔を見せていた関野アシスタントプロデューサー(主に広報関係の担当だった模様。ちなみに初出は公式ニコニコ生放送である)が、 運営プロデューサーに昇進(?)したことが判明(公式ツイート)。 なおギウラスはフォワード.4でMHF全体のプロデューサー(かつて小野義徳氏が居たポジション)に昇格しており、 運営プロデューサーは長い間空席になっていた。 いずれにしても新たなスケープゴート役が誕生してしまったのは言うまでもなく、sknsnというフレーズが早速登場している。 7/2 入魂祭&PSV統合サーバーのCBT実施。 CBTの関係かイベントは少なめだが、G5で実装されるG級技巧武器の先駆けとして、ヒプノック劇場と工房秘蔵の製造技巧が配信される。 また、7周年キャンペーンとして、7/2~7/9と、7/9~7/16の2回に分けて、ネカフェやNコースを利用すると777NPを無条件でもらえる「2週連続!777Nポイントプレゼント!」が行われる。 それぞれの期間中に1回ずつ利用すると合計1554NPをもらえて大変お得。ちなみに期間中は入手NPが4倍となる。 ちなみにPSVのCBTでは早速不具合が発生しており、「一部クエストが受けられない」というありがちな不具合の次に現れたのはよりにもよって「オワコン状態になっている狩猟技昇段試合のマッチングが上手くいかない」というものであった。もう廃止してもいいんじゃね? また、ギウラス自身が「落選した人も7/4に公式Twitterをチェックするといいことあるかも?」と発言。 PS3同様の週末全員開放フラグをにおわせ、そして事実であった。なおPC/PS3についても同様である。 Vitaは剛フォロクリア特典が追加された。 7/4 ギウラスのツイートから、ミヤシタがMHF-Gチームに復帰することが明らかになった。 ギウラス自身「関野と一緒にいじって...もとい、可愛がってください」と発言している。 再びスケープゴートとして舞い降りる彼の活躍に期待?したい。 後に別の意味で活躍してしまった そして入魂祭は「シクレはすべて49or99」という告知自体はしっかり履行してはいるものの、開幕からディオレックスでその後も99魂連発、しかも2日目昼には7/2配信の動画版運営レポートで「現在は対象外だがG5以降は組み入れていく」と語っていたマストオーダー制の剛ガロンが投入される事態に。 以後も覇種オディバトラスなどで金曜昼まで99魂が続き「実はオール99魂でした」というオチが期待されたところで(ちなみにディオレックスはここまでに2回登場)、夜にやっと最初の49魂である31青ヒプが登場。ちなみに翌朝の下位ルコディオラも49魂である。 ところで両組突入までに7クエがシクレに挙がったわけだが、クエストのランク順に並べると下位ルコ49・31蒼ヒプ49・剣術Gドラ99・変ナス99・剛ガロン99・剛ディオ99・覇ディバ99なわけで…… 「箱鯖は火曜夜紅シクレ99魂(しかも優先依頼の対象である剛ガロン)+水曜朝蒼シクレ49魂という悪夢」のフラグが立ってそうな悪寒がしたが、いざ蓋を開けてみれば火曜夜は下位ルコ49魂で水曜朝も覇種オディバ99魂。実は移動距離の関係でオディバの方が効率がいいのは内緒 しかしながら火曜夜の時点で箱鯖蒼シクレ、そしてオーラスは紅……だけど56万の差で何とか逃げ切った模様。 なお日曜朝は下位ゴゴ99魂再登場、最強アホシクレの座をザムザから奪還することとなった。 その様はまさに至天シクレ。流石にこれを超えるシクレなどそうは現れないだろう… 7/9 パローネ大航祭第4回実施 MHF-G5に先行して、プレビューサイトに掲載された武器を全てG級技巧武器に強化可能となる。 また、プレビューサイトにある大航祭のリファインの内「部位破壊でCP増加」と「限定航路追加」が先んじて行われる。 これに伴って、紳士淑女の仮面パーティと男の浪漫! 貫徹、職人の道!が配信される他、 期間中にG級技巧武器を派生させることでG級技巧武器の派生素材等がもらえるイベントも行われる。 しかしながらW1以外のサーバーで突如不具合による緊急メンテナンスが実施され、しかも終了時間未定。 20時の時点で不具合は「ブーストタイムが繰り返し発生してしまう」「大討伐が進行できない」「狩人祭の報酬の一部が正しく付与されていない」の3点が判明。キャラクターデータに異常が起きる可能性のある不具合もあったらしいが、実際に異常が起きたデータはなかった模様。 21 30に復旧したが、この件に対する補償としてマイトレ30P券の配布、および報酬ブーストの倍率増加が行われた。なお大討伐は配信停止となっている。 ちなみにW1鯖は何も無かったのかというと、こちらは任天堂のサーバートラブルが原因で定期メンテナンス後のアップデートに失敗するという斜め上の不具合が発生しており、こちらは7/9中の復旧が難しいことが明らかになっている。 なお、「ブーストタイムが繰り返し発生する」という現象は360版のみこの緊急メンテで直らなかったためか翌日緊急メンテ実施。結局Wii U版は翌日14時の復旧となったが、それと入れ替わりで360版のブーストタイムメンテ実施となった。 7/10 16 00より一連の不具合に対する補償として、追加でNP500、根性G、みなもと、回復G2、戦闘復帰玉各50個、そして初であろうイメチェン1Pの追加配布が行われる。 更に週末には呑竜のなわばりとデイリー稀玉ルコの追加配信も行われることとなった。 ちなみに最も停止期間が長かったW1鯖に関してはNPやイメチェンPの配布量が2倍となっている。 7/16 GG最終週。 極限征伐戦の7周年記念版が配信される。 G級受付嬢の命名コンテストやG級秘伝の導きが報酬に含まれている。 また、「MHF-Gが期間中に超ブーストダッシュ!HRPとゼニーが4倍で剥ぎ取り+1&猟団ポイント10倍な件(注 原文ママ)」も開催される。 更に先行発表G級技巧武器ベースの残る2つである「覇道」「紅と蒼の旋律」が配信されるほか、 毎年恒例のあかねこイベント「あかねこの憂い」と、初となるGR7の強化派生がある狩猟笛を作成できる「至高の音色を求めて」、 同じくGR7の強化派生がある光属性の片手剣を作成できる「G昇級への相棒」も配信。 覇道と言えば、前回の配信時に多くの人を禿げ上がらせたあの忌まわしき「失敗条件が成立しました」が再び登場し、今回も多くの人を禿げ上がらせた。 ちなみに上記で少し触れた穿龍棍の無告知調整について、その内浮き上がり時間の低下については 「無告知調整はやっていない」「不具合に起因するものも確認できていない」という回答が運営レポートに掲載された。 その後G5でも調整は行われていないのだが、この頃には既に穿龍棍の一強状態が確立しており、 後に行われたアンケートで「穿龍棍の弱体化(または他武器種の大幅な強化)」要望が多く挙げられることになった。 5~6月頃に他のゲームとのコラボ企画があると言われていたが、7月になっても不明のまま。 アニメ画のアスール娘・フラウ・歌姫が進出する(しかも動く)ということであったが、その実際は… その一方で、ファルコムのRPG「英雄伝説 閃の軌跡II」とのコラボが行われることが判明。 閃の輝石IIはPS3/Vitaソフトであり、Vita版MHF-Gのリリースに絡めてコラボが決定したとのことであるが、閃の軌跡ⅡキットはPS3/Vita版限定ではない。 また、Vita版リリースに合わせてそれと別にPS3/Vita版限定のコラボがあるという噂があったが、 後にそれが事実であることが判明した(詳しくは後述) 7/18、Vita版のフィードバックレポート公開。 意見としては マップ表示切り替えのつもりで意図せずにサインを発信してしまう(CBT当時 タッチでサイン、ホールドで表示切り替え OBT以降 タッチで表示切り替え、ホールドでサイン と、操作を入れ替えることが発表されている) 刃打ちや不動などのボタン配置 アイテムボックスなどのページ送り操作 等Vita固有のタッチ操作に対する物が多かった他、放置時に(場所による20分での強制ログアウトではなく)スタンバイモードに入って切断されてしまうという問題も挙がった。 そしてやはりというか「Vita専用ワールドを用意してほしい」という意見も。 これに関してはVitaへの展開が発表されたときやPC・PS3の統合時にも言及されていたが、 当時とは若干ニュアンスが変わり「PS Vita版専用ワールド」がOBT時から実装される(当時は「PC・PS3専用ワールド」と「PC・PS3・Vita共用ワールド」の2タイプという形になる予定だったが、これにもう1つ「Vita専用ワールド」が追加され3タイプになる)ことになった。 7/22 G5前夜祭。 今回は「誰でもHL無料開放」。詳しくはココ!を参照のこと。 地味かもしれないが、元々HRPとゼニーが4倍で以下略がある状況だったし。 MHF-G5 2014年7月23日 プレビューサイト公開は5月9日に行われた。もっともこの時はキービジュアルとアップデート時期の発表がメインで、本格的な更新開始は6月末(6/27)からとなるが。 アップデート概要は@here 余談だが、ギウラス(とキモト)はGGでMHFを立て直せたら現場の最前線から退くつもりでいた(実際ギウラスはこの時期にエグゼクティブプロデューサーに昇格している)らしく、 G5以降のアップデートはミヤシタ&関野ペアの主導によるものであることが後の感謝祭で明らかになっている。 ただしミヤシタは戻ってきたばかりで、G5とG6の内容についてはそこまで多く口出しは出来なかったらしい。 しかしながら、宮下に任せたG6~G9の有様(運営の自己評価は「敗北」)を受けて、ギウラスはG9の途中から再び戻ってくることとなるのであった・・・ 上記のイベントの結果、アップデート当日からいきなりG級秘伝への導きが配信されることになった。 イナガミさん涙目…かと思いきや、彼は彼で特別開門!秘伝防具への扉!の第一弾に抜擢されており、 更に武具が優秀ということで涙目にはならなかった模様。 また、G級秘伝への導きは結局フル褒章ではなくGG前の勝ちネコ時に行われた内容と同じものになっている。 盛ってくれてもよかったのに また、イナガミ・ゲリョス亜種・エスピナス希少種のG級登板に合わせて、立ち上がれ!G級ハンターも特別編(7周年記念版)が開催される。 こちらは従来のように強化素材の払い出しのみならず、新たな穿龍棍を入手することができる。 しかしながらゲリョス亜種のGF防具払い出し報酬が間違っていた不具合がある (現在は修正されており、修正前に受け取った素材はそのまま使え、正規の素材も受け取れる)。 先述の閃の軌跡IIコラボの一環として、8/6まで同作のアリサを模した一時ラスタが登場。ホァーッ!! また同日までは閃の軌跡Ⅱキットの防具生産券が1.5倍(3部位分)に増量となる。 毎度恒例行事となりつつあるアプデ後の不具合だが、 パートニャーが4匹以上雇用できてしまう G級イナガミ大剣の斬れ味が間違っている(本来一番上は空ゲージなのに紫になってしまっている) アイテムポーチに送られたアイテムがパートニャーポーチにも同数送られてくる 使用制限がかかっている所(下5枠にセットしたあとにアシストが切れた、等)に自動発動系のアイテムをセットすると普通に発動する パートニャーが一時離脱状態になると各種ラスタが回復アイテムを使い続ける などで金曜日に臨時メンテが確定してしまった(事前に告知されていたのは上2つ)。 また、アップデート内容告知で「パートナーのG級武器レベル強化対応が入っていなかった」ということで追記されたのだが、 なぜか進化武器も対応と誤告知(進化武器は対応していないが、最初追記した際には含まれていた)とgdgdである。 余談だが、G5アップデートでギルドマスターが代替わりしたことは開発運営レポートにも影響を与えている。 その内容は、毎週恒例だったアイテムの読み仮名クイズ「この漢字読めるかニャ?」が「ギルドマスターのおじいちゃんがいなくなっちゃったので」7/23は休止となっている。 翌週7/30より再開されたが、それまでは回答が翌週発表だったのに対し以後は巻末で回答編として答が発表されている。 ※ちなみにこの当時は、Xbox 360版のランチャー画面で開発運営レポートを読むと1ページ目の末尾に出題編、3ページ目の末尾に回答編という形であった(3分割されている理由は、ゲーム中に入口ガイドなどで表示したときに発生するメモリ不足からか生じるエラーの対策という噂(それらしき現象は2010年12月から不具合状況に修正中として掲載されている))。 臨時メンテ終了後より、新たなガチャ「ハリセンネコのきんぴか小判」販売開始。 くじの内容は一定期間毎に入れ替わるとのこと。目玉はG級以前の強化素材を緩和した秘伝防具EXらしい。 しかしながらいきなり不具合が確認されてクジの配信が一時停止され、2日連続臨時メンテが確定。 一部不具合としか発表されず確率配分の誤り説(目玉となる秘伝EXの素材が出る確率が高すぎた、等)もささやかれたが、翌日実施の臨時メンテの告知の際に「特定の条件下で希に小判の消費量よりも多くくじを引けてしまう場合がある」ということが判明。 お詫びとして上記ガチャの素材であるきんぴか小判を1つ配布されることになった(これと別に、当初から試供品として1枚配布されている)。 ちなみに肝心のパートニャーであるが、「パートニャー同行だと人間キャラは2人まで」という謎の仕様とレスタの次に高い同行優先度が相まって、ソロでもPTでも厄介なことになるという誰得状態となりアビ叫喚 非難囂々。 何故こんなイミフな仕様を通したのかは不明だが、パートニャーの仕様については段階的にリファインが実施されることとなった。 ※一説には「2人プレーだと双方のオトモが1匹ずつ同行する」という3rdや3G以降の仕様がそのまま持ち込まれていたという説も?しかしながら、各種ラスタも含めて2人までというのは意味不明すぎる。 まず7月30日にはパートニャーが同行設定OFFの状態でもパートニャー看板で同行させる設定にしてあればPNPRを入手できるようになり、 次に8月20日(G5.1)に、NPCの同行優先度を任意変更可能とするリファインが実施される。 肝心の「人間型キャラクター3名パートニャー1匹の構成」が可能になるのはG6アップデートとされていたが、 8/19に突如要望対応事項が更新され、パートニャーの同行仕様の根本的改善(人間型キャラクター3名パートニャー1匹の構成が可能になる)を8/20のG5.1アップデートで実施すると告知された。 なおパートニャー自体の弱さはギウラスが当初苦言を呈していたらしいが、聞き入れられなかったらしい。 7/30~狩人祭。 同時に実施される公式狩猟大会では、先に実施された穿龍棍命名権杯において命名された武器がG級韋駄天杯のクエスト報酬で作成可能となる。 公式が「地雷」と連呼しているのがシュール また、先述したように7/30~パートニャー同行OFFでも看板で同行に設定したパートニャーにPNRPが入るようになる。 また、翌週8/6を持ってブースターパックの販売を終了し、今後は「ハリセンネコのきんぴか小判」によるくじにおいて定期的に武器生産券を入れ替える形でBP武器を提供することが発表された。 アニバーサリーイベントでは「G昇級への相棒」に新クエストが追加されたほか、 大剣と穿龍棍を作成できる「闇に眠る剣の胎動」が配信された。 このイベントとG昇級への相棒の追加クエをクリアすることで、G級武器Lv50の武玉を1武器分貰える。 極限征伐戦も開催。今回のディスフィロアは特別開門!秘伝防具への扉!のG級第1弾に選ばれており、 Lv600まで到達することがクリアの条件となっている。 また、毎年恒例の夏イベントとして真夏の観察日記と、G級受付嬢の命名コンテストが開催。 8/1 突如緊急メンテが発生。(10 30~11 00) 内容は同日午後から実施予定だった公式狩猟大会に不具合があったためである。珍しく事前にテストした結果であろう。 一応これが「真に極征無関係であり、課金やサーバーにも原因がない、史上初の極征開催期間中の緊急メンテ」である。 ついでに、7/30に不具合修正したはずが直っていなかった「ラスタ及び一時ラスタが素材を持ち帰らない不具合」も修正されたようである。 8/6 入魂祭開始、また無料プレイでも参加可能な肝試しイベント開催。 ただ、勝ちネコでないため特別開門!秘伝防具への扉!で指定されている「個人入魂8000」が厳しい(ログインできたときに限って直前集計で勝ち組)という事態も十分に考えられた。 ちなみにリファインとして、持てる魂のストックが最大500魂に上方修正された。 99魂シクレ5回連続で回してもOKという凄まじさであるが、同時に回線落ち時のダメージが… なお今回の日曜朝はアイルー99魂だが、普通にやると2頭いるドスランポスを巻き込んで101魂であり5回やると(たった5魂だが)オーバーフローである。 そして恒例の剛種枠は……新登場のイナガミは想定内であったが、ゴウガルフも登場。しかもゴウガルフはオーラスにも登場している。 同日、PS3版とVita版限定である「どこでもいっしょ」とのコラボが発表された。 なぜこの2プラットフォーム限定なのかはお察しください。 流石にトロやクロになれるわけではないが、彼らを模したハンマーや双剣?が登場する模様。 性能などの詳細は8/20のVita版正式サービス開始と同時に公開予定。 箱民「ウチら限定でマスターチーフ辺り来ませんかね(ボソッ)」 2014年8月13日 Vita版ビギナーズパッケージ発売およびPS Vita版のOBT開始。正式サービス開始は8/20の模様。 ちなみにVita版はPC/PS3鯖内に組み込まれる形になるが、PS3とアカウントを共有していることもあり統合移行期間は無いものと思われる。 ところでVita版OBT期間中にPS3から接続したときのHLコースの扱い(PS3垢でHLが切れている場合の挙動)はいったい……と思われたが、これについてはVitaからの接続時に限りHL EX無料開放と発表された(PS3からの接続では通常の課金となる)。 OBTを現在稼動中のサーバーで行うというのは初のケースとなった訳だが、ディドゥーンボンオンラインが発生している。 更に入門区の人口が炸裂して満員オンラインも同時に発生。 1年前に誰かさんが言っていた「どれだけの人が大挙して訪れることになるか怖い」が良い意味で?現実になった。 なお大討伐については何か不具合がある(メンテ中に確認された不具合であり実害は)ようで休止である。内容も明かされていないことから……Vita版が絡んだときの同期問題? また、同日から大型探査船での戦闘になる新モンスター「ガルバダオラ」も登場。 前例同様烈種であることが判明している(烈種第4弾となる)が、前例を覆して烈種も同日からの配信となった。 特別開門!秘伝防具への扉!のG級第2弾、第3弾の最終条件も同日公開された。 第1弾のクリア条件の難しさから第2弾・第3弾の難易度も危惧されたが、蓋を開けてみると大航祭☆7航路クリアと烈種ガルバ1体討伐というものであった。 なお、同日からG5の新システムであるG級クエスト難易度固定化が烈種クエストすべてに導入されている。 また、Vita版サービス開始記念の狩猟解禁祭の筆頭イベントとして 双剣以外の10武器種で指定の武器を作ることでライトボウガンを生産し、その上でガルバダオラの防具を作るとLv7まで強化できる分の素材がもらえるイベントが開始された。 なお開幕で謎の即死により唖然とする人が多発した模様。 MHF-G5.1 2014年8月20日 G5プレビューサイトで明らかになった中間アップデート。 プレビューサイトは7月25日に公開された。 アップデート内容はこちら また、同日からPSVita版の正式サービスが開始された。 正式サービス開始のタイミングが中間アップデートのリリースと重なったという意味ではWii U版と同じスケジュールである。 上述したようにパートニャー同行における人間キャラ人数制限の解除は本来G6アップデートで予定されていたが、 Vita版の本サービスに合わせるためかはたまた要望が多かったためか、前倒しで実施されることになった。 至天征伐戦は一番手としてディスフィロアが登場。 万全の体制を持って挑んだはずのG級ハンターを悉く粉砕し、8/21時点で成功率2割、8/22時点でも3割という力を見せ付けた。 また、同日から狩猟解禁祭第2弾として黄金体験・フィーチャーウェポン大量開放・パローネ大航祭・失われた武具を生産せよ!が開催。 失われた武具として新武器が2つ追加されている。1つは去年から発表してあった物だったのは秘密 復帰ハンター向けの「おかえりハンターさん」キャンペーンや、週末にはギルド優先依頼Gも配信。 また、G級受付嬢の名前が「カトレア」に決定した。 恒例の不具合はディスフィロアの挙動がおかしくなることがあるというもの(2回目の配信時に修正)。 また、「おかえりハンターさん」キャンペーンの特典が誤って本来対象ではない人に配布されるという不具合もある。 後者に関しては貰ったアイテムはそのまま使っていいというお達しが出ている。 また不具合ではないが、極征クエのサイトの画像が第十八回の使いまわしになっているためか、アオリ文が「極征の逸品くじ開催!」となっている。 8/20~狩人祭。 PSVita版は初の狩人祭になる(PS3と同じアカウント情報を使いPC版とも同一のサーバーで展開されている(入れるワールドのみ差違がある)ため、PS3やWii Uでのローンチ時と違い最初から全コンテンツが登場する)。 今回は祭ポイント3倍。 8/27 入魂祭 ガルバダオラが新たに入魂対象になり、剛チケクエも登場。つまり・・・ また、狩猟解禁祭の第3弾として、3週連続で猟団ポイントが10倍になる猟団促進ウィークや、 ホットロックの激辛レビューが配信される。 あの鯖では3年ぶりとなる紅組大災難、しかしながらそれでも逃げ切っていた可能性も微レ存 ちなみに7日目昼にXbox 360のシステムアップデートが予定されていたが延期された。 更にネカフェの暑中見舞いキャンペーン第3週目として、NP3倍や通常交換対象にない剥ぎ取り1%素材や★7HC素材をNP交換できるキャンペーンが行われる。 また、期間中にエクストラコース、プレミアムコース、アシストコースを入れると、 ポルタチケットやギルドへの推薦状が貰えるキャンペーンも実施される。 8/29 ファミ通.com(フロンティア通信.com)との連動企画が行われる。 内容は「『モンスターハンター フロンティアG』に一言いいたい!」というもの。 MHF運営に言いたいこと、改善要望をアンケートで募り、 意見はすべて『MHF-G』チームに提示し、改善の約束など、必ずなんらかの回答をもらう、というもの。 アンケートに応えると抽選でNPがもらえたり、アンケートの中にはG級技巧武器に関するものもある。 10/10から11/7にかけて、「リファインレビュー:不満点は改善されているのか!?」「モンスターにも一言いいたい!」「ハンターたちの本音」「インタビュー:すべての意見・要望を突きつける!(前編・後編)」の5つが順次公開された。詳しくは後述。 ちなみにインタビューでは今まで基本的に顔出しのみだったミヤシタが完全復活している。 後述するが、このとき既にプロデューサーになっていた模様。 9/3 通算6回目のパローネ大航祭。 今回から新たに奪還!秘密兵器!!のライトボウガン、ルナティックストームのランス、ガガクパイプ【笙】と封龍剣【絶一門】をG級技巧武器に強化可能になる。 上記2つのイベクエも配信されている(ルナティックストームはヘビィもHC武器追加)。 また、久々となる四方の理も配信。GG・G5実装モンスターの四方クエが初登場となる。 更に、G級武器の強化回数が多かった武器種の強化素材(の一部)が貰える、職人達の腕比べや、 毎年恒例お月見イベントの月光の恩恵も配信。 特別開門!秘伝防具への扉!の報酬が配信されたが、人によって少ないという不具合が発生している。 (9/10のメンテ時に追加配布された) 9/10~狩人祭。今回は証・熱気が3倍。新防具も追加される。 イベントとしては最終兵器調整ミッションと鋼鉄の幻槍が登場、そして極征は3頭同時襲来であったのだが、 イマイチだったのか否かは定かではないが週末限定で珠玉の素材が久々に登場した。 今回はリオレウス希少種とアクラ・ジェビアが追加されている。 9/17~ 今まで確定クエが不定期のデイリークエしかなかった古龍種の稀玉に「剥ぎの奥義」クエが追加される。 ターゲットはルコディオラ。更に、各種緊急依頼シリーズも配信される。 10/1まで行われる剛種武具の推進キャンペーンの一環のようだ。 またこの日から1週間かけて、装飾品やゼルレウス剛種武器の素材、剛種チケットなどが配布される。これらの受取も10/1まで。 9/18 6月に発表していたトライアルコースの制限緩和について、予定を前倒しして12/10から行われる可能性を発表(実施予定が12/10以降に変更されている)。 9/19 G5.2アップデートのためのメンテナンス開始が8時と発表、これにより4鯖蒼組は災難フラグが立ったとしか言いようがない。 4鯖蒼組「あの……またラス前紅シクレ+オーラス蒼シクレ(強制終了付き)ですか?」 今回の祭では最近2回のような後半蒼シクレ通しが発生せず、案の定ラス前紅シクレ+オーラス蒼シクレ強制終了付きで紅組の勝ちという結果に。 その他にもこの祭ではシクレに鬼畜設定が多発した。 9月16日、期間限定クエストの次週予告が1クエしか挙がらず、その背景も禍々しい雰囲気が漂う事案が発生。 翌週9/24から登場の新たな至天征伐戦ではないかと推測される。 しかしながら舞台は古塔、そして龍属性と思われる赤黒の光が見られるなど、既存の極征モンスターとは雰囲気が異なっていた。 クエスト名「久遠に刻まれし悠久の凶禍」にある「凶禍」のキーワードは黒レイアことUNKNOWNを彷彿とさせる(覇種先行配信時のクエスト名が「凶禍」だった)が、 「久遠」「悠久」のキーワードと金歯で苔が生い茂ったヤマツカミが内部データに存在すること(半年ほど前から確認されていたらしい)から対抗馬としてヤマツカミも挙がったが、これは後に別のモンスターとして実装された。 なお「期間限定クエストの次週予告が1クエしかない」という状況はこの後も追加モンス解禁時によく用いられるようになる。 MHF-G5.2 2014年9月24日 G5プレビューサイトで明らかになった中間アップデート。 プレビューサイトは9/12から更新され、そこで9/24アプデであることが確定した。 なお、時期的に秋のアップデートとなる物がいわゆる中間アップデートになったのはシーズン1.5・シーズン3.5以来のことであるが、 後述するように中間アップデートの回数の関係でG6が11月にずれ込んだ模様である。 アップデート概要は@here 至天征伐戦の2番手としてUNKNOWNが登場。 古龍種以外のモンスターが征伐戦に登場するのは史上初であり、 極征がないモンスターであっても今後至天で登場するという可能性があることが示されることになった。 なおUNKNOWNは双頭のようなただの覇種個体(のG級版)ではなく、新技・新段階を身に着けている。 ちなみに入手できる素材は全て従来のものとなっており、双頭のものとも異なりシジル素材以外はG級素材が一切含まれない。 おそらく至天の攻略や連戦が必須化しないため(固有素材が入手できてそれで新武具や烈種武具が作成できるとなると、 至天UNKNOWNを倒せない人はそれが作れなくなるという、初期の覇襲時に懸念されていた事態が起こる)だろう。 なおこちらも2日目時点での討伐成功率は25.93%と恐ろしく低いが、これでもまだ最初の覇襲(10%)よりは高い。 それ以外のイベントについては、 パートナーに穿龍棍を持たせることが可能になったことを記念する穿龍棍入手イベント「絆の紫石!」や、 熟練度P1.5倍ボーナス、パートニャー装飾品の実装記念として装飾品を2コ作成できるネコ珠お試し券が貰えるもの、 変種モンスの素材を入手しやすい「激運を呼ぶモノたち」などがある。 また公式Twitterフォロワー4万人記念としてフォロクルル狩猟体験クエや黄金体験シリーズが配信された。 9/26 PS Vita版がネカフェ対応。 一部店舗のネカフェにあるwifiに繋ぐことでPC版と同等の特典を受けられるようになる(Nコースとは重複しない、というよりNコース+アシストコース+HL/EXスタンプ=PC版のネカフェ特典と言った方がいい)。 ただしNコースと違いNPは時間制なので注意(これもPC版と同じ仕様となる)。 9/26昼 Twitterフォロワー4万突破記念イベとして四方の理、そして突如突然の襲撃が配信開始。 2014/10/1 G5.2の追加G級モンスターの先陣を切ってあの糞鳥がG級に凱旋する。立ち上がれ!G級ハンターも開催。 また狩人祭も実施され、今回から副団長でも参加登録可能等のリファインが適用される。 そろそろ後述のMHF-G感謝祭連動の狩人祭(つまり勝ちネコか?)が実施されるものと思われていたが、普通の狩人祭である。 ただし今回はなんと全シクレが99魂設定(無論剛種クエストも含まれるとのこと)であり、祭Pも3倍。 イベント関係では、パローネ大航祭が開催。 G級技巧武器はいわゆる「星箱」を入手可能となり、弓・ガンス・太刀・ハンマーがG級技巧化に対応。 それに伴い、謎の発光体と遭遇せよ!と、黒き因縁を打ち砕け!も配信される。 10/4~10/5の間は、全航路のスコアが2倍になる。 しかしながら到達報酬において、累計スコア80万を超えた後のギルド貢献ポイント報酬が削除されており騒ぎに。 早速10/3の要望対応事項で次回は付与すると明言されたが、何で削除したんですかね? また、実は非G級のある航路でなぜかG級素材が手に入るバグがあった。しかしながら不具合状況にも挙がらず、また報告した人にも特に問題ないとの回答があった模様。 なおハリセンネコのきんぴか小判に新しいクジが追加され、 それにともなって11個まとめ買いのおまけも秘伝魂の結晶から特別シジル生産券(など)に変更された。 なお、秘伝防具EXくじは一旦終了となる。 きんぴか小判は例によって1個プレゼントされるのでありがたくいただいておこう。 2014/10/3 珠玉の素材が週末限定で配信されることになった。 今回はイナガミが追加されている。 2014/10/8 入魂祭 報酬ブースト祭実施 上述したように剛種シクレも予告されている。 また、エルペと戯れると弓や重魂玉を入手できる「すやすやエルペと本気入魂」や、 週末にはギルド優先依頼Gも実施される。 なおエルペのクエで入手できる重魂玉は10/11以降交換可能になる。 そして同日の運営レポートにおいて、G6で片手剣とランスの上方修正が行われることが発表された。 どちらも全モーション値が上方修正されるほか、元々完全ではなかったSAがかなり強力に付与されることとなった。 10/10 G6で実装される「塔」(後述の天廊遠征録)の先行調整会が11/1に行われることが明らかになった。 GGの穿龍棍先行調整会(3回目)同様、少数名のクローズド環境かつ交通費支給で行われる。 応募期間が10/14までと短いので注意。詳しくはココ! また、同日の要望対応事項にて、次回の大航祭でG5.1に予告されていたG級技巧武器の残りが実装されることが明記された。 2014/10/11 MH4G発売 特に今回は比較的ユーザー層が据え置き・携帯機側に近い(とされる)PS3・Vita・WiiUがサービス中の状態で迎えるCSシリーズの発売であり、 MHFにとってどれほどの影響が出るのか全く予想が付かないものとなっている。 (何度も言及されているが、MHFは良い意味でも悪い意味でも影響をモロに受ける) 基本的にあちらの発売時には自重しているのかキャンペーンやイベントが控えめになることが多いMHFであるが、 この時は入魂祭の真っ最中である。 またネカフェ&NコースのNP3倍キャンペーンやプレミア3倍も実施しており、全く意識していないということは無さそうである。 というか3連休ログインプレゼントが実施されたりPC版グラフィック向上の動画が新たにうpされるなど、明らかにMHFにも目を向けて(ログインして)貰おうという意識は見て取れる。 だがしかし、スピードスターを筆頭としてシクレが両極端な感が否めない。 人口には(悪い方に)影響が出ているが、4Gの評価からして関係あったのかは微妙である。 2014年10月 2013年のカンファレンスにて、台湾・香港・マカオ・シンガポールでもPCとPS3でサービス開始という情報が出ている。 こちらは中国本土のMHOと違って全てカプコン制作 運営、また一部現地に併せた仕様に変更されるとのこと(キーボード&マウスの操作性が一新されるらしい)。 いつも通りサーバーは別に設けられ、独立する予定である。 この内台湾については公式サイトとティザーサイトが用意されており、 こちらについては2014年10月にサービス開始されたようだ。 なおMHF-G1(ティザーサイトによるとシステム改新が最初から行われているようなのでMHF-G3ベースか?)からスタートし、 2015年1月に穿龍棍追加を初めとしたGGに相当するアップデートが実施された模様。 また、HighGradeEditionは現時点では実装されていないものと思われる (過去に、HighGradeEditionは台湾版の基本機能として最初から実装されるついでに国内でも導入されるという憶測が一部であった)。 余談だが台湾はかつてMHFが展開されていたが、2012年9月にサービス終了している。 そのためアカウントは一から作り直しになっているものと思われる。 残り3カ国については現在でも音沙汰がない。 どうなったのかは不明。計画が見直されているのだろうか? 10/15 大航祭実施。上述したようにG級技巧武器の残り3つが実装される。 前回の大航祭で削除されていたスコア80万以降の貢献ポイントが予告通り復活した。 しかしながら、その代わりなのか週末の全航路2倍が無くなっていたどれだけ稼がせたくないんだ また、剛種武具強化プロジェクトとして証2倍の緊急依頼シリーズ、激流と猛毒、なわばり(パリアとジェビア)、激運を呼ぶシリーズが配信され、 SR向けには終わりなき襲撃(GG・G5天嵐防具が対象に追加)、G級には双頭襲撃戦が配信される。 なお今回の双頭襲撃戦では新防具の「タングス/コバルタGX」が追加され、これらを一式GFまで強化するとアスールGXの生産素材を貰えるシステムになっている。 なお基本的にクエスト内容は前回と一緒なのだが、朱冥の饗宴に出てくるドラギュロスは無告知で新技を披露した。 本実装でも来るのだろうか?と思われていたがそれは1年以上後のG9.1であった。 10/22 感謝祭連動の狩人祭「勝ちネコの挑戦状」が開催される。 今回の目玉は2億達成によるG級新規モンスターの1%素材救済クエスト、次回(11/5)パローネ大航祭時のパローネの英知入手量2倍&、1.8億達成による終わりなき襲撃などなど。 前回の2.9億という結果を考えると最高報酬設定(2.4億)が甘いのではという感もあるが、おそらく4Gの影響を加味して盛らなくてもいいようにしているのだろう。 余談だが、最上位である2.4億の褒賞は祭ポイント5倍(1.8億で4倍)のみであり、G級ハンターにとっては2.2億もあれば実質フル褒賞(4倍でも5倍でも祭ポイントカンストに変わりないという人も)。 ちなみに日曜朝は牡丹鍋です。 また、今回はシクレの時間帯が6 00~8 00・14 00~16 00・22 00~24 00で全て固定されている。 余談だが、シクレの時間を固定にしてほしいという要望があったことが後に判明している。 また、G5.2実装G級モンスターの1体であるモノブロスが登場。 また、G級モノブロス解禁記念ということで公式狩猟大会もブロス尽くし。 流石に猟団対抗韋駄天はPTということでデァアさんが頑張るようだ。 極征&至天も実施される。至天は前回同様UNKNOWN。双頭襲撃戦はG級版赤ラー&幻ドラのクエが配信予定。 更にG級ステップアップイベントとして、特定の武器でクエストを達成することで剛種~覇種武器の素材を入手できる「匠の御業」や、新防具が追加されたハロウィンイベントも配信される。 10/29 入魂祭(勝ちネコの挑戦状) 前回(3月)の勝ちネコから7ヶ月ぶりの勝ちネコとなる。 今回の高火力シクレは剛デュラ。いつのまにかマラソン仕様も修正されている。 また、かつて流行った適正ディアが久々にシクレにラインナップされている。 別に旨い訳ではない(SP武器限定なので高火力で押し切れず、魂数は多いがむしろマズイ部類)が、 このクエストは元々適正試験の強個体が登場するのにHC化が可能になっている(金銀夫婦はできない。同期のドドはHC化できる)。 HC化することで元々の強個体が更に凶悪になったりするのだろうか? 10/31夜に優先被りで登場するため、ハンター達が地獄を見る羽目になるのかは神のみぞ知る。 猟団入魂ボーナスの魂玉やデイリー200魂、そして火力インフレ 手前スタートで回転率がUPした剛デュラも相まって、 日曜昼の時点で2億を突破、そして月曜夜シクレを前にして2億4千万を突破。 結果として水曜のメンテ前倒し(によるフル褒賞未達)は杞憂に終わったと言える。 ちなみに総入魂数は3億を突破。残念ながら更に入魂数が増えた場合追加のご褒美はなかったが、 3億越えは史上初であり、入魂火力の上昇という点はあるが4G発売後の勝ちネコとしては非常に良い結果だったといえる。 ちなみに強襲!ティガレックスが地味にリファインされている。 HRPが少し上がり、HC可能になったことで適正ボーナスで稼ぎやすくなった。 また、歌姫ストーリー13章が新たに追加されている…が、不具合によって一時配信停止となった。 その後問題が発生していたのはPS3版だけと判明し、配信は再開されている。PS3版は起動時のデータチェックを詳細モードで行うことで修正が行われる。 11/5 褒章祭第1週。 1億魂褒賞で各種経験値およびゼニーが3倍、また1.6億褒賞でそれらの大量獲得クエストも配信。 パローネ大航祭では総入魂数2億の褒賞としてパローネの英知の入手量が倍になっていた。 そしてようやく週末2倍とスコア80万以上報酬が両立。 しかしながら、1航路が4クエストになっており不満の声が上がっていた。 今回はチャチャブオーを初めとして10/29にデータが実装されていた新規G級技巧武器を作成できるようになる。 また、G5.2最後の追加G級モンスターであるフルフル亜種が登場。 今回はG6まであまり時間がないためかは不明だが、雪山と沼地両方のクエストが配信される。 なお、褒賞ブーストの内剥ぎ取り+2および素材数3倍と、褒賞クエストのなわばり・終わりなき襲撃・G級秘伝の導きは翌週11/12~なので注意。 さすがに素材数3倍ブーストとなわばりやG秘伝の導きの配信をずらすという鬼畜設定にはしなかったようだ 2週間通して適用されるのは4000万での猟団ポイント5倍・6000万のHL/EXスタンプ5倍・2.4億の祭ポイント5倍の3つである。 11/6 新規のG技巧武器の内、ブリラエスパーダ(大剣)の斬れ味が空ゲではなく紫ゲになるという不具合を発表。 G6アプデで改善されるのだが、G5初期にも大剣の斬れ味が間違っているという不具合があったような… また同日18時過ぎ頃、1鯖の一部ワールドに障害が発生する不具合が発生。 また、その影響かVita等で新規ログインも難しくなっている模様。 その後復帰したが、再び一部ワールドで障害が発生。内容を見る限り、水曜メンテ時に行われたサーバー機器交換の影響らしく、 再交換のために該当ワールド「ラディカル」「フレッシュ」「モデスト」「ワイズ」「カインド」のサーバーが止められ、 同サーバーのメンテナンス終了まで同ワールドに入れなくなる(選択リストから消えている)。 ※サーバーが別となっている4鯖/W1鯖は対象外。 終了時刻は未定で翌日11/7に続報発表とされていたが、11/7の14 45に修正作業が完了した模様。 これのお詫びかそれとも当初の予定を大きく越えた入魂に対する褒賞追加か、11/7に珠玉の素材が追加配信。 なお、この件の関連なのか「サーバー機器のメンテナンス作業に時間を要する」として11/12のメンテ開始が7時に繰り上がっている。 11/7 ファミ通(フロ通).com連動企画MHF-Gに一言いいたい!の5項目が全て出そろう。 Vol.1のリファインレビューの運営への数々の苦言やVol.1.5の人気モンスター上位、Vol.2のハンターの本音では比較的まともな意見が出されており、これに対する改善提案を運営に突きつけてくれるという希望が持てた。 だがVol.3、4のインタビューでは、確かに上記で挙げられた意見について一つずつぶつけられてはいたのだが、 Q.防具強化にかかる時間についてテストプレイされていますか? A.はい、試算しています。 ※同インタビューでは「ユーザーのコンテンツ消化速度が上がっている」という話も挙がっており、想定の2~3倍に及ぶこともあるとのこと。 「もちろん、『イベントではなくデフォルトの要求素材を調整してほしい』という声があることも理解していますが、イベントでの素材排出量の調整という形でなるべく即応させていただきたい。」 Q.狩人祭の頭割りをなくしてもらえませんか? A.コミュニティーを利用した団体戦というものがコンセプトですので、意図してやっています。 ぜひ、「一緒にがんばろうぜ!」と皆さんで誘い合ってほしいです。 などなど、まだまだすれ違いを感じさせる回答がいくつかあり、それに対するフロ通スタッフの突っ込みも不十分で、 結局いつものインタビューという感じで終わってしまったのであった。 だからパイ投げ希望者の挙手が増えるんですよ なおこのインタビューで「やります」と明言していた「ツタ登り速度の向上」については、 MHF-G8頃に実装される見込みであることが後日判明し、実際2015/7/22のG8アップデートで実現。 11/12 褒賞祭第2週にしてG5最終週。 総入魂数8千万および1.2億の褒賞として剥ぎ取り回数+2と素材数3倍のブーストが全ハンターに発生する。 また、1.4億褒賞のなわばり・1.8億褒賞の終わりなき襲撃・2.2億褒賞によるG級秘伝の導き15本も配信。 G秘伝の導きについてはG級専用モンスターが新たにラインナップされている、というか2億魂での追加分は未配信5本と銘打たれておりG5直前週の極限征伐戦の成績の関係で未配信となった物である模様。 なおG級秘伝の導きのメイン報酬であるレア素材もちゃんとブースト対象になっており、1枠で3個出現するようになっている。 また、G5モンスの、イナガミと白ナス以外のモンスターの部位破壊サブクエが新登場、剛種剥ぎの奥義シリーズも一斉配信。 覇種デイリーも配信されるが、覇種素材に報酬ブースト(勝ちネコ褒賞の3倍)は適用されないのでそこだけ注意。 ちなみに不具合として、G級技巧武器の滅砲ディアブロスがLv50になると攻撃力がLv49より下がってしまうというものがあり、G6アプデで訂正される。 11/16 渋谷ヒカリエにてMHF-G感謝祭2014が実施される。 PS Vita版韋駄天トーナメントやVSクエストチャンピオントーナメントや、 前回同様、狩人祭と連動したアトラクションやMHF-G6先行体験会、 そしてPC版グラフィックス向上機能(正式名称はHigh Grade Edition)の体験会が行われる。 また、ステージイベントとして運営レポート動画版の公開収録会や、 G1~G5までを振り返る「反省の宴」が行われるとのこと。 ここではユーザーが「反省しろー!」の掛け声とともに、挙手で選ばれたユーザー4名がギウラスら4名にパイを叩きつけるという、 G1で地獄を見たプレイヤー歓喜?のイベントが行われた。 なお想定ではあまり挙手が上がらないと言われていたらしいが実際は非常に多くの挙手があったことを付記しておく。 あとギウラスは巨乳好き 当時の様子(動画レポ公開収録と反省の宴)は動画でもupされている。詳しくはココ! その他にCOGの関連タイトル2つの体験会も開催され、それぞれにMHFで使えるアイテムコードが参加特典として用意されている。 ちなみに一方はDMMとの提携が発表されている「メゼポルタ開拓記」なのだが、そう言えばPC版第3のチャネリングの話はどうなったことやら。今となっては相手がどこだったのかすら知る由はない。 余談だが先日公開された「アニメ調の設定画」は、このメゼポルタ開拓期のPVに用いられている。 さらに余談だが、2015年夏にはCOGでもメゼポルタ開拓期がサービス開始となるようだ(DMMでは11/27よりサービス開始)。 また、イベント内でミヤシタがプロデューサー兼運営ディレクターに、ギウラスはエグゼクティブプロデューサーに昇格したことが発表された。 ギウラス曰くG1での失敗から、GGでMHFを立て直せたらキモトと一緒に最前線から退くつもりでいたらしい。 G6アップデートより、プロデューサーとしてこれまでギウラスがやっていた全体的な進行やアップデートの方針の決定に、運営ディレクターとしてゲーム内イベントやゲーム内コンテンツの制作に、携わっていくようだ。 (10月末の2015年3月期第2四半期業績では、MHF-Gは前年度の「軟調」から、 「オンラインゲームの「モンスターハンター フロンティア G」シリーズは健闘いたしました」という表現に改められている) ここから宮下が後に自ら敗北と評する一年を作ることになるとは・・・割と予想していた人もいるかもしれない。 また、ここで「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボが発表されたが……掟破りのガチャ方式である。 MHF-G6 2014年11月19日 PS Vita版にとっては初の大型アップデートとなり、正式に宮下式になったのもここからと思われる。 プレビューサイトは2014/8/29に公開、それによってアップデート日が11/19で確定した。 狩人祭・極征・大航祭に続く第4の新大型コンテンツ「天廊遠征録」がこのアップデートで行われる(しかしながら天廊に行けるのは12/17からですお客様)。 また、アイテムボックスの1枠辺りのスタック数が999に拡張される。 アップデート概要はココ! G6アップデート記念6大イベントが行われる。内容はというと 11/19~毎度恒例のバレッタ入手イベント。 新モンスターのポボルバルムと特異個体化したナナ・テスカトリの実装を記念した?G6横断イベント第一弾「創音竜・炎妃龍」【特別編】。 11/26~極限征伐戦(武玉2倍) クオイズシリーズ入手イベント:「狩人おしゃれびと」はクオイズ★スタイル! 12/3~狩人祭(入魂祭) 12/10~パローネ大航祭 半分がいつもの定期開催イベントなんですが・・・ モンスターに関しては、G級ナナ・テスカトリの恐るべき強さにアビ叫喚の地獄絵図が展開されている。 その様相は剛ナナ初実装時を彷彿とさせる。誰だよG級モンスターはスキルさえあれば狩りが単調になるとか言った奴は! また、先述のまどマギコラボで公式一時ラスタが……あのキュゥべえ。 1年半ほど前の公式一時ラスタのコメントの大元が登場しやがったwww 契約して超速射しとけよな? |\ /| |\\ //| .l , `´ ̄`´ ./. V V. i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 _ // 个 . _ _ . 个 ', /\ / ./ il ,' '. li / / /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__.ノ ̄|\/| | けいやくしてください | / |__________|/ ちなみにGR1ボウガンの説明に引用されているセリフが微妙に間違っている(というよりは、あちらが普通には使わない変換でありボウガンの説明では普通に変換した結果という方が正しい)。 そしてGR5ボウガンの説明にはあの技が…… また、地味なところでは3月に予告されていたガイド娘5点セットがやっと販売開始。ただし値段は3000円に落ち着いている(発表当時は5000円だった)。 さて、毎度恒例(?)の開幕早々の不具合は……ゲーム全体に致命的な影響を及ぼす物は確認されておらず、 「功猟のメダル」が受け取れなかったり、過去に受け取ったはずの功猟のメダルを再度受け取れる(特定の操作に依らないのでそのまま使って問題なしとされた) アピールマークなどの説明文がおかしい ボウガンの強化に空欄を選択できてしまう 程度に収まっており、バグによる臨時・緊急メンテナンスは発生していない。非常に喜ばしいことです。 しかしながら、金曜から配信されたギルド優先依頼クエストに不具合(本来獲得できない素材が獲得できる)があり、配信が停止された。課金獣ギウラス、もといババコンガ変種が代理出勤している。 デイリーで出ない天を回していた人も多数いたと思われるが、不具合でクエが配信停止になりそのお詫びは極のクエ・・・ なお本スレに挙がっていた報告では、クエストリストの表示内容・実際のクエスト報酬ともにG級のHC素材が入っていたと言われている。これ、マジでテストせずにクエスト配信データ入れてるだろ ※剛ガロンは2種マストオーダー制であることから天嵐への導きにラインナップされておらず、HC素材救済としての天ガロンは今回が初めてだった模様。ムチャシヤガッテ…… しかしながら、アプデ当初から1鯖で特定のランドに入れないという不具合が発生。 その後22日にも1鯖のみ規模が大きい不具合が発生し一部ワールドがメンテナンスに。 なんと翌日もサーバー機器の動作不良による再起動のためブレイブのみ緊急メンテに。水曜のメンテって6 30~16 00でしたよね・・・? 更に24日にも一部ワールドメンテを行う可能性があるようで、毎日やれば過密区放置を追い出せる!等と言っていたら、 一部ワールド緊急メンテではなく1鯖臨時メンテが来てしまった。 確かにサーバー丸ごとの緊急メンテはなかったが、怒涛の不具合と一部緊急&サーバー臨時メンテという有様に水曜のメンテはなんのために9時間半もあったのかという声が上がった。 見方によっては、G5末期のサーバー不調がまだ完治していないと言える。そんな鯖で大丈夫か? ……そう言えば昔、サーバークラッシュで全データが吹っ飛んでしまったことが原因でその場でサービス終了したネトゲがあったような……(gkbr) そんな心配の中、11/26の定期メンテも延長に。また、落ち着いたと思われていた12/20にブレイブランド1で障害が発生。 サーバー大丈夫だよね・・・? アプデ前後の人口はというと……え? 鯖 人口 11/18(Tue) 19(Wed) 20(Thu) 21(Fri) 22(Sat) 1 17970 v専491/p専993 15696 v専445/p専887 17360 v専502/p専1102 16378 v専469/p専889 17830 v専516/p専1021 4 3214 2865 3212 2997 3330 5 537 527 545 480 566 推vi 2331 1202 2076 2074 1652 合計 21721 19088 21117 19855 21726 アプデ初日である11/19にPC16000ウォール、合計20000ウォールが崩壊、合計19000も皮一枚であり全体で2600ほどのマイナスとなっている。 それまでもPC20000,19000,18000ウォール崩壊だ何だと言われていたが、まさかの17000飛ばして16000ウォール崩壊である。 一部アプデが遅かったり失敗したりするなどの報告はあったけどこれはそういうレベルじゃ・・・ アプデ前までの報酬3倍剥ぎ+2の反動とか、開幕イベの少なさとか、祭パローネ極征どれもないとかが要因なのだろうか。 G5.3とまで囁かれる11/19時点のアプデ内容の少なさや、実装されたポボルの超体力+回復&防御UPとGHCナナの手強さ?+要求素材数によるものではないと思いたいが、 翌日(11/20)、確かに持ち直したといえどそれでもPC鯖はG5最終日より少し減った17360人であり、 これらが原因という可能性も否定できない(ようは現時点でG6アップデートが魅力的と感じていない人が多い)結果となった。 (実際、大型アップデート日から暫くは人口が増えることが多く、過去のアップデートではそうであった。) そしてさらにその翌日(11/21)、一旦上がった状態でありアプデ障害などの言い訳のできない状況(ポケモンORAS発売があると言えばあるが)で前日比PC-1000、全体-1200、再び合計20000を割った。 11/22、アプデ前と同程度の人口となるが、ここまで毎日前週比-1500~2000となっている。 9月中旬は30000いたんですが・・・G6ショック到来か・・・? その後、日曜に全鯖22767となり希望が見えたかと思われたがそれも束の間、祝日である月曜は21275と減少し 小部屋更新+ポボル翼サブクエ配信決定後の火曜集計では20141とさらに減少。 結局大型アップデート初週にもかかわらず全ての曜日で前週比マイナスとなった。 今の時点で言えることは、人口減少の原因は不具合(に伴う緊急メンテ)ではないということである。 G6のメインは天廊遠征録であるというのが既に告知されており、かつそれが12/17からであることから、 それ待ちで様子見という人が多い(悪く言えばそれでG6の評価が決まる)と思われるが・・・ なお、PC版は追加でHigt Grade Editionが12/10に来る予定。この2つ次第と言ったところ、なのだろうか ある意味平常運転と言える、のかもしれない。印象は最悪だが こんな状態ですが今後とも、『MHF-G』をどうぞよろしくお願いいたします( ^ω^) 11/21 3連休恒例か、それとも上記の状態を危惧してか、11/22~11/25にアイテムプレゼント(今回は1日おまけ付き)を行うことを発表。 注目されるのは各日のNの塊1個の他、初日に普通の小判、そして3日目にまたグリーフシード(発売記念試供品・コラボイベ報酬に続く3個目)、4日目のNポイント200だろうか。 ちなみに、4日分すべて受け取るとカラ骨【小】が4000個もらえる。1スタック999になったからたくさん持てるね^^ということなのか? またこの日COG公式ツイートのフォロワーが4000人に到達し、これを記念して12/3より150NPプレゼント実施が発表された。 11/26 狩人祭(登録祭)。 今回新たな狩人祭武具が12種追加されるらしい。 また、極限征伐戦も実施される予定。本来12/10の予定であったが、前倒しされたようだ。 今回の特徴は「武玉2倍」とのこと。 更に、ククボのリデザイン防具である「クオイズシリーズ」が実装される……ってデイリーかよ。エピドシスシリーズは既に運営からも忘れ去られたのか ちなみに各種一発生産クエにも、アプデ初週からククボ強化クエすら来ない(シリーズ全クエが週代わりになった模様)という異変が起きている。 クオイズ初登場の第2週で遂に生産クエも来なくなってしまった(強化素材クエが来ているため、週替わりになった感アリ) ※なお、クオイズはククボの強化派生ではなく独立した防具である。 「狩人おしゃれびと」はクオイズ★スタイル!という何とも言えないイベント名となっていたが・・・ 当初クオイズFシリーズの強化素材が間違っているという不具合があった。 強化素材の一つが精算アイテムである岩塩になっており、修正で薬草に直されるとのこと。 何を入れようとして岩塩になったのだろうか……少なくとも、最初から薬草にする気はなかったと思われる。 ゼーゲロングホーンの強化素材に金獅子の王牙を入れる運営なので・・・ そして公式狩猟大会は武器の実装から4年目にして遂にHC武器禁止の韋駄天杯が!地味に進化武器もNGになっている。 しかしながらよりによって相手は腹を壊すまで糞肉質のグラビモスである。レア4指定なのでアビ叫喚の予感・・・!? また、ポボルバルムの素材要求数のおかしさ(GFLV1での翼2個要求)を受けてなのか、 この日からサブターゲットタイプの救済クエストが配信開始される。 激運お守りなどを使って頑張って通常クエを回していた人は怒っていい。 緩和するのはいいが最初から要求数などを調整しろと何度言えば・・・ 11/28 先週より続いていたサーバー機器の不具合のお詫びとして、1鯖のプレイヤーに特別交換券x5個と100NPが配布されることになった。 現在は落ち着いたらしい……が、12/1にキュゥべぇが居るシリアス3でクエストボードを開くとゲームが強制終了される不具合が起こっている。そもそも超過密のシリアス3でクエ回すなって話だが 12/3 狩人祭(入魂祭)。 いつものパターンから「剛種ポボルバルムがシクレに来る」ということが予想されていたが、 シクレ対象モンスターが「ヘビー級モンスター」(エリア移動が「歩行」か「地中移動」、またはエリア移動しないモンスター)となっているため、やはり剛ポボルが来るのは確実と思われる。 ただエリア移動方法で絞り込むということは、見方によってはドスランとかも対象になりうるわけで……飛竜種についてはかなり絞られそうである(バサグラとか)。 ディア亜種「また死神99魂確認の季節ですかね?」 ラオシャンロン シェンガオレン「俺達も忘れるなよ」 クアルセプス「HC&G級追加前に復習したくない?」 ※この面々の内、ラオとクアルが剛種で投入された。というか、今回は順当なポボルと骨格的な意味で親戚のオディバトラスで半数が剛種シクレである。 MHF公式Twitterによると、今回の土曜日朝6時には何かが起こり、日曜朝はゆっくり休んでてとのことだが… 土曜朝に本来の日朝ポジションが登場し、日曜朝はガチの糞シクレが配置という公式Twitterの予告通りの結果となった なお、登録祭の時点で既に告知されていたが、今回の入魂は 「受付に話しかけ」、「狩人祭」を選択する という2工程を踏まなければいけない。 従来よりも面倒になり批難轟々になることを最初から予想していたのか、 告知の時点で「次回からは元の方式に戻す」ことを検討していると記載されている。最初からそうしとけと小一時間(ry ちなみにPC版のみ、12/10のHGEに先立って分割先行アップデートが実施された。 他のハードでも、クォイズシリーズの強化素材が岩塩になっている不具合解消のためのアプデが行われている(PC版はこの他にHGE用データの一部先行配信となる)。 HGEの関係か不明だが12/10もメンテが前倒し……だがその幅は1時間。 箱鯖は蒼組7日目剛種3シクレ無双状態でぶっちぎりの勝利となった……が、土曜日は昼夜とXbox Liveが攻撃を受けて切断祭で、そっちの方が災難である。 なお不具合として極征のランキング報酬の受け取りが出来ないというものが確認されている。 ランキング報酬の魂玉を当て込んでいた人にとっては痛手となるかと思われたがすぐに修正されている。 12/10 PC版に「High Grade Edition」実装。 先般から予告されていた「高グラフィックス化機能」である。 当初の予定では夏ぐらいかと言われていたが、難航したのかこの時期の実装となった。 PC版にとっては真のG6の始まりである。CS版はあと一週間お待ちください 必要スペックなどはプレビューサイトを参照してほしい。 なおHigh Grade Editionは追加コースやパッケ購入は不要で、PC版かつスペックが十分なPCなら誰でも恩恵に与かることができる。 平たく言えばゲームプログラム側の機能であり、プログラム側でON/OFFできるということ。 10/10に動画公開された際にこの手の問い合わせが多かったようで追記+Twitterで告知された。 余談だが先述の感謝祭では体験ブースが設けられたが、4PT分しか体験ブースが無かったこともあるが長蛇の列が出来ていた。 グラアップはそれだけ期待感が大きいということが分かる。 また、トライアルコースでの制限緩和(先述)も実施。 当初は12/17予定だったのが1週間前倒しの可能性が示唆されていたが、実際に前倒しされたことになる。 HR99までが対象になるほか、それに伴う同ランク帯のハンターズクエスト・期間限定クエスト・公式狩猟試験が解禁される。 パートニャーとラスタの契約も可能になるため、(利便性を考慮しなければ)実質的にHR99までは無料でプレイできるようになったと考えていいかもしれない。 ログイン者の炸裂的な増加によるディドゥーンボンオンラインが発生しないか心配である。むしろG6からの現状を考えれば発生(するほど千客万来)なら上々かもしれないが これに合わせて新規参入者向けのイベントやキャンペーン、 及び復帰者向けにプレミアムキットのプレゼントやNP3000など豪華なキャンペーンが実施される。 更に同日からパローネ大航祭「冬パロ!」も実施される。 目玉は先日ファミ通.comで実施したユーザーアンケートの結果で決まったG級技巧武器11種……の内の4種の追加。 イベント関係はクシャ=レラのみであり、 残りはアルゲン双剣、ニフリート、デッキブラシダートイーターとなっている。 キャラバン箱は確認されていた菊・梅・桜箱の内梅箱が登場した。 今回も週末2倍と80万以上報酬が両立されたのだが、今度は限定航路に毎回来ていた烈種航路が無くなった。 更に、いつものようにこの日からクリスマスイベントが配信開始(そして12/26 0 00に配信終了というところまでがクリスマスイベのテンプレ)。今年最後の定期メンテは12/24と思われる。 そしてミヤーシタ産モンスの1体にしてMHF初の海竜種であるクアルセプスのG級&特異個体がこの日より解禁。 フォワードナンバーを代表する不遇モンスターからの脱却なるか!? また細かい部分では、公式サイトによると要望が多かったらしい秘伝防具EXのクジが再登場。 きんぴか小判も試供品として1枚配布されている。 ……そしてG6の最初の区切りを迎えようとした……と思ったら不具合が発覚してまさかのメンテ延長。 延長は2時間半に及び、結局18:30にメンテ終了となった。 主な不具合内容は明確には言及されていないが、本スレで報告のあったウェルカムバックキャンペーンの3コース無料の誤配布、 ハンターライフ継続コースの特典が受け取れない不具合、そして狩人祭の祭ポイントが受け取れない不具合の3点と思われる。 この内継続コースと狩人祭については修正が間に合わなかったらしく、 狩人祭は「集計祭」を一週間延長し、褒章祭が12/17~12/24に実施されることになった。 狩人祭の案内に話しかけると「集計中」であるとの台詞がある。レアなので聞いておくのも一興か。 なお台詞自体はPC版や360版の古参であればあの震災の影響で見たことがあるという人もいるであろう。 継続コースについては12/17に修正予定だが、補償として継続コース特典のお守り2種が配布される。 それ以外にも、家具屋とドクドク怪鳥など一部のクエストがトライアルでは受けられない(そのため急遽フロクエで配信)などの不具合が出ている。 なお、メンテ完了までに時間を要してしまったことについて、別途お詫びとして200NP(+4鯖のみLive障害に対するお詫びの100NP)が配布されることになった。 継続コース不具合に伴うお守り共々12/17まで受け取り可能。 ちなみに、この週から公式サイトの各種告知日時が変更となる。 具体的には「期間限定クエスト特設サイト」「お得クエスト情報」「開発運営レポート」の更新が水曜日14 00になる他、期間限定クエストの次週予告が廃止される。 期間限定サイト関係がリファインされ、「○日からのお得クエスト&ブースト情報」というタイトルになっているので公式サイトをチェックするときは注意。 ちなみに狩人祭の勝敗発表もメンテ終了を待たずに行われているようで、15時台には既に確認可能だった(それまでは16時前)。 12/17 天廊遠征録解禁。 今回のアップデートの内容上、ぶっちゃけこの日がG6のスタートと言っても過言ではない。 (ならアプデ自体もっと遅くても良かったんじゃないのかと思われるが、11/1に実施された天廊検証会でダメ出しが多くて修正に時間がかかったのだろうか…?) 大航祭などと同じく期間限定のイベントとして開催される。 なおパローネ同様、結果はフィードバックされて次回開催以降のリファインに繋げていくとのこと。 ちなみに延期された褒章祭もこの週に実施されたのだが・・・ 祭ポイントが誤っている不具合が発生。 対応が対応(褒章祭を3週間延長開催+翌週もう一度祭Pを受け取れる)なだけに不満の声は少なかったが一週間も集計祭をしておいてなぜこうなるのか。 ちなみに、オーバーフローによって祭ポイントがマイナス1億とかになっていた人もいたようだ。 不具合はこれだけにとどまらず、目玉コンテンツである天廊遠征録で入手できるオリジナル防具(キノスシリーズのリファイン)の「ライオスFシリーズ」の強化素材が間違っているという不具合が発生。 具体的にはLV3への強化素材に生産アイテムであるあめ葉が入っていた。 岩塩から1か月もたたないうちに同じことを繰り返してしまった…… というか防具の強化素材はアプデ時に決まっているはずなので、岩塩の不具合が起こった時に「もしかして」と他のシリーズを確認しなかった結果の始末だろう。 ちなみにプレビューで告知されているG6の追加防具はもう1つ(ロドクルシリーズ。ノワールの色違い)あるのだが…2度あることは果たしてどうなることやら。 なお毎年恒例の福袋が今年も発売される。販売期間は1/21まで。 今年の目玉は「スペリアチケット」(上質を意味するスーペリアの略か)。 このチケットを消費することで、クリアすることで剛種・天嵐・覇種防具の強化素材をもらえたり、 HRP・GRPたっぷりクエやG級モンスターの素材入手(1%素材もあるがHC素材はない)ができるスペリアクエストを受注可能。 貰えるチケットは福袋1つにつき30枚で、HRP・GRPたっぷりは1枚、剛種防具クエは2枚、 覇種・天嵐は6枚、G級は8枚消費となっている。 えっ微妙? 福袋だし毎年大体こんな感じだし細けぇことはいいんだよ! 12/19には複数パック購入時の特典が多数追加されることとなった。違う。そうじゃない。 なおお試しとしてスペリアチケットがHLコース有効のアカウント全員に6枚配布されるので、ありがたく頂いて有効活用したい。 そしてこれだけでは不満なカプ畜の中のカプ畜に配慮したのか、はたまた福袋が思ったほど売れなかったのかは不明だが、 12/25~開運BPキット大吉が期間限定で販売されることが決定。 お値段は5000YEN。 武玉や石を運試しで得られるらしいが、特典がG級以降のものに偏っているためHR・SRハンターが購入しても恩恵が殆どないので注意。 12/24~ (まだクリスマスイベの配信は続いてるけど)メゼポルタ迎春祭。 毎年恒例の1/1~新年イベントや汎用素材たっぷりクエなどが予想されていた。もうなわばりは固定されちゃってるだろうけど なお、極限征伐戦特設サイトの更新により2週間ぶっ続けの年末年始極限 至天征伐戦開催が判明していた。 そんな中24日の公式サイト更新で発表された2015年の迎春祭10大イベントは以下の通り。 1 たっぷりデー!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にたっぷりレイア亜種・レウス亜種・デュラ・パリア・ベルが毎日配信される。 2 超・黄金体験!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にデイリークエストの「超・黄金体験」シリーズが配信される。 3 手にせよ!G級装飾品!迎春祭版(12/24~1/7)期間中に珠クエが時限配信される。 4 剛種武具強化プロジェクト 迎春祭版(12/24~1/7)期間中に激毒・緊急依頼シリーズ・古龍種の稀玉救済クエ・なわばりシリーズ(新クエスト)・激運を呼ぶシリーズが配信される。 5 はじめよう!ギルド優先依頼G!迎春祭版(12/24~1/7)期間中にG級優先依頼のモンスターをターゲットにしたクエストが配信される。 6 フィーチャーウェポン大量解放!迎春祭版(12/24~1/7)期間中はフィーチャーウエポン対象が1日6武器種になる。 7 極限&至天征伐戦!迎春祭版(12/24~1/7)極征はディス・ミラ2種、至天はディスとUNKNOWNの両方で開催期間が2週間となる。 8 期間限定クエスト大量配信!迎春祭版(12/24~1/7)期間中に部位破壊サブクエや剥ぎの奥義シリーズの新クエストが配信される。 9 2015年狩り初め(12/31~1/14)恒例の正月イベント。新登場の大剣と歴代の正月武器が生産可能。 10 お年玉 ポルタチケット&カード プレゼント!2015詳細は1/7に公開予定とのこと。 一般では仕事納めとなる所も多い12/26、2014年最後の運営レポート動画版(第19.5回)が公開された。 初っ端から上記の各種不具合に対する謝罪から始まっている。 同レポートでは先に実装されたばかりの天廊遠征録について、アンケートや要望を元にした改善項目の公開などが行われている。 (具体的な内容についてはこちらを参照のこと)。 1/7 狩人祭 え?つい最近褒章祭が終わったばかりだって? そりゃ不具合で延長されてたから… また、この週よりG級レイア亜種が解禁された。 更に、パローネ大航祭も実施された。 G級技巧武器が3種類新たに追加された他、特定の航路クリアで英知が30個ずつ貰える試みも行われている。 しかしながら例の烈種航路は今回もハブられており、週末限定航路も上記の兼ね合いかG級航路は1つだけになっている。 1/14~入魂祭 今回は証と熱気が2倍。 また、三界の護り+3の装飾品精錬ができるG級防具も追加される。 なお今回より勝ち組クエストが少々リファインされた。 具体的には、複数種類あった祭典の追憶&響想クエスト、G級の○○石クエストがそれぞれ1種類に統合され、入手量も1クエ2枚→5枚と変更された。 また、今回から受付に話した時点で入魂処理が完了するようになっている。 1/21 第二回天廊遠征録 第一回の内容を受けてリファインが実施されることになっている。詳細はこちら 天廊武器の上方修正もこのアップデートで実施された。 また、天廊の不具合を初めとした年末からの不具合もここで一気に修正された。 + 具体的なもの 天廊内で宝箱を開けるとメモリエラーでフリーズする 天廊クエストにおいてプレイヤー毎に残り時間が異なってしまう 特定の条件下において、クエストボードを確認するとゲームが強制終了されてしまう クエ終了時にメゼポルタ広場に帰還するまでの時間がハンターによって異なる場合がある トライアルコースでも入魂できてしまう(トライアルコースの説明によると本来は狩人祭の参加ができないことになっている) 天廊の番人に対して秘伝開眼奥義で想定以上の大ダメージが与えられてしまう などなど。 1/28 G6(6.0)最後の追加モンスター、リオレウス亜種がG級に登場。 パローネ大航祭も実施されるが、今回は過去に登場したG級技巧武器(星・雪・宙)となっている。 また、ボーナス航路のスコアが2倍になっている。 狩人祭は超久々となる「古龍の章」。 入魂対象は全モンスターだが、古龍討伐の入魂数が増加している。 また、シクレは49魂or99魂となっている。逃げる=テオや火曜夜剛ナズチ99魂のようなシクレが再来しないことを願う 今回は勝ちクエとしてガルルガ変種討伐で古龍種汎用素材が入手できる【剛】や、 史上最高に最弱にして最強のモスを討伐するだけで覇種素材が入手できる【覇】、 砂漠に登場するG★1の謎のモンスター討伐で烈種素材が入手できる【烈】がある。 褒章祭翌週より新たな剛種/烈種の登場が予定されているのでそれに備えて、というところだろうか? また、四方の理と報酬ブースト祭も実施される。 今回は各種ポイントが3倍となり、G級ハンターも獲得素材数が2倍になる。 ちなみに2/11が祝日ということでメンテ実施日が前日(2/10)に振り替えられ、入魂期間が1日短縮された。 そしてメンテ明けからは……極限征伐戦が実施される。安定の極征推し 今回はノルマ達成報酬の碧武玉と黄武玉が二倍獲得可能。 また、緊急依頼シリーズ(剛種討伐の証2倍)も配信される他、激流と猛毒も配信される。 次週に備えてということだろう。 ちなみに次の狩人祭は3/4と一ヶ月近く間が空くことになる。報酬を受け取り忘れないようにしたいところ。 2/13 翌日がバレンタインというわけなのか、イベクエ「珠玉の素材」追加配信。 MHF-G6.1 2015年2月18日 感謝祭にて提示され、翌年2/13に公開された中間アップデート。 新たな烈種モンスターである、「ヴァルサブロス」が追加される。 好物であるサボテン(のようなもの)を、ハンターが転がしたり運搬したりしてこのモンスターに渡さないようにするのが攻略の鍵らしい・・・? このサボテンを食べられるとパワーアップするなどしてハンターが不利になるということだろうか。 また、運営レポート動画版19.5回で公開された動画では、決戦場の不人気の種であったマグマ部分が冷え固まっているのか通れるようになっている。 また、ゴゴモアのG級対応や、G級新モンスの新武器追加などが行われる。 詳しくはココ! 新モンスター関連では炎角竜武具強化ブースト!というイベントが配信される他、 週末には四方の理、天嵐への導き、終わりなき襲撃が配信される。 また、剛種モンスターでは史上初めてデイリークエスト枠だが証2倍のクエストも実装初週に配信されることとなった。 ちなみに剥ぎの奥義の稀玉ルコのみ配信されていなかったのだが、やはりイベの支障になるという声が多かったのか急遽2/19より配信されることになった。 季節系イベントではひな祭りイベントも配信されている。 また、第2回天廊で発生していた不具合や、天廊武器の不具合、エリチェン・クエスト開始時にロード時間が妙にかかる不具合などが一気に修正されている。 余談だがヴァルサブロス武器が初の炎属性剛種武器になったためか、アビオルグの剛種武器アッシェ・レベルの説明文が「炎属性」になっていた不具合が数年の時を経てようやく修正された。 2/25 G6.1アプデ記念イベントの第二弾として、特殊なスキルカフを入手できるイベントと、 待望の?絶対防御持ちG級防具である鬼神G/童子Gシリーズを作成できるイベントが配信される。 天廊遠征録も開催。 3/4 G級ゴゴモア追加 狩人祭(登録祭)も行われる。今回は祭P2倍&闇属性の祭典武器が追加される。 公式狩猟大会は久々のゴゴモア。 また、極限征伐戦も実施される。 当初は翌週(3/11)開催と記載されており入魂祭被りでカオスになると思われたが、誤記載だった模様。 極限征伐戦はノルマ達成報酬がリファインされ、従来Lv700まで上げないと確定入手できなかった2個目の黄武玉をLv350とLv500でも入手可能となった。 これを記念して、極征紅ミラの全サーバー累計討伐数に応じて翌週の武玉や石を入手できるクエストが決定されるイベントも実施される。 また、ホワイトデーイベントも開催。今回はライトボウガンが追加された。 なお同イベントの「ライトリーベ」はG級技巧武器化を控えている。 3/6 開発運営レポート(動画版)番外編でパセラリゾーツ ダーツバーとのコラボ発表(このレポートも対象店舗の1つ「ロスカボス新宿本店」で収録された)。 コラボメニュー試食の他、3/11~3/25にかけて配信されるイベントをダーツ6投で決めるという試みも行われた。 剥ぎ取り回数+1回(非G級ハンターは基本の+1回と合わせて+2回となる) 天嵐への導き・四方の理配信 HRPたっぷりクエスト配信(ティガ含む) 超黄金体験シリーズ配信 フィーチャーウェポン全開放 獲得ゼニーおよびGz3倍 当初は3/11~3/18と3/18~3/25の2グループに分けて行う(3/11~3/18が狩人祭の入魂祭と重なることから後半に固まることは示唆されていた)と発表されていたが、他のイベントとの調整によりz/Gz3倍は3/25~4/1となっている。 残り5つのグループ割りについては、前半は(入魂への影響が出ないよう)剥ぎ取りとフィーチャーウェポン、クエスト配信系は後半となっている。 またG7で行われるリファインについて一部解説が行われたが、その中の「マイミッション進行度の可視化」で 関野「意外とガンランス(のマイミッション)やってないじゃん(怒)」 がリピートされるという演出が……しかも本人も「(そこでガンランスのMMに触れるのは)ノーガードでした」発言ってことは…… また、4/1に復帰者向けの新しい区を実装する予定であることも発表。 3/11 双頭襲撃戦通常版が配信。アスールG・タングス/コバルタGシリーズ、 そして精錬可能かつ闘覇のスキルを持つルチャルGピアスが作成可能となる。 新しいクエストが1つ追加されており、ルチャルは13日に配信されるその新クエストをクリアしないと作成できない。 また、ネットカフェ稼動70ヶ月連続1位達成を記念したネットカフェキャンペーンも行われる。 3/18 パローネ大航祭実施。ファミ通アンケートのG級技巧武器がようやく全種類揃うこととなった。 今回は週末スコア2倍+到達報酬のパローネの英知が2倍となっている。 また、GR・GSR航路(週末限定のGSR航路も)の全クリアでもパローネの英知を入手可能。 なお今回ガルセインが新たにG級技巧武器化するのに伴い、地図の謎を解き明かせ!がリファインして配信される。 上述したパセラリゾーツ ダーツバーコラボ記念のイベントとして、天嵐・四方・超黄金体験デイリー、 そして超久々の配信となるGSRP大量獲得!【轟竜】を初めとしたたっぷりクエストも配信される。 また、3/18から3/24までの間、1日1回スペリアチケットとミッション達成証を受け取れる。 ちなみにG7で実装される穿龍棍の天・嵐ノ型について、毎度恒例の事前応募者による事前調整会が実施される。 まず2月末にクローズド環境(熟練ハンター体験会)で実施され、4月にネットカフェを使った先行体験会が実施されるとのこと。 3/25 狩人祭実施予定(登録祭)。 G6.1防具の解析で注目されたオリクトシリーズが勝ち組防具に加わった。 また、第4回天廊遠征録が配信される。新防具のロドクルシリーズが追加された。 更に天廊武器の性能・コスト・必要素材をシミュできる天廊武器性能シミュレーターが実装された。 お花見イベの「団子DE乾杯!」も配信される。 ちなみにこの日からPC版ランチャーがリニューアルされる予定だったのだが、不具合のため延期となった(後述のように4/8実施)。 余談だが、この頃運営チームの中で特に有名な4人が滝行を行っていた模様(後述)。 更に『Fate/stay night[UBW] 』とのコラボが行われることが決定。 時期はG7アップデートの当日である4/15。 4/1 主に復帰ハンター向けの新たな区画「修練区」(後の復帰区)が追加される。 これに伴い復帰者キャンペーンが実施されるのだが・・・公式サイトがぶっ壊れているのである意味必見。 ミヤシタはゴゴモアだったのか・・・ また、「ミヤシタと言えばガンランス」の根拠が公式で提示されてしまった。 そしてこの復帰キャンペーンのうちHL/EX/アシスト無料開放の条件が、COG系3つは「HL履歴があり、HL制限緩和以降3ヶ月間HLが入っていなかった」と順当だったが、360版はなぜか「ゴールドメンバーシップであったことがあるが、当該期間中は無料メンバーシップだった」という謎設定、そしてハンゲに至っては対象外で涙目。 一方現役プレイヤーは入魂祭。 そして4/1といえばエイプリルフールな訳だが、今回はいろんな意味でただ事ではないようだ。 「mystsn行きませんか?@3ココ!」 そしてエイプリルフールネタはこれだけかと思いきや・・・・こんにちは♪ガノちゃん♪ 4鯖ではこのアップデート以降「ロード時間が異様に延びた」という報告が相次ぎ、入魂祭真っ最中に臨時メンテ実施という事件に発展。 このメンテの際に対策のアップデートが行われた。 メンテ終了直後から早速シクレ開始と壮絶忙しい事態に……ちょ、微妙に紅シクレなんですがw ※なお、メンテ自体は当初の予定より30分早く終わっている。たぶんこのタイミングが紅シクレだったから また、公式狩猟試験およびHR解放試練をクリアした際にブーストタイムが別枠で発動するようになったが、こちらの発動中に再ログインしてクエストを1回プレイすると、キープしているはずのブーストタイム権が消失してしまう不具合も確認された(この不具合は360版に限らず全プラットホーム共通である)。 4/8 G6.1最終週。 極限征伐戦が開催される。 また、例のブルックタワーが更にパワーアップ?した「開幕!ブルックタワーレース」が開催される。 例によって公式ページが無駄に凝っている。 運営レポート動画版も公開。 MHF-G感謝祭の「反省の宴」後もTOPの4名が全く反省していないという疑惑を踏まえ、 あらじ谷塚氏がギウラス他計4名を滝行で超越化させ、更なる反省を促すという企画となっている。 ちなみにこの滝行、救急救命士まで同行させるという用意周到っぷりである。 また、延期されていたPC版のランチャーアップデートがこの日実施。今回よりIE7は非対応になっている。 またGameGuardのアップデートもこの日に実施されており、それへの対応も含まれている模様。 ログイン後の挙動が若干変更されており、 従来はID・パスワード入力→ログイン(メインキャラクターのログイン)、またはキャラクターの追加・変更ボタンを押す(サブキャラはこの方法でしかログインできない)ことでログインする形になっていたのだが、 新ランチャーではID・パスワード入力→ログイン→キャラクター選択してゲーム画面へ、となっている。 サブキャラでインしたいのに間違えてログインボタンを押してメインでインしてしまう…ということが今後は減るだろう。 MHF-G7 2015年4月15日 以降はMHFの歴史/MHF-G7~を参照のこと。 総評 G2から急ピッチで進められたG級革新が終了し、「MHF-Gのメインコンテンツ」としてG級が完成。以後G級をメインとし、HR、SRは完全に通過点としてのアップデートが続く。ユーザー環境への変化は大規模な物がG5まで続く。(GG開始時にPCとPS3のサーバーが統合、G5でMHF-G初となる携帯ゲーム機「PS Vita」でのサービス開始(PS3版のデータがVitaと共有可能))「G級がメイン」という認識が広まっていったのはG7以降であり、G6の頃はその過渡期とも言える状況である。 最終的に「G級がメイン」という認識が定着したのは、更に時が流れ明確なエンドコンテンツである(=G級はエンドコンテンツではないと示された)「G級ラヴィエンテ」が実装されたG9以降の話である。 故に長らくHR・SRがメインコンテンツと見られていたために、特に極限征伐戦の露骨な優遇スケジュールを指して「G級を優遇しHR・SRは放置か」という批判の声が頻繁に挙がった。G7以降も「定期イベのスケジュールを大真面目に検証、予測する動きが発生する」という影響が残ることに。 新武器種「穿龍棍」の追加MH2時代から続く「モンハンの新武器種は(性能面で)微妙」といわれるジンクスを打破することはでき、G1で大爆死したMHFに再び光を灯すことに成功した。 一方で、(実質3回もテストしたのに)武器種自体の性能がかなり高く、シーズン時代の双剣、超速射、フォワード末期~G2までの太刀、ヘビィ秘伝のように「穿龍棍一択」という空気が形成。結果として既存武器種使用者が急激に減少、下記の「既存武器種の上方修正」の大きな動機となった。特に空中戦が強かったため、G5以降それに対する対策を施したモンスターが姿を見せ始めた。なお、滞空対策は穿龍棍にしか影響しない(というより他武器種は滞空できない)ということもあってか、この手の調整でよくあった、「他武器種も割を食う形になった」現象が発生したのはG級ナナ・テスカトリのみとなっている。 既存武器種の上方修正(G7以降も続く予定)G1以来となる。上方修正の理由は複数あるが、特に穿龍棍という武器種の性能の高さが一番強い理由となっている ランスと片手剣はモーション値が1.3倍近くまで跳ね上がりSAも大幅に強化された ハンマーは穿龍棍とは異なる運用ができるようになりある程度差別化できるようになった また、(武器自体はGG末期で正式には)G5に実装されたG級技巧武器も、既存武器種に対するテコ入れの側面もうかがえる これによってハンターの全体火力は更に向上したが、一方でG3まで指定で多用されていた太刀(刀神)が指定に上がらなくなってしまった。 秘伝防具の精錬化実装により、秘伝「防具」に拘る理由がなくなった。装備の充実に伴い、近接は秘伝防具+G級装飾品が最高火力とはならなくなったことで、秘伝防具自体を用いるハンターが減った。 ガンナーでは大秘伝の影響で現在も秘伝防具自体を重視する傾向が強いが、穿龍棍の台頭、及び(穿龍棍含めた)近接珠秘伝の影響で大秘伝ガンナー自体が指定されなくなってきている。 上記は全てインフレに繋がる要素であり、結果として「効率狩りをしなくても十分早い」という状態になったことで、サービス開始以来MHFに蔓延っていた「効率は絶対」という風潮が瓦解し効率厨も激減した。これは某所にて「効率厨が減る要因」として例示されたほどである また、主に穿龍棍の影響で「エリアホストを最重視する」という風潮も廃れた(全く意味の無い要素になった訳ではない)。 至天征伐戦、天廊の番人など「非常に強いが必ずしも倒さなくてもよい」モンスターが登場。各種課金コースでの難易度低下も期待できず、一方で倒しても特にこれといったメリットもない。完全に「実力試し」という趣向であり、好評を博している。なおG3以降から見られていたみなもと指定の減少はGGから更に本格的になり、G5.1以降は狩コ指定も希少種レベルになった。 PCサーバーとPS3サーバーの統合、PSVita版がサービス開始され話題にまた、トライアルコースが大幅に拡張され、PC版にHighGradeEditionが実装されたことで新規参入者も増えた…らしい。復帰区も実装され、復帰者の継続率が従来の1.5倍強にUPしたというデータもあるとのこと。 G5時点で運営トップがミヤーシタになり、杉浦 木本体制から宮下 関野体制に移行。ゲーム内容という意味での体制移行はG6アップデート以降となる。
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大大 光幸福g就不好升了 還音無g*3 這套可能會做到死 另外 開火又擁抱 炸彈夠用媽 再來 除了剛力3技 指有專跑對弓有用 - 2010-03-06 14 12 38 留ㄧ套項樣的弓裝給各位參考 知道防禦的麻煩補上 - 2010-03-06 14 32 24 沒滿269 滿320 應該啦=.= - 2010-03-06 15 52 00 其實這裡有一個問題 帕裝不好做就別做了 好裝是給勤勞的獵人用的 還有 這裡是弓手百位 要發通用套裝去通用發 開火請吃扣體便當 這是常識 - 2010-03-06 17 45 34 "怕"錯字 通用部分誤解 抱歉 - 2010-03-06 17 52 59 電龍R帽LV1防40; 電龍U輕甲LV7防59;黑狼鳥SP手甲LV7防80;棘龍U貪慾LV7防70;角魔腿甲LV7防57,總防306 - 2010-03-06 19 22 53 其實女神跟開火也沒相衝 誰說開火一定要被打才能開的? - 2010-03-06 20 43 17 上面那套幸福放報珠的話你高耳就沒囉XD~ - 2010-03-07 00 08 27 幸福G - 2010-03-07 08 08 42 好裝...勤勞....請問你自己做了嗎....那套做到好至少1個月吧 開火就不要讓怪打到就好 女擁25讓怪打到沒事 但是75趴會死= = 扣血便當 你以為大家都要開火 - 2010-03-07 03 08 02 那就在自己家吃火事飯啊 這種事不用我教吧 而且老實說句遠程不開火這火事能看嘛XDDD - 2010-03-07 03 33 57 我沒說不開火勢 我是說 擁抱沒必要好嗎 既然你這麼看好上面那套 我想請問你有作媽? - 2010-03-07 03 38 04 我是說隊伍其他人不開火事 - 2010-03-07 03 42 10 幸福G那套是鎚裝吧 怎會到弓裝... - 2010-03-07 12 32 41 音無Gx3真的太誇張了 不推薦做這套 - 2010-03-07 14 30 46 = =弓手沒連射=垃圾 一開始以為什麼神裝 看清楚其實是沒了連射... - 2010-03-07 15 32 46 看成遠站裝 沒連射 沒弩技 近戰 沒匠 失敗中的失敗 - 2010-03-07 19 01 24 在百位基本上都會有人開火事的前提下 有廣堿反而不方便吧 - 2010-03-07 21 40 35 沒連射,音無g要3顆,這弓裝要人命阿。(做下去會想要摔鍵盤的衝動) - 2010-03-08 02 41 06 雖然合適的裝備看個人習慣,不過這套也太白濫了點 - 2010-03-08 03 37 00 SP槍手腕具體是什麽東西。。。 - 2010-03-08 04 50 40 超白爛配裝+1 請來個人把他河蟹掉 - 2010-03-08 06 15 12 為什麼沒人發那套不要跑者其他完美的弓手裝? - 2010-03-08 06 51 39 SP槍手腕 百位的東東 - 2010-03-08 07 17 35 因為不少人沒貓耳 上面那套又有跑者 就發上面那套了 - 2010-03-08 07 19 38 第一套是有好處的 逼的我們把好的配裝放上去 他是有貢獻的!!!! 哈哈 - 2010-03-08 07 20 36 有音無珠G就不用上來看怎配! - 2010-03-08 10 47 52 噗...又要馬兒好,又要馬兒不吃草。能力越是完善的裝備,越是需要付出 - 2010-03-09 13 16 10 第一套沒連射.沒彈種強化.要音無G*3,相反的 付出越多 能力沒更好。 - 2010-03-09 15 11 46 音無G*3 你知道百位變種棘龍要刷 200隻嗎,這只是保守估計。 - 2010-03-09 15 12 52 電龍R帽 開放了? - 2010-03-09 14 25 03 電龍R帽有兩個 一個做的出一個做不出 - 2010-03-09 23 38 33 最後一套電龍R做不出來,勝利組任務沒開沒有祭典的回憶,就算是LV1也要1個 - 2010-03-09 23 36 50 別誤導,因為我已經做好了,目前使用中。 - 2010-03-09 23 53 42 電龍R只有頭部做得出來,其他的都要祭典的回憶這個素材,不然就PO個圖來看一下有其他部位的電龍R裝 - 2010-03-10 00 56 20 樓上那位應該是看到電龍R的劍士裝了...槍手的R的確是做得出來= = - 2010-03-10 01 07 17 電龍R可以做阿 我就可以升上去 - 2010-03-10 00 46 55 老實說 第一套我看一看 反而像近戰裝 但是卻又沒匠 4不像裝 - 2010-03-10 00 48 02 第一套真的不是很佳,10顆剛力珠就算了花錢了事,3顆音無珠G真的吐血 - 2010-03-10 01 09 01 雖然說劍士槍手共用,當劍士裝沒匠,當槍手裝沒連射,不划算,而且都百位了也沒必要做共用裝,在任務都沒開的情況下百位後閒著是時間打素材。 - 2010-03-10 01 13 21 我想問一下,好像有貓耳後幾乎配不出百位用+跑者的弓裝了 - 2010-03-10 03 56 33 幸福G頭是多餘的 其他4樣就能發動 換個SP頭會比較好 - 2010-03-10 04 11 58 第三套鑲報珠就沒高耳了 鑲耐麻痺珠補回麻痺無效防蚊子還比較有用點 - 2010-03-10 04 56 30 他是說綁武器2洞,不是拿掉頭部 Orz - 2010-03-10 15 33 29 報珠本身-2聽覺保護 Orz 剛好其他裝都沒有聽覺保護技能點, 高耳完全來由貓耳, 不過還有耳栓就是了 - 微風 - 2010-03-10 17 19 22 【自由變化】那套,上位弓手裝裡面早就有收錄了,只有改變珠子配法而已,這樣就"絕對自創"了喔!? - 2010-03-11 09 33 43 = = 什麼,原來上位有人PO了,話說這套真的我自創的,沒參考人家,"絕對自創"你有意見?全世界有多少重複的自創,難道大家都不能說"絕對自創"?? 你有空吐槽,何不來PO裝給人參考,有的珠子是百位沒錯呀! - 2010-03-12 04 21 27 第2套把SP手換成桃毛S7 珠子換仙人珠 變攻大 看穿3(不過會沒有彈種強化) - 2010-03-11 17 49 43 SP手綁SP珠(連射+4),拿掉等於沒有連射。 - 2010-03-11 23 14 49 沒一套有裝裝填數up=~= 那不就用不到蓄力4 - 2010-03-12 10 04 40 因為在 MHFO版本的弓,裝填數UP 算是個廢技。 - 2010-03-12 22 30 49 因為弓手裝配裝填數up跟弩手裝配連射差不多蠢 - 2010-03-12 14 46 51 話說的有點重吧?其實還是有他的作用性在的 看人在用的 更何況自己用的爽就好了 說蠢有點嚴重了 - 2010-03-13 19 18 22 第一套可以撤下來了吧根本誤導,撇開音無G*3 百位棘龍200隻可能還做不出來不說,沒連射沒彈種強化,火力+2最好是配女神-.-,除非你是套裝迷最這套有愛超過200%,不然沒一個傻子會花這套估計 - 2010-03-12 23 33 39 估計也要弄2-3個月浪費在音無G*3 上面。 - 2010-03-12 23 34 29 版大已經撤了,請無需理會本文 Orz - 2010-03-13 18 59 13 彈種強化sp珠x1 這個有人知道是甚麼媽? - 2010-03-13 13 08 17 看你想要哪種箭強化 就塞哪種進去 - 2010-03-14 00 55 16 百位的技能珠 裝在SP裝上 不難做 - 2010-03-13 16 03 17 第1套綁1洞武器鑲鋼力可以出攻(大)看穿3嗎? - 2010-03-14 03 53 55 綁 1洞武(怪力珠),可出:攻「大」,武器比較建議最高到1洞,再多上去限制就太多了。 - 2010-03-14 16 57 41 sp手為什麼要7級,不是都1個sp洞嗎? - 2010-03-14 20 35 45 鎧龍r腿甲 有開放嗎 ??? - 2010-03-14 20 58 25 鎧龍R跟鎌蟹L是差不多的技能,但後者防禦較高! - 2010-03-14 21 59 07 遠程的鎌蟹L系開放了嗎?? - 2010-03-15 11 32 04 尾晶蠍U護腰升到6級?好像要古龍特上毛= = - 2010-03-14 22 24 46 尾晶蠍U5 U6 可以先停住,剛種官方有公佈近期開放,或者有一洞武器,就能遞補了 - 2010-03-15 00 31 59 說真的電龍R輕實在不好看...粉粉的好噁心= =" - 2010-03-15 04 52 17 第二套鑲報珠 高耳會變耳栓耶 - 2010-03-15 13 21 06 第二套怎麼配 都不可能出攻大 見切三 火場二 手 腰都鑲匠珠了 怎麼搞出其他7個洞的? - 2010-03-16 11 11 04 電龍U身改R 有多+見切 另外 彈種強化珠有+4連射 = = 麻煩用配裝器配過有問題再說 - 2010-03-16 11 33 42 第三套改毒猛龍R腰甲,那就跟第二套的技能一樣了啊... - 2010-03-16 12 45 46 不一樣阿 還少了彈種強化 變爛了= = - 2010-03-17 23 47 58 彈種強化,增加幅度不大,第三套剛種開放後,尾晶U護腰出來,多出跑者,弓箭手蓄力2無憂! - 2010-03-18 19 17 36 當你鎖怪鎖不住只剩下彈種強化能幫你,不過不喜歡無腦鎖弱點的話自己可以拿掉,另外彈種強化絕對比攻大好。 - 2010-03-20 09 47 20 彈種強化真的幅度不大嗎..10%耶 - 2010-03-19 16 46 22 只能說能有的東西就要有才是配裝的精髓 這10%很影響鎖怪的成功率 - 2010-03-20 00 32 00 電龍R帽 用什麼升上去的? - 2010-03-20 13 22 08 電龍U 7級 升上去 R - 2010-03-20 14 07 57 nhh - 2010-03-22 02 50 48 第二套喝強走餓狼就不能發了阿...支持餓狼+跑者+連射 - 2010-03-22 14 26 27 sp60头 霸龍衣 毒猛龍U手 霸龍腰 角魔腿 刚力*8 弹强SP*1 匠珠*1=攻大 火2 見3 連射 彈強 耳塞 430防吹硬化號450開火可保命 兩洞武器放兩個防音珠出高耳 - 2010-03-22 16 41 38 第2套電龍R可用乳搖患嗎?(橘色) - 2010-03-23 00 17 27 然後第3套用藍色乳搖配匠珠 - 2010-03-23 00 45 07 忘記打= =腳換深黑(好像太紳士了)? - 2010-03-23 00 46 14 第二套應該是電龍 - 2010-03-23 01 29 21 第2套 用配裝 出不了連射 只有手跟腰+3連射 夫魯R沒+連射 - 2010-03-23 13 32 26 彈種強化的sp珠有+4連射 加起來剛好+10 - 2010-03-23 13 36 02 喔 抱歉沒注意SP珠 失誤ˊˋ - 2010-03-23 13 55 39 電龍R頭 電龍U甲 SP手 棘龍U腰 黑帶靴 出 攻大 達3 火2 高耳 高跑 連射 殫種UP 不綁武器 音無GX2 其他剛力 - 2010-03-23 15 25 57 黑帶鞋 是啥東東= =?? - 2010-03-24 04 50 58 很好奇 第二套 怎麼出連射? - 2010-03-25 17 57 13 彈種強化SP有連射4 自己用程式配一次就知道了 - 2010-03-25 21 54 26 專業的看就知道有沒有 只會依賴別人參考裝備又何必多問 - 2010-03-26 08 45 56 你很專業?你出國比賽了嗎? - 2010-03-29 15 06 54 角魔腿6等就有3洞了 - 2010-03-26 11 42 40 有疑問就提問 所以你很專業喔?然後勒 - 2010-03-27 23 51 06 話說那套「跑者可用強走藥補上」用了後餓狼不是沒用了麼? - 2010-03-30 11 12 09 弓箭手應該不需要餓狼吧...蓄力都不夠用了... - 2010-04-01 09 36 47 有連射或跑者的話,餓狼狀態是可以夠蓄力滿的 - 2010-04-04 06 50 50 弓裝貓耳我只看得到高耳而已,另外2技只是送好玩用。 - 2010-04-01 13 04 53 請問祖龍裝在弓裝有搞頭嗎? - 2010-03-30 20 20 35 祖龍槍手系,技能點比較偏向 弩… 不太適合弓。 - 2010-04-01 14 48 55 武器鑲報珠,恭禧,你的高耳不見了...... - 2010-03-31 07 08 42 聽覺保護-2...高耳消失XD - 2010-04-01 09 38 26 問題很多?配套更好的出來看看啊? - 2010-03-31 21 41 58 把人身攻擊字眼拿掉,留言請先看版規,就算我刪了你的留言還是有被記錄ip,提醒大家你在這留的每一句話都會被記下IP,所以請謹慎發言 - 2010-04-03 20 18 28 請問[攻大 看穿+3 火事2 高級耳塞 麻減半 彈種強化 餓狼+1 連射]的那套........好像沒有連射出來.......桃毛獸S手甲 +3.雌火龍S護腰+3.才+6 - 2010-04-05 02 39 09 出來了 霸龍兩件各+2 SP珠+4 匠珠+2一共+10 - 2010-04-05 02 41 37 我是在問第2套@@".愛露貓耳 電龍R輕 桃毛獸S手甲 雌火龍S護腰 SP槍手腳.這樣好像沒出連射吧... - 2010-04-05 02 45 10 他不是有SPz珠嗎?SP珠+4連射啊 - 2010-04-05 02 50 58 原來是sp珠啊....對不起眼殘了XD - 2010-04-05 03 03 46 星期二的剛種炎王推出後,尾晶U所需要的特上毛就可以打得到了 - 2010-04-05 07 55 34 鎧龍R非常血尿要三個鎧龍骨髓 只能挖尾10% 跟飛龍種的真髓有得拼 不太建議用這種血尿裝(鎧龍也是很冷門的怪) - 2010-04-07 21 48 08 其實他那個凱龍R無非帶了個連射5的技能,完全可以用鐮蟹L代替,還多個達人+3 - 2010-04-08 01 23 03 最佳的解是等Hunter R弓手裝開放 這樣就可以簡單地作出餓狼2 連射 剛力的組合 - 2010-04-08 02 37 54 鎧龍R 有迴避鬼可以刷隨阿 孩子 - 2010-04-08 10 05 27 攻大 看穿+3 火事2 高級耳塞 麻減半 彈種強化 餓狼+1 連射←這一套是不是應該標明「連射」這個技能是要鑲嵌彈種強化SP珠材會發動...比較好呢? - 2010-04-09 04 20 04 為什麼比較好? - 2010-04-09 04 54 49 因為我做了一套,在看了之後才發現到,沒鑲SP珠上去的話,連射這個技能還差4才會發動 - 2010-04-09 17 53 11 那是你自己誤解的問題-.- 彈種強化SP珠本來就有附加連射4 - 2010-04-10 01 37 20 那要不要註明要鑲匠珠才會有連射? - 2010-04-10 13 24 20 至少...這套裝備下面的備註裡面補上「這套裝備的連射技能需鑲嵌彈種強化SP珠才會發動」嘛.... - 2010-04-11 03 28 28 感覺是您沒有弄清楚裝飾品的功能才有這個疑問...囧 - 2010-04-11 20 07 46 第一套的電龍u輕可改迦樓羅嗎?好像多一個洞 - 2010-04-09 18 03 45 電龍U也是三洞 末日雄雞背心可發動一樣技能 - 2010-04-11 02 31 26 有電龍R帽嗎? 我升到三等沒看到 - 2010-04-10 18 05 07 U升到7就有了 - 2010-04-10 21 58 27 鹿頭出專跑 剩下的防具出剛力三技+連射+彈種強化 不管高耳 一定要骨製R手嗎... - 2010-04-11 21 11 40 配裝器跑出來都要骨製R或棘白龍...真的很想讓鹿頭有用武之地啊!! - 2010-04-11 21 12 22 沒鹿頭也配的出來..也不需骨製R手或棘白龍..但巨蜂R帽或古老贊歌書..至少其中一樣要開..不然還是無解 - 2010-04-12 16 16 09 電龍R帽.電龍U輕甲.火龍手甲.棘龍U貪慾.鎧龍R腿甲..鑲剛力珠x9.音無珠Gx1.餘1洞.出.連射.攻大.火2.見切3.高耳.跑者...這套給沒貓耳的人 - 2010-04-12 16 42 30 補充一下..上面那套多餘1洞..鑲貫通珠..可在追加..貫通彈‧貫通箭威力UP - 2010-04-12 16 55 25 第二套有貓耳沒跑者怎玩餓狼 強走不是不能開餓狼? - 2010-04-12 19 13 12 第一套是有人來亂嗎 SP防具也LV7 - 2010-04-12 19 21 18 赤黑 - 2010-04-13 23 18 19 用貓耳配上三件黑狼F - 2010-04-14 04 24 45 用貓耳配上三件黑狼F(腰部不用可換成SP腰放強精)+4科剛力 會有8技弓手 - 2010-04-14 04 25 50 請問黑狼手F跟黑狼腳F滿等有幾個洞? - 2010-04-15 22 41 07 sp槍手護腕...只的是什麼裝備?都沒說! - 2010-04-15 23 34 54 100 會多出一堆無技能的 xxxxsp防具 防禦力只有兩種 自己選一個喜歡的做 - 2010-04-16 00 05 14 完美通用弓裝..把電龍U輕甲換成熔岩龍U輕甲..功能一樣..但防更高(必要LV6防65..LV7防82) - 2010-04-16 09 38 57 SP腳的必要等級只要1吧! - 2010-04-16 14 55 07 7技通用弓裝,巴哈有新增1G版本,另外SP腳等級1就可以了。 - 2010-04-16 21 57 50 麻煩幫補上,謝謝。 - 2010-04-16 21 58 40 巴哈原作標題是「百位弓裝」這個。 - 2010-04-18 22 28 49 1G版本..只剩看穿+2其它一樣..(6剛力珠..1音無珠G..2怪力珠..2防音珠..1彈種強化SP珠)...換成熔岩龍U輕甲也是能力一樣 - 2010-04-17 10 37 26 熔岩U少1聽覺,無法用1G吧。 - 2010-04-17 11 30 27 可以 - 2010-04-17 17 05 54 14可以出高耳? 你玩哪版的XD - 2010-04-17 17 50 53 確定..熔岩龍U輕甲..不能用1G..聽覺會少1 - 2010-04-17 17 19 19 可以換用1音無G 看穿變+2 改入7剛力 1怪力 1音無 1音無G - 2010-04-23 04 07 08 騙很大 第一套第2套跟完美攻手裝 都做了 哪來的連射 - 2010-04-20 22 47 48 怎麼可能沒有?sp珠有插了嗎? - 2010-04-21 00 13 58 第一套的 匠珠呢?? 我做出來了 就都有阿 - 2010-04-21 12 51 07 兩個可能的原因1.你沒塞匠珠2.你沒塞SP珠就這樣 - 2010-04-21 13 29 33 第一套 只能開出看穿+2 - 2010-04-22 02 07 01 是第二套 我打錯了 第二套的貓耳裝 只能開出看穿+2 - 2010-04-22 02 07 46 你說的是「攻大 看穿+3 火事2 高級耳塞 麻減半 彈種強化 餓狼+1 連射 」這套? 有看穿+3啊 - 2010-04-22 11 29 19 考慮到將來的主流弓裝會用到電U輕甲和棘U腰 作最下面那套是最有利的 - 2010-04-23 03 40 33 配裝上查到 眠鳥R 熔岩龍U 骨製R 霸龍 SP腿 這套 剛力9 音無G2 SP1 就能跟最下面一套相同 防405 這套製作上有什麼困難處? - 2010-04-23 15 30 07 一樣出7技 攻大 看穿3 火事2 高耳 連射 專跑 SP技 是有什麼沒開放的嗎 - 2010-04-23 15 30 54 骨制R手 未開放 mhfo 5.5版本才會有 - 2010-04-23 18 56 27 第二套 備註欄 "武器兩洞"鑲報珠(運氣+6,切割-2, span style="color rgb(0, 0, 255);" 聽覺保護-2 /span ),高耳剩下耳塞喔。 - 2010-04-23 17 49 58 第二套 備註欄 "武器兩洞"鑲報珠(運氣+6,切割-2,COLOR(#FF0000){聽覺保護-2}),高耳剩下耳塞喔。 - 2010-04-23 17 52 45 鋼龍的寶玉 - 2010-04-24 11 38 42 最後一套電龍R帽跟電龍U輕甲 可以改成電龍U帽電龍R輕甲嗎? - 2010-04-25 22 48 49 不能換 電龍R帽重點在連射+5 - 2010-04-26 00 14 46 老實說 你要骨製R手那套現在製作上的確有點困難 還未開放阿= = - 2010-04-27 03 09 51 是不是有人把配裝的一部分刪掉了= = - 2010-04-27 23 58 10 用巨蜂R頭,電龍U身,霸龍手,棘龍U腰,sp腳,配剛力珠x9 彈種強化sp珠x1 音無G珠x1,可出完美通用弓裝7技 - 2010-04-28 19 29 37 台版哪來的巨蜂R頭?裝備麻煩先做出來再說,如果只是按按計算機的話,完美7技裝隨便配都一大堆 - 2010-04-29 01 57 39 關於第三套百位弓手裝 手換成黑帶S 腰換成SP腰 配上5科剛力 3科強精 1SP強化弾種珠 看穿變+1 麻痺無效 多一技弾種強化 其餘一樣 - 2010-05-03 00 53 12 sp頭(彈種強化)、電龍U身(3剛)、霸龍手(音無G)、棘龍U腰(3剛)、SP腳(彈種強化):攻中看二火二高耳專跑連射二彈種強化 - 2010-05-04 14 44 39 這套防禦滿就有400多,欺負淒腕之下的魔物很開心 - 2010-05-04 14 47 31 目前完美通用弓裝..身體可用"末日雄雞背心"代替..珠子一樣..能力一樣..重點是女角可"乳搖"!!..(也適用1音無G版本) - 2010-05-11 01 55 04 sp60頭是什麼意思 而且為什麼有些sp裝最低要求是7lv 會有差嗎? - 2010-05-11 17 02 43 LV1和LV7最防較有分別.其他都應該沒差 - 2010-05-12 00 14 04 sp60頭就是古龍類sp頭,防禦較一般sp防具高 - 2010-05-12 01 57 31 角魔腿 =一角龍=白一角龍? - 2010-05-13 23 32 39 Yes - 2010-05-15 15 14 51 角魔 - 2010-05-13 23 36 54 百位連射弓手裝 的角魔腳去到LV6就可以了 - 2010-05-17 23 38 58 軍風貓耳餓狼2裝,沒貓耳的話有甚麼可以取代? - 2010-05-18 22 43 53 請問有沒有不用軍風的餓狼2裝 - 2010-05-19 18 42 17 沒軍風的餓2弓裝 用貓耳 鎧龍R身體 電龍R護腰 可以拼出餓狼+2 剩下的 自己搞定 - 2010-05-20 20 24 36 桃毛獸尖爪 - 2010-05-19 23 57 29 直接就sp頭+軍風F全套已經足夠 - 2010-05-22 14 52 33 目前完美通用弓裝延伸逆凱專用裝-綁大鉗水弓七.塞七剛力.兩匠珠.透眼珠SP 彈種強化變自動追蹤.免音無G - 2010-05-22 20 52 02 更正.九剛力 - 2010-05-22 20 53 48 請問 黑帶s臂甲是什麼衍生的 - 2010-05-23 10 07 35 硬幣素材的黑帶臂甲.不過那東西我建議能提換最好替換.升S7麻煩的程度不輸音無G*2 - 2010-05-23 14 56 48 堅實硬幣甚麼好拿?萬惡黑帶s手 - 2010-05-27 01 13 40 堅實硬幣打甚麼好拿?萬惡黑帶s手 - 2010-05-27 01 13 53 黑帶s手這麼辛苦,其實拿第一套改點東西,比完美弓裝差不多一樣,只是變了看穿+2及弄一粒音無G,重點是不用黑帶s手,而且防也比較高 - 2010-05-28 09 14 44 說辛苦也還好吧 平常打打道場 期間任務硬幣有囤積 我花兩天就出來了 - 2010-05-30 02 47 41 軍風F - 2010-05-31 20 54 52 為什麼近戰有激運配裝 而遠戰沒有呢? - 2010-05-31 21 29 16 摯友紋冠電龍U輕甲火龍手甲棘龍U貪慾護腰蒼火龍腿甲,音無珠g1剛力珠9報珠1防音珠1.出激運高耳跑者,剛力3技最大,紋冠3技,1洞武入貫通珠出貫通強化,缺點沒連射,(如果手部能弄騎士F手甲就不用1洞武..) - 2010-06-07 10 44 46 獵團之證【行運】霸龍之惡徒鎧甲 SP槍手腕 舞雷龍F護腰 福音腿甲 目前材料都開了,技能有完美通用弓裝的7技 ,不但比較好做,還多送採取+1跟搬運達人 - 2010-06-01 03 34 44 腳可以換成..電龍R腿甲..或..角魔腿甲..自己挑好做的做 - 2010-06-04 23 20 29 上面這套要塞9剛力 1音無 SP可以配彈種強化 - 2010-06-01 03 36 17 上面這套要塞9剛力 1音無G SP珠可以配彈種強化 ,主要只有腰跟腿辛苦一點,整套防禦有430是另一個賣點 - 2010-06-01 03 45 11 軍風貓耳餓狼2裝那件有辦法弄出連射嗎 如果不要幸運了話=w= - 2010-06-05 10 47 26 有難度 身體採用SP入彈種強化+4 還缺6 目前腿有三洞又+連射的都得用到網卡N塊或是未開放 - 2010-06-06 07 08 03 所以最少得在軍風F手 F腰上放2顆匠珠 這樣洞數+貓耳F剩下的1洞頂多5洞 - 2010-06-06 07 14 25 上面那套 很 帥 謝謝分享 太愛了 - 2010-06-13 00 56 45 留言那套看起來很實用又好看的套裝,可惜現在才看到也來不及弄到讚歌書了,下次出還要多久阿...OTZ - 2010-06-13 17 17 47 雖然基於我把留言蓋掉所以補了這套上去,但過了一天我才發現...其實行運才是整套中最血尿的東西吧!!跟毒雞頭比起來舞雷跟福音反而沒什麼了.. - 2010-06-14 13 08 03 做獵團任那個殺1隻白貓50隻黑貓就好了 單刷都可以 幸運一場20張 不過主目標沒票 A任才有 要注意 - 2010-06-21 04 44 25 我相信所謂的行運血尿絕對不是在說那330張團票ww - 2010-06-22 17 45 08 那1%真的很難出... - 2010-06-21 10 58 14 軍風貓耳餓狼2裝(9技 無連射) 配2洞武 eg:音速7 可以出最大彈調合 - 2010-06-15 07 50 31 百位弓手七技附採集裝 == 請問"連射"要怎麼配出來? @@? - 2010-06-15 17 27 50 耍笨了.... 強化彈種SP有連射+4 @@ - 2010-06-15 17 31 22 百位弓手七技附採集裝 舞雷龍F護腰 LV1就夠了 - 2010-06-21 04 24 23 鸚鵡螺礦石 - 2010-06-23 08 33 21 舞雷F能直接做出來嗎?...不清楚因為鋼龍F那些也是直接做 但找不到舞雷 - 2010-06-23 11 09 22 可以的話就不會說這整套血尿了吧ww - 2010-06-23 15 10 11 雖然有餓狼2,但沒連射感覺不像一套弓裝ww - 2010-06-28 09 38 48 你去玩一次餓弓就知道了 玩餓弓Runner比較重要 然後餓弓要同時有runner和連射還要顧及高耳、剛力等技能的話會非常困難... - 2010-07-03 04 12 01 目前完美通用弓裝,改角魔輕甲,剛力珠7,音無珠G2,怪力珠1,彈種強化SP,專業跑者變貫通彈、貫通矢強化,看穿變+2,雖然不再完美,不過可以出2種彈種強化w,跑者用強走藥代替~ - 2010-06-29 15 48 21 弓裝為什麼沒有裝填數UP? - 2010-06-30 17 32 11 儲氣時間短了,還有重要的是儲氣LV4有些還比儲氣LV3弱... - 2010-06-30 19 11 32 打錯了...是儲氣時間長了- -" - 2010-06-30 19 13 50 可是多續氣可以增加屬性傷害說 而且有連射沒裝填up 那續氣一的彈種不就用不出來了= = - 2010-07-02 20 53 50 用弓會蓄氣1的根本是白目吧..傷害無條件0.4倍耶.. - 2010-07-02 21 33 17 何況裝填UP又不會縮短蓄氣時間,頂多讓你拉過頭而已。 - 2010-07-02 21 36 05 於是我去配了一套很強力的裝填數UP弓裝!可惜是沒有跑者(用強走代替)"電R帽,角魔輕,黑帶S臂,舞雷F腰,電R腿,剛力9,彈穴1,音無G2"剛力3技最大值,連射,高耳,裝填數up,強化貫通彈/矢,強化雷屬性攻擊(小)" - 2010-07-03 11 24 57 使用雷屬弓能發揮最大威力!缺點沒跑者和失去變化性. - 2010-07-03 11 26 36 採集弓手裝沒高速收擊.打老山.黑龍家族的都沒幫助阿?? - 2010-07-02 15 12 33 主要是拿去蛋蛋夢想或收染草之類的有用就是 - 2010-07-02 21 27 25 畢竟它的本體是"弓手裝",採集只是附加也不能太強求了 - 2010-07-02 21 29 08 帥氣的軍風裝應該是10剛力1音無G,1透眼珠SP/耐昏珠SP才可以出高耳 - 2010-07-03 12 54 36 遠程用的軍風F護腰不是有聽覺保護+4嗎? - 2010-07-04 00 30 36 有餓2的沒連射 有連射的沒餓2 都有的時候沒有攻大 - 2010-07-05 07 24 58 3種都有的時候沒有跑者,彈種強化- - - 2010-07-06 15 50 34 百位弓手七技附採集裝 是不是全部都比完美通用弓裝好牙? - 2010-07-05 18 41 17 能力都有了還增加採集合搬運 防禦利又更高 應該是裡面最好的吧? - 2010-07-05 18 42 08 是這樣沒錯,可是七技附採集的素材很血尿,很多東西都要等阿幹開新領域。 - 2010-07-05 21 42 08 相比之下完美裝就不用特地等什麼新領域,有心的話做出來的時間會比附採集要快的多就是。 - 2010-07-05 21 44 12 完美弓手裝也是很血尿吧,多用一個音無G,黑帶S的硬幣.相比起來附採集的比較不用等期間才對(腳換成角魔就好) - 2010-07-07 05 25 33 現在的完美弓裝,除了棘龍U稍微難點以外沒有血尿的了。 - 2010-07-07 19 52 50 百位弓手七技附採集裝 這套一星期做好 看到6.0的 又想做 ..因為有幸運 囧 - 2010-07-08 04 44 14 6.0新版完美弓裝 電龍U輕甲可用末日雄雞背心替代 限`小了專跑吧 - 2010-07-07 22 52 47 末日雄雞身體是完全可以取代電龍U的,為什么說會少了專跑呢? - 2010-07-08 23 12 43 6.0完美弓版的衍生版打雙鎧很適合。 - 2010-07-09 00 18 36 新增6.0通用弓裝(技能跟5.0通用一樣 不需黑帶S 免貓耳) - 2010-07-08 12 25 40 軍風F手甲 - 2010-07-08 21 57 06 七技附採集的頭部裝備名稱這次改版有做點更改,所以將【行運】修改做【運走】了。 - 2010-07-10 02 14 40 6.0新版完美弓裝 電龍U輕甲可用熔岩龍U輕甲替代,上升23防 - 2010-07-10 13 51 56 打錯地方了,抱歉,麻醉刪除 - 2010-07-10 13 52 42 骨制R手甲 - 2010-07-10 21 46 09 想哭了...做了舞雷那一套 - 2010-07-10 22 44 47 沒有骨製R手甲..是骨製U手甲還是骨製S手甲?? - 2010-07-11 03 22 22 需要條件.HR100以上.R裝一率是從U裝升上去的 - 2010-07-11 08 33 12 電龍霜降肉 - 2010-07-11 23 25 28 6.0版通用弓裝 腳部可以改成電龍R 珠子塞 防音珠X2 出一樣技能而且比較看看不血尿 - 2010-07-12 14 27 24 不會備注請會的補上感謝 - 2010-07-12 14 28 48 麻煩找人編修一下,6.0版通用弓裝(免貓耳),胸部跟腿部換熔岩龍U輕,電龍U腿,裝飾不變,技能不變,防滿381,空一洞可插G珠 - 2010-07-12 17 34 24 胸部跟腿部換熔岩龍U輕,福音腿甲,多插一粒剛力,弓手7技,417防(古龍) - 2010-07-12 17 36 35 空一洞,再配一洞武插裝填珠2粒,出裝填速度+1 - 2010-07-12 17 40 49 不好意思,打錯了,修正-- 熔岩龍U輕,福音腿甲 配2洞武插裝填珠2粒,出裝填速度 - 2010-07-12 17 42 59 弓裝要裝填速度..裝瓶比較快嗎?..感覺好像意義不大! - 2010-07-14 23 16 24 配合明天的遺失的書本系列,衝擊耳飾,SP身,骨製R手,棘龍U腰,黑帶S脛甲,剛力珠8音無珠G1,彈種強化sp珠1,弓手7技空2洞,但防只有279 - 2010-07-12 18 00 52 5.0版通用弓裝手也可以換骨手R,再塞珠子可以出一樣的技能,不想血尿硬幣可以用 - 2010-07-12 18 43 19 請問一下,骨製R手甲是用骨製U手甲升級的嗎?因為藏寶箱的升級是日文不是很懂 - 2010-07-12 22 11 22 骨製手甲→骨製U - 2010-07-12 22 42 26 骨製U→骨製R,不過R要上百位後選項才會出來。 - 2010-07-12 22 43 50 附帶一提,無印、U都是七等升級到下一段,所以還沒百位可以做到U.LV7放著等百位升級 - 2010-07-12 22 46 39 嗯,那我懂了,謝謝,可以做骨製的話,就不用弄黑帶S臂甲了,不然開了鬥技演習也沒啥人要參加 - 2010-07-12 23 36 25 骨製R手開了..完美通用弓裝..隨便配都一堆..6.0版通用弓裝(免貓耳)..怎還推薦要用音無珠G的呢? - 2010-07-14 23 21 24 6.0版通用弓裝(免貓耳)..把腳換成角魔腿甲或電龍R腿甲或福音腿甲或資優生長靴 - 2010-07-14 23 28 52 接上..鑲 剛力珠x7 怪力珠x1 匠珠x1 彈種強化sp珠x1 防音珠x2 就可以閃掉音無珠G了..一樣7技 - 2010-07-14 23 31 16 第二套做出來沒連射耶,要在塞2顆匠珠吧 - 2010-07-15 07 23 51 請裝彈種強化sp珠之後再來砲 謝謝 - 2010-07-15 15 00 22 射手耳飾那套是怎麼回事?8個技都是弓手比較常用?你看看百位弓裝哪一套配裝填數UP - 2010-07-15 15 01 35 朋友你沒用過裝填數UP????可以開4級射擊的技能也不知道嗎? - 2010-07-15 18 11 41 怎麼可能不知道,但是就是不推薦弓裝用裝填UP,才沒有人配出來 - 2010-07-16 09 44 56 蓄4的倍率跟蓄3相同,只有屬性傷害增加一點,但是蓄4的時間太久,除非在手邊弓的數量不多 - 2010-07-16 09 51 17 才會用上,例如霸弓的蓄4打老山/砦蟹。但是都已經百位,應該要做蓄3貫4的弓,才是正解 - 2010-07-16 09 53 06 你看錯字了....O比較有用 X比較常用 - 2010-07-15 18 35 12 射手那套砍掉吧.....百位只有這種技能根本不配被推薦 - 2010-07-15 21 29 15 射手耳飾配裝更新,如果更好配法請修正 - 2010-07-16 09 54 21 我的4段裝無言地被刪掉,我用鋼弓都是用這套,可隨意改變貫4跟連3.不過你意見很怪.連射可加速配裝數up是有用的 - 2010-07-16 09 59 07 各有各喜歡.推薦只是給人多一個選擇.也不可以惡意刪掉吧 - 2010-07-16 10 03 17 朋友,別管他們,我推薦你用這套易整又好用的裝,射手耳,雪獅U輕,守衛R護手,棘龍U腰,電龍R腿,剛力珠8,怪力1(技能 攻大,看穿3,火2,高耳,強化通常彈,連射,裝填數up) - 2010-07-16 13 02 51 抱歉寫漏了跑者,共8技 - 2010-07-16 13 04 33 弓手用裝數UP有什麼不妥?沒有裝數UP即封印了弓的蓄4,難道玩蓄4就不可以嗎....? 餓狼+1也不是很常用,最後2套如果是推薦的,那我也有一套貫通強化,其餘技能跟你一樣的 - 2010-07-16 12 49 00 電龍R帽,電龍U身/熔岩龍U身,軍風F手, 軍風F腰,鎧龍R腿,9剛力,2音無G,1達人,技能跟最後2套一樣,只是通常強化轉貫通強化 - 2010-07-16 12 57 03 2洞武插2個彈製珠還能出生產最大數量子彈,合強擊瓶40個,出力有保證 - 2010-07-16 16 19 07 是沒有不妥,不過蓄4和蓄3的差別等你搞清楚在回答.....真的要用蓄4到不如挑把蓄3彈種好一點的弓 - 2010-07-16 14 34 33 不是蓄4和蓄3的差別問題,裝數up目的只是可因應環境需要轉射2種彈種而不太影響出力,由頭到尾只射一種彈太郁悶了,而且弓手裝滿頁都是(包括完美及不完美),竟然沒有一套裝填數up的弓手裝,封印了蓄力4,但或許有人想用吧?好歹也寫一套給大家選擇及參考嘛..而且我這套不差吧?基本的弓手技也有,只是缺乏變化性 - 2010-07-16 16 08 01 指這套-- 射手耳,雪獅U輕,守衛R護手,棘龍U腰,電龍R腿,剛力珠8,怪力1(技能 攻大,看穿3,火2,高耳,強化通常彈,連射,裝填數up,跑者 - 2010-07-16 16 12 30 這麼說好了,蓄力4蓄力時間過長,乍看之下有4階蓄力很威猛,但卻完全不實用,甚至會打亂原本的節奏,玩弓本身就要因環境改變武器 - 2010-07-16 17 40 47 各有各玩法.我也不太相信你蓄3也可以馬上放手射出去.最少也有誤差時間.這處沒人說過蓄4威力很大的講話,遊戲是人玩的.裝備也是自已定的.沒理由要局限在甚麼節奏.你喜歡比時間就去其他地方比較.這是一個分享裝備功能配備的地方 - 2010-07-16 18 45 38 你這樣堅持的.沒人會擋著你.但wiki 是大家分享的好地方.沒理由一個人說好就好,差就差吧? - 2010-07-16 18 48 23 同樣道理,也不是你一個人說好就好,差就差 - 2010-07-17 10 59 34 更正,不是"分享"是"推薦",另外蓄4很容易卡到蓄3,我從日版玩到台版,從來沒看過百位弓配裝有配裝數UP的,特殊配裝不建議在wiki上"推薦" - 2010-07-16 19 43 44 同意+1,"推薦"裝備本來就不該有個人玩家的特殊玩法所適用的裝備推薦,真要特殊技能配裝器按一按就有了 - 2010-07-17 01 29 59 你說"推薦"吧?那麼射手耳飾那2套及第3套百位弓手裝砍掉再說,只有餓狼+1,有蝦米用,還有上面有人說"玩弓本身就要因環境改變武器",那因環境要求也要改變彈種強化- -,沒變化的裝也該砍掉,否則不配被"推薦" - 2010-07-17 10 22 01 餓狼+1附帶會心率+50%和迴避性能+2,況且弓手最常用的就是連射箭,上面只是指出配出裝填數UP的缺點就該該叫.wiki本來就可以自由編輯,真的不爽別人的批評可以別PO上來,搞不懂怎麼會有人心胸這麼狹隘 - 2010-07-17 12 49 27 附帶一提本人在上位時也有配出裝填數UP,感想就是 玩玩就好,蓄3只要稍微稍微等待攻擊時機就會溜到蓄4,日版這麼久都還沒出現過可以在蓄3蓄4彈種間運用自如的高手,莫名台版還沒一週年閣下就達成了日版被稱呼"神人"的神技嗎 - 2010-07-17 12 55 00 能說出這些話的你心胸也不見得廣闊,還有是迴避性能+1,不是+2 - 2010-07-17 13 11 07 其實我覺得弓手有裝填數UP這個技能,挺適合給殲敵與破壞之弓II,平時主打蓄力3的連射3,就算溜過了,也可以打蓄力4的連射4 - 2010-07-21 12 49 10 我倒沒想那麼多.用蓄4有蓄4的優點.蓄3也有蓄3的好處.兩套都做也不是很難.下位弓裝改一下就有UP了.百位再弄套蓄3輸出裝.反正開火都是一下死弓裝只要看需要啥記能配就好了.像我砦蟹就會用UP+棘茶弓.蓄3破腳蓄4貫殼.打炎妃就用沒UP的霸弓.都好用的呢~ - 2010-07-21 14 27 16 聽說在日版,裝填UP對弓手而言就像是和自動防禦對銃槍和長槍一樣XD - 2010-07-22 04 17 53 我不介意刪掉我的套.反正放上去有各自各喜歡.如果想看回來的我放的裝.去沙盒看吧.我在那試完才轉位置的 - 2010-07-16 15 09 36 其實我那套在下位已經可以開始做.一上百位只是要做一粒音無珠G跟1飛龍特上皮就可以馬上做到我那套.不錯的 - 2010-07-16 15 10 59 離完美還差一步......餓狼只有+1........... - 2010-07-18 03 58 24 話說吵麼多有啥用 等蒼鷹眼鏡出了 還不是要全部重做=_= - 2010-07-21 05 56 58 想請教一下,6.0新版完美弓裝搭貓耳那套,用SP頭替代貓耳的衍生,為什麼要綁一洞武?那要裝什麼珠? - 2010-07-21 12 40 11 = =...這還用問? 貓耳本身有一洞,但換了SP頭和SP珠子不就少了一個洞了? - 2010-07-24 13 31 53 正在考慮要不要刪除一些5.0的配裝,畢竟都到了6.0了,5.0時期的配裝照現在的裝備來看也不太適合推薦了 - 2010-07-22 10 49 54 其實要考慮的是...分開課金特典區.....不是全部人都有課金特典裝備的 - 2010-07-22 13 48 18 搭配シャラン腳和小豬技能,就可以擁有剛三.高耳.連射.跑者.任意彈種強化.餓狼+2的夢幻技能阿 - 2010-07-22 15 00 55 目前月光四件套+弓手耳飾已經相當完美了,下個版本出蒼穹眼鏡跑者也會被加上,餓狼先算了吧沒有空腹配合用起來相當麻煩。月光不能算是課金裝吧? - 2010-07-25 07 45 38 我也覺得5.0的沒有繼續放在這裡的必要,6.0的既強又容易做 - 2010-07-27 22 18 09 27號的產品包 有大大能分享一下混搭的嗎 - 2010-07-27 23 17 26 貓耳,槍彈F,槍彈F,SP腰,眠鳥U腳, 8剛力 1SP珠 剛力3技貓耳3技,跑者連射彈強幸運 10技 剩下1洞 - 2010-07-28 04 21 19 貓耳+2槍彈F+2軍風, 塞剛力和匠珠, 可以拼出 剛力3技貓耳3技連射跑者 貫通強化,挷武出見切+3 - 2010-07-28 04 22 48 把兩套5.0版的配裝槓掉了 - 2010-07-28 17 39 37 使用特典裝備下第一套無連射 - 2010-07-28 17 53 37 TP那套, 只要頭腳 鎖定, 其餘的三個部位可以互相交換。只需要是2槍彈F 1SP就可以 出相同的技能, 依照抽到的TP票 來製作。 - 2010-07-28 21 01 15 換個紋冠入2剛力1報珠出激運 而且跟摯友月光全特典激運裝共用 - 2010-08-03 19 16 43 男獵人用槍彈F腰 配了眠鳥u超奇怪= = 請小心使用 - 2010-08-03 19 29 09 女角的腰到是還好,這套最主要的優點是有$$就可以輕易弄出來,不過眠鳥U的造型跟槍彈真的很不搭= =" - 2010-08-04 10 03 19 再補充一下好了,免得被人炮,$$也是最主要的缺點 - 2010-08-04 12 18 34 搞錯了 原來不能共用 - 2010-08-03 19 43 15 結果弄一弄特典和非特典的比例變7 3....真是夠懸殊的差量ww - 2010-07-30 10 29 00 軍風餓狼2裝和特典第一套裝也可以刪了,軍風餓2不算配裝.特典第一套無跑者 - 2010-07-30 12 58 25 怎麼把軍風餓狼2那一套刪了 我還沒看怎麼入珠耶 有人能提供一下嗎 - 2010-07-31 12 04 37 那套只是想辦法弄出剛三,頭搭SP而已,本來就不應該放進來..... - 2010-07-31 16 02 46 剛力3技高耳專跑練射蓄4裝:電龍R帽 電龍U輕甲 沙龍U手甲 舞雷龍F護腰 電龍R腿甲 珠子:剛力9 強精1 匠*1 音無珠G1 發動技能:攻大 看穿3 火事2 高耳 強化雷屬攻擊(小) 跑者 連射 裝填數UP - 2010-07-31 23 38 45 弓裝不要配裝填UP - 2010-08-01 09 49 19 弓配裝填UP=弩配連射=長槍和銃槍配自動防禦,基本上把他當作歸類於正面技能的負面技比較妥當 - 2010-08-01 19 35 51 軍風餓狼2那套快完成了,但還沒看怎麼入珠,有人能提供一下嗎? - 2010-08-01 19 09 22 自己剛配出一套不錯的裝填數UP弓裝,但不懂怎樣放上去,拜託好心人幫忙放上去 - 2010-08-04 21 17 48 【頭】貓耳F【身】電龍U【手】沙龍U【腰】棘白【腳】鎌蟹L 珠子9剛力1強精1彈穴 技能 剛力三技貓耳三技 連射 跑者 裝填數UP 2洞弓插報珠可出幸運 - 2010-08-04 21 21 58 裝填數UP對於某些弓是很有用的,例如大鉗水弓的連射lv4 - 2010-08-04 21 24 21 霸弓蓄4貫4打老山類不錯用 - 2010-08-12 22 07 17 【手】 骨制R手甲 【腳】眠鳥U腿甲 7剛力 1怪力 4彈穴 可出同技 不用弓插珠 - 2010-08-07 21 06 04 可惜裝填數UP就是沒什麼人欣賞,說成是負面技能 - 2010-08-10 03 17 57 裝填UP對老米來說的確是負面技能阿,要不然這麼好配的技能輪得到新米推薦 - 2010-08-12 21 17 55 適合裝填UP的弓在5把以下,不適合的一堆,而適合裝填UP在同屬性弓中都可以找到專填UP後性能類似的替代品,為了幾把的弓特地弄出一個對大多數弓綁手綁腳的技能值得嗎?如果你認為值得就去做吧,畢竟觀念不同 - 2010-08-12 21 29 32 我看來看去可能適合裝填UP的也只有大鉗水弓7....其他弓搭了裝填UP彈種全都不同了....還是真的有人剛翼太多做了那把黑龍弓2wwwwwwwwww - 2010-08-16 17 35 33 射手耳飾混裝 普通版 ..這套...把身體改成熔岩龍U輕甲、手改成神座‧霸,改鑲9剛力1音無G,技能不變 可省下1顆音無G - 2010-08-08 13 30 08 跟上面那套一樣,身體改成電龍U,改鑲7剛力1音無1怪力,可以省下2顆剛力珠而且不用G珠,技能不變,只是防禦只有288 - 2010-08-08 13 37 36 弓兩洞的話可以塞兩個博士珠出調和成功+10% 調和書可以少帶 - 2010-08-12 19 34 36 軍風 - 2010-08-15 06 38 48 打凱子龍專用的 愛露貓耳F 軍風F服裝 骨製R手甲 軍夫F護腰 槍彈F長靴 - 2010-08-17 21 44 21 技能: 攻擊力UP[大] 看穿+3 餓狼+2 麻痺無效 高級耳塞 火事場力+2 貫通彈. - 2010-08-17 21 45 44 貫通箭威力UP 連射 珠子: 貫通珠*1 匠珠*1 剛力珠9* 強精珠*1 - 2010-08-17 21 48 09 專業跑者忘記打上去了 - 2010-08-17 22 58 04 槍彈護腰和長靴可以互換 不影響 升滿防禦378 沒有珠G 也不血尿 只是課金嚴重罷了 - 2010-08-17 21 49 58 建議軍風裝可以用藍色的這樣剛好可以和藍色的槍彈裝配合 - 2010-08-18 09 13 52 6.0泛用弓手裝 換成SP腰 眠鳥U腳 可多出幸運(攻中21點) 一洞武器可出攻大 - 2010-08-23 15 30 14 射手耳飾混裝 普通版 電龍U輕甲 神座霸籠手 棘龍U貪欲護腰 神座霸褲 6剛力2怪力1強彈珠 技能不變 - 2010-08-24 03 48 30 貓耳F 軍風F服裝 骨質R手甲 軍風F護腰 鐮蟹U腿甲 大鉗水弓專用 - 2010-08-24 11 48 20 女王蜂 - 2010-08-27 20 20 17 彈種強化 - 2010-08-30 13 20 35 新增貓耳幸運9技弓手裝 - 2010-09-01 14 32 26 正名為貓耳幸運10技弓手裝,少算到調和成功率+15%......... - 2010-09-01 16 28 10 9技幸運裝不能出激運啦>.< - 2010-09-01 15 38 51 丫。。。看錯了,有激運的0.0 - 2010-09-01 15 44 38 射手耳環怎麼取得? - 2010-09-04 19 59 34 活動以過 - 2010-09-06 23 13 43 射手耳環 ,響狼霸胸,響狼霸手,軍風F護腰,骨製R腿甲 攻大 看3 火2 高耳 餓狼+2 專跑 連射 通常強化 1音冇G 全剛力 - 2010-09-07 12 40 20 女生很好看,又沒有盾手 - 2010-09-07 12 41 59 哪來的專跑- -? - 2010-09-10 10 07 43 耐力點數才+3....要出專跑要等7.0新增的小豬服....害我以為現階段餓2、連射和專跑可以並存了 - 2010-09-10 12 03 35 餓2..跑者..連射可以並存呀..有軍風就可以呀..0.0 - 2010-09-10 15 09 48 3耐力而已...沒專跑-.-... - 2010-09-12 16 48 15 貓耳,軍風,骨r,軍風,古風,就有喇!剛3,餓2,跑耆,連射,空腹小,高耳!珠子自己想吧 - 2010-09-12 18 58 33 耳,軍風,骨r,軍風,古風,就有喇!剛3,餓2,跑耆,連射,空腹小,高耳!珠子自己想吧 - 2010-09-16 03 41 27 武器多1洞可出空腹大或2洞武出幸運 - 2010-09-12 18 59 21 而且防也不低...全7防376 - 2010-09-12 19 00 10 沒彈強- - - 2010-09-12 20 23 00 古風腿甲 是什麼 - 2010-09-16 02 39 32 福音 - 2010-09-16 19 49 13 古風腿甲是用古書2做出來的...福音是古書1做出來的 - 2010-09-20 06 44 17 ボーンRガード - 2010-09-20 18 42 40 射手耳飾混裝 無課金普通版 電龍u輕甲 神座霸手 棘龍u腰 神座霸腳 入6剛力2怪力1強彈 滿防319 技能不變 - 2010-09-24 02 28 47 為啥我覺得,連射+彈種強化弓裝,就是很不錯的反動小重弩裝 - 2010-09-26 20 00 03 打通常,貫通,散彈的重弩裝 - 2010-09-26 20 00 48 無課金無貓耳 可以配出剛力3.專跑.幸運.連射.彈強化的弓裝嗎? - 2010-09-30 12 53 33 彈種強化SP - 2010-10-01 18 34 48 問題 射手耳飾的兩套混裝不都課金版 那個是怎麼分的... - 2010-10-04 17 25 15 課金版 是課金嗑到底 普通版 有很多都是遊戲內 努力就有的裝 - 2010-10-07 09 28 43 貓耳軍風那套換捨身頭綁1洞技能一樣 - 2010-10-10 11 36 39 雖然貓耳快再出-3- - 2010-10-10 11 38 03 古風腿甲 - 2010-10-15 01 49 09 軍風貓耳餓狼2裝(9技 無連射) 這套剛力珠8顆 攻擊就24點了 建議8剛力 1腕力 取代9剛力 - 2010-10-15 19 00 19 彈種強化SP珠 - 2010-10-17 16 42 20 古老的讚歌書2 - 2010-10-19 20 20 54 古風腿甲 - 2010-10-30 05 15 32 案!!貓耳幸運10技弓手裝資料打錯了!!腰要升到滿= = - 2010-10-23 19 03 46 貓耳幸運10技弓手裝插2報珠插2寶珠=.=" - 2010-11-09 16 25 37 對阿,上面是說3博士珠換掉綁一洞武,裝備上多插1報珠1寶珠,武器上再插一寶珠,總計2報2寶阿 - 2010-11-09 19 16 00 有沒狙擊弓裝? - 2011-01-20 02 31 58 蒼穹眼鏡F+軍風套裝 塞9剛力 1達人 1音G 2防音 - 2011-05-02 19 49 39 出 剛力3技 連射 專跑 餓狼+2 貫穿強化 生產最大子彈 高耳 - 2011-05-02 19 51 10 小豬服塞燒肉鈕扣SC6 2個 出 空腹加倍(大) - 2011-05-02 19 52 25 注意軍風裝是F 幫樓上的補充一下 用這套裝打逆鎧OR逆岩 超好用 不過素材難在活動補助卷要20張 - 2011-05-02 19 54 50 有沒有用獵團員之證【鬥技】 頭的互換彈種裝? 有自己配過但配不到 - 2011-05-15 13 07 13 骨製R手甲 - 2011-05-15 16 58 23 打逆水真的要用要特化弓裝嗎?普通彈強就能打0分針啦...還要餓狼喔... - 2011-06-21 14 17 53 激運弓裝要一洞武冇講,你咪撚學人寫啦!屌你老母! - 2011-06-23 18 25 32 真沒禮貌...你要是真有本事也不需要來這裡看推薦裝備,自己配不就得了,我比較好奇沒人分享時你會怎辦? - 2011-06-23 18 34 39 比起你隨便祭出母親來作結尾,你連最基本的品德也沒有,實在看不出你會比他厲害 - 2011-06-28 22 37 09 == - 2011-07-06 17 27 15 == - 2011-07-20 19 16 51 港人禮貌都去哪裡了? - 2011-08-22 05 28 45 不要一竹竿打一船人好嗎 - 2011-08-26 01 03 47 SP頭是所有sp都行嗎?還是有叫"sp頭"的? - 2011-09-19 20 28 46 有水準一點 請自重 ! - 2011-09-20 16 39 18 大根性 - 2011-10-15 13 39 26 愛露貓耳 - 2012-01-07 03 37 10 因為不知道怎麼提供新裝備,我直托打在留言上面↓ - 2012-02-10 18 42 27 ●只要買二套套裝之免貓耳12技弓裝● 因為不知道怎麼提供新裝備,我直托打在留言上面↓ 【羈絆F緣帽】3洞 66 【王權F服裝】3洞 86 【王權F手甲】3洞 86 【棘龍U貪慾護腰】3洞 70 【王權F長靴】3洞 86 彈調合+4+5 (彈製珠)+2=11 → 生產最大數量子彈 強化貫通彈+5+5 → 貫通彈強化 聽覺保護+5+5 (音無珠G)+5=15 → 高級耳栓 (佔1洞) 偷竊無效+4 連射+4+4+4 → 連射 斷食+5+5+5 (小豬-斷食鈕扣PA1)+7=22 → 餓狼+2 千里眼+4+4+4 (萬里珠G)+5=17 → 自動追綜 (佔1洞) 壓力+5+5+5 (交涉珠G)+10=25 → 壓力(大) (佔1洞) 耐力+5+5 → 專業跑者 調合成功率+5 達人+3 毒+3 催眠-4 ----------------------------以下剛力珠X9 (佔9洞) 攻擊+27 → 攻擊力(大) 爆發力+18 → 火勢力場+2 達人+18 → 看穿+3 捕獲珠G x2 → 捕獲名人 (佔2洞) 共15洞 總防 394 - 2012-02-10 18 45 34 問 餓狼弓裝 攻擊會比較高嗎!? 弓不是要蓄力射擊嗎 開餓狼不就不能蓄力了......請指教 - 2012-02-27 09 25 00 以前我有跟你一樣的疑問,有專跑可以減慢耐力的消耗,有連射可以縮短續力時間,就算開餓狼跪射一樣可以嵐射的爽爽,我一百多就去嵐射娜娜 很好用的 - 2012-04-21 05 23 03 專業跑者這技能可以減少蓄力時間 - 2012-03-05 20 53 23 獵鷹F - 2012-03-06 11 50 40 1 - 2014-12-09 20 16 55 1 - 2014-12-09 20 17 00 1 - 2014-12-09 20 17 05 1 - 2014-12-09 20 17 12 1 - 2014-12-09 20 17 17 想問一下ㄤ賴版的弓裝爲什麼大家都不配集中? - 2014-12-16 11 12 49 連射 = 近戰的集中 - 2014-12-17 17 20 41 問一下 ㄤ賴版 野貓F 是哪件升上去的?? - 2014-12-18 03 07 18 第一套腳換成電龍R根本不行 技能不一樣啊 . - 2015-01-05 16 53 51 第一套換電龍R都有聽保+5跟3洞阿 - 2015-01-09 02 42 01 先見那一套是不是忘了把古風改成方舟? - 2015-01-19 23 08 50 剛引 - 2015-05-21 12 35 00 誓言F輕甲 - 2015-05-24 18 15 37 潔白貪 - 2015-07-29 16 12 44
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 慈愛のピアス 剣/ガ 25000z 12 0 0 0 0 0 回覆+10審判+10食事+10 --- 破れた書物・五章×5 7 ジストヘッド 剣/ガ 0z 19 5 5 5 5 5 體力+5聴覚保護+4受け身+4 --- ポルタ輝石【紫】×1 7 ジストレルヘッド 剣/ガ 0z 45 5 5 5 5 5 體力+5聴覚保護+4食事+4受け身+4 ○-- ジストヘッドLv7 緋夕石×3ポルタ輝石【紫】×4虹色鉱石×1 7 常連のピアス 剣/ガ 0z 2 2 2 2 2 2 採取+10 --- 公認ネカフェ特典 強化不可 7 捨身のピアス 剣/ガ 25000z 12 0 0 0 0 0 はらへり-10 底力+10斷食+10 --- 破れた書物・四章×5 7 ストレガFヘルム 剣/ガ 100000z 42 1 2 2 -1 1 攻撃+4聴覚保護+4スタミナ+4砲術師+4 ○-- ストレガGヘルムLv5 祭典の思い出×1甲蟲種の重殻×1草食種の堅殻×3獣人の紅玉×5 7 ストレガFキャップ 剣/ガ 100000z 40 1 2 2 0 1 回覆+4回覆速度+4攻撃+4聴覚保護+4 ○-- ストレガGキャップLv5 祭典の思い出×1甲蟲種の重殻×1草食種の堅殻×3獣人の紅玉×5 7 ストレングスヘッド 剣/ガ 0z 2 2 2 2 2 2 審判+5 気配-5 --- 小力クエスト特典 強化不可 7 スマートヘッド 剣/ガ 0z 6 2 2 2 2 2 運気+5 --- ルーキーズガイド特典 7 安全耳飾 剣/ガ 1000z 18 2 2 2 2 2 - ○○- シロオビコイン×5鳥竜のコイン×5 7 安全U耳飾 剣/ガ 2500z 27 2 2 2 2 2 - ○○○ クロオビコイン×5魚竜のコイン×5 7 安全S耳飾 剣/ガ 2500z 37 2 2 2 2 2 - ○-- クロオビコイン×5牙獣のコイン×5 7 安全G耳飾 剣/ガ 5000z 49 2 2 2 2 2 - --- タツジンコイン×5ギルドコイン×2 7 セレストピアス 剣/ガ 0z 10 0 0 0 0 0 運気+2回覆+2効果持続+2毒+2 ○-- ホワイトメタルピアスLv5 鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 先見のピアス 剣/ガ 25000z 12 0 0 0 0 0 千里眼+15スタミナ+10 --- 破れた書物・三章 7 修羅・魁【御面】 剣/ガ 42500z 39 3 4 2 -1 -1 審判+4連射+2通常弾強化+3千里眼+2高速収集+2 ○○- (直接生產) 伝説の職人 ネオジムメモ×1浮岳龍の體液×2金火竜の上鱗×1達人のドクロ×2 7 (派生) 修羅【御面】Lv7 ネオジムメモ×1 衝撃のピアス 剣/ガ 25000z 12 0 0 0 0 0 気配-10 達人+2攻撃+3聴覚保護+5スタミナ+5 --- 破れた書物・一章×5 7 銀火龍頭盔 剣/ガ 100000z 32 5 -2 -3 5 4 匠+2審判+4 ○○○ 火龍頭盔Lv3 銀火竜の堅殻×4銀火竜の尻尾×1銀火竜の翼×2竜玉×2 7 銀火龍帽 剣/ガ 100000z 20 6 0 0 7 5 聴覚保護+3審判+4 ○-- 火龍帽Lv3 銀火竜の堅殻×4銀火竜の尻尾×1銀火竜の翼×2竜玉×2 7 しろねこ服マスク 剣/ガ 0z 11 4 4 4 4 4 地図+2爆弾強化+3 ○-- MHFしろねこ服キット白貓生產券・頭×1 7 しろねこ服Fマスク 剣/ガ 0z 48 4 4 4 4 4 審判+2全耐性UP+4地図+2爆弾強化+3麻痺+4 ○○○ しろねこ服マスクLv7 ギルドコイン×1こんがり魚×3肉球のスタンプ×2ネコ毛の紅玉×2 7
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ニクスファーボウ 雪皮弓,オオバサミ 大鉗水弓,グラキファーボウ冰皮弓 - 2009-11-11 02 07 43 感恩 本頁已修正 - 2009-11-11 02 19 17 淒腕 = 凄腕 - 2009-11-12 21 05 59 原來凄是兩點 不是三點水哦 嗯 我大改的時候會記得修正 - 2009-11-12 21 09 41 龍媽弓我個人是認為不錯用啦 大家認為呢= =? - 2009-11-23 18 54 52 女王弓 - 2010-01-11 16 00 25 日彌不錯用阿 雖然一到上位就有薔薇了 - 2010-01-15 05 32 32 推一下龍弓日輪,HR38開始就可以去刷材料,全瓶可裝,攻擊高又有雷屬 - 2010-01-23 05 20 40 弓守防具 - 2010-01-24 01 19 55 擊心弓II 我做了 只有到蓄力LV3 貫通3 - 2010-01-27 03 18 40 你想表達什麼 - 2010-01-27 12 27 45 要到蓄力4請配出裝填數UP技能= = - 2010-01-27 17 33 29 羽弓還有睡眠強化的功能嗎? - 2010-01-28 02 40 28 很推日珥弓 材料好收集 三種箭種都有 - 2010-01-28 23 47 07 スロット - 2010-01-29 04 00 48 雷屬推薦龍弓系列火屬推薦日珥弓系列 - 2010-01-30 04 20 13 有蓄4的話推薦日輪和日珥 - 2010-01-31 15 46 11 新增-推薦上位序盤雷屬弓-龍弓【日輪】,並繁化部份上位終盤武器名稱與說明 - 2010-02-02 15 14 44 新增-推薦上位序盤火屬弓-日珥弓iiv - 2010-02-02 15 25 13 排版完成 麻煩狩友們多協助翻譯跟超連結修正了 謝謝 - 2010-02-04 12 54 23 請問上位能量獵弓的說明中的鋼弓是不是打錯了?鋼弓38等就可製作 - 2010-02-08 11 01 25 鋼弓→剛弓 指的是上一把的殲滅與破壞之剛弓 謝謝你的回報 - 2010-02-08 11 12 21 棘龍弓也不是火屬的 只是他的角很難噴 - 2010-02-17 22 55 40 為甚麼沒人寫音速弓 - -? - 2010-02-20 17 19 29 鳥幣弓好像各方面都比日珥弓好... - 2010-02-21 04 22 39 日珥優點在於續3續4的貫3貫4,鳥幣則是續3的擴4,需求不同 - 2010-02-21 17 17 56 龍弓[山崩]不是到上位就能做了嘛? 屬性跟攻擊力都是同期很強的弓,不過砦蟹尖爪不好拿就是。 - 2010-02-24 22 25 58 把一部份的日文敘述用我自己的判斷翻成中文了 ◦不過休息時間不夠把オオバサミ的敘述也翻譯完.標點符號也沒修整.後面有空再處理 - 2010-02-25 18 59 06 カクトスズィッヘル 翻譯是棘刺鐮刀 - 2010-02-27 18 50 12 霸弓 解說有錯, 不是 鋼弓 是 剛弓 - 2010-03-01 13 28 20 ソニックボウVII → 音速弓 VII - 2010-03-08 00 48 11 オオバサミ--------大鉗水弓 - 2010-03-13 01 34 56 白色搖籃也不錯 雷蜀連射弓 推薦~^^ - 2010-03-15 02 20 28 白色新月就是白色搖籃頂級版 - 2010-03-18 04 56 23 大鉗水弓VII 逆襲「凱」龍←誤字 - 2010-03-21 16 12 33 已修正 - 2010-04-05 22 46 54 ◦シスネ=ダオラ - 鋼龍天鵝弓 傳說職人那邊看的到 - 2010-03-22 06 35 14 為什麼龍屬不推薦 勝利與榮光的勇弓 呢? - 2010-03-28 13 03 15 第一 它蓄三只有連射三。 第二 它不能裝強擊瓶 - 2010-03-28 14 32 57 破弓只有物攻高那麼一點卻沒辦法裝任何瓶 集所有缺點于一身 - 2010-04-07 04 08 47 祖龍跟霸龍相反,霸龍系列只有弓能用,祖龍系列的弓是把垃圾....要做這把我寧願作SP龍屬連射弓 - 2010-05-13 21 12 15 黑弦弓看起來也不錯,目前唯一蓄3有貫4的冰屬弓 - 2010-03-29 14 30 24 不好意思 按太快 火屬弓怎麼沒推黑塊破弓? 材料好入手 能力也不錯 - 2010-04-12 06 42 52 除了水龍外你想想火屬還能貫到甚麼怪? - 2010-04-24 03 20 32 弱弱的說一句 還有老山龍啊 - 2010-04-24 19 58 17 普通老山弱點外吃火20,弱點吃火50。|普通老山弱點外吃龍20,弱點吃龍100。龍屬傷害是火屬的五倍,用龍屬還是用火屬? - 2010-05-08 16 30 29 更正,兩倍 - 2010-05-08 16 30 48 水屬有沒有推薦的連射弓? 目前除了特典武器之外似乎沒看到幾把連射水弓夠看的.. - 2010-04-18 01 25 21 清流弓【人魚姫】 - 2010-04-25 10 22 52 推薦長角弓SP7,龍屬 蓄3貫4,不難做。打老山砦蟹超好用 - 2010-05-16 01 40 12 長角弓不錯 可是除了老山砦蟹外好像沒什麼怪可以打?? - 2010-05-20 11 11 44 剛種砦蟹和老山也沒在用長角弓了....要不鋼弓【破岩】要嘛就重弩毒麻或是貫一伺候 - 2010-06-11 17 30 50 新手開始桃毛獸那把弓也不錯 三洞 又貫3 - 2010-06-29 02 57 43 麒麟的那把剛弓怎樣呢 蓄3連4 下周就有剛麒麟了 推薦做嗎? - 2010-05-22 17 46 40 值得,大多剛種弓也值得做 - 2010-05-22 19 37 58 以製作難度跟性能來評的話 剛吞龍弓不推薦 大鉗水弓7好做多了性能也不相上下 - 2010-06-02 07 14 10 一把是擴散弓,一把是貫通弓,不要拿兩把不同種類的弓相提並論 - 2010-06-02 08 20 58 吞弓就是擴所以才不推阿,弱水的怪普遍不是體型小就是弱點小再不然就是吃水不吃彈,擴水弓根本就不好用 - 2010-06-02 13 33 12 很多時候是得拿出來相提並論的 尤其是擴散矢大多時候難以讓命中位置集中在弱點上更是劣勢 - 2010-06-02 21 50 08 屬性不錯是不錯,不過你打算用一把雷弓SOLO誰?弓一般都是拿來SOLO - 2010-06-06 22 53 47 水龍,角龍雪獅也可以 - 2010-06-07 11 04 11 忘了說,SOLO剛種吞吞最佳武器 - 2010-06-07 18 38 36 姆 這個推薦真的蠻客觀的~適應性和綜合評價確實不錯 - 2010-05-26 10 31 10 姆!?你是呆九不成!? - 2010-06-20 00 02 58 虹色 - 2010-06-12 16 56 09 推薦彈性新月弓,雖然性能比鋼弓[岩破]差,不過可以避開了大量血尿的材料 - 2010-06-28 10 32 53 鋼弓的賣點就在會心率30%,如果要作彈性新月弓不如把大鉗水弓拿來用...... - 2010-06-28 14 35 26 其實我覺得素材收集難度不應該去成為是否值得推薦因素之一…… - 2010-06-29 13 19 41 話說擴散弓那PART竟然沒有真舞雷弓? - 2010-06-29 13 21 25 小馬弓性能也是一等一? 為啥沒人推薦?這把比白色新月更上層樓耶! - 2010-07-05 22 07 19 wiki可以自由編輯,你推薦可以自己加阿 - 2010-07-05 23 19 31 推薦棘白龍弓 - 2010-07-13 20 37 16 棘白弓可以取代棘茶弓了~攻300 火320 連射4 防禦+24 - 2010-08-04 19 05 39 打老山跟砦蟹,推薦 長角弓SP7,蓄3貫4 攻276 龍200 - 2010-08-07 10 34 54 or鋼弓 - 2010-08-17 11 16 45 應該分開 連射,貫通,擴散 3類吧 - 2010-08-24 12 38 49 連射 火屬 棘白弓,雷屬 幻雷弓【雷霆】龍屬 鋼龍天鵝弓 冰屬 音速弓7 貫通 無屬 鋼弓 冰屬,天狼弓【村雨】 水屬 大鉗水弓7 擴散 雷屬 真舞雷弓【翔鶴】 水屬吞吞弓(能力優秀,但可以打什麼!?) - 2010-08-24 13 17 45 不考慮任何情況,白G弓連射雪獅臉傷害是109,棘茶弓是102,但是如果把爆擊也算進去,棘白爆擊0、傷害還是102,棘茶爆擊40%、傷害就變110.8,加上普遍弓裝都有看3,上面的大大,這70%的爆擊率所造成的傷害,應該不用我說吧.... - 2010-08-31 07 28 56 對於一個會心發動率95%跟20%一樣低的人來說,還是追求物攻比較實際www - 2010-10-15 14 15 51 這樣比怪怪的,棘白弓就不能搭看3,只有棘茶能算看3? - 2010-10-15 14 17 10 有見切3如果開餓狼的話..棘白80%...棘茶100%(120%)...差距就縮小20%了~ - 2010-09-26 20 02 54 弓種應該分開推薦才是, 還有七夕課金裝的2把 冰/水 屬弓也很推薦呢 - 2010-10-01 13 37 33 推新那把龍屬貫通弓~ ~ - 2010-10-17 14 45 53 8.0改版將至,剛種娜娜連射火屬弓也可以推薦上去了 - 2010-11-17 09 28 51 嘿,钢龙天鹅弓开放了,咋还写着没开放? - 2010-11-25 00 15 27 薔薇鐮刀 棘刺鐮弓 把棘刺鐮弓寫成棘刺鐮刀...(默) - 2010-12-15 12 59 51 我想推薦無屬性的轟龍之箭Ⅲ,攻擊力有336,台版wiki上寫會心-10%可是遊戲中的說明沒出現。素材一點都不血尿,所需費用也不高,可以給百位之後想玩弓的人試試看。(能量狂野弓Ⅳ 的攻擊力也一樣,不過不能打強擊瓶) - 2010-12-17 15 25 58 wiki資料錯誤.轟龍之箭Ⅲ會心是-30%你可以穿一般無見切的裝備再去看看這把武器的會心率 - 2010-12-17 23 18 06 有發現錯誤就麻煩幫改一下...別讓他繼續錯下去好嗎= =(有些人還會罵說wiki誤導人...wiki就是要由大家幫忙讓它變的更好.不要只會嘴砲...) - 2012-01-18 23 23 54 請問,水屬性連射弓,除了人魚姬以外,還有哪一把的性價比較好的嗎? - 2011-01-29 22 47 53 星琴弓天川 - 2011-01-30 19 04 42 3- - 2011-05-21 12 05 25 400元 雖然我有買 不過別推薦這把課金好嗎(ノ_ _)ノ▽ - 2011-08-02 23 43 43 推薦400$的武器無所謂,不要推薦加速包頻運氣抽到的武器就好 = =! - 2011-09-11 23 57 22 憑 - 2011-09-11 23 57 42 HR30試煉改了,現在變打棘龍。 - 2014-10-19 03 08 24 逆鱗 - 2014-12-10 03 01 33 雌火龍 - 2014-12-10 03 01 53 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 - 2014-12-15 12 29 37 爆擊瓶 - 2016-06-14 00 07 47
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怕欄位類別量不夠都充實是吧 - 名無しさん 2014-12-21 03 30 11 亞種、繁殖期這些名字仍然要留著喔 因為卡普空的使用方式是2者並用 - 2014-12-16 22 42 14 哇...你弄成這樣我任務方面的魔物連結就很難搞了耶...你就不能只改這裡的名字嗎?麻煩請不要做一堆沒意義的改動好嗎?龜毛這個沒任何意義 - 2014-12-18 00 38 36 補上肉質圖連結,這樣會有更直觀的魔物肉質概念… - 紫御瓏 2014-12-21 02 55 21 幫忙重新上色 - 阿廷 2014-12-21 12 23 49 希望能把顏色上回去 - 名無しさん 2014-12-21 06 08 16 上面寫黑鎧龍是溫暖期出現 找遍上下位只有上位的紅鎧and黑鎧 難道說體驗賬號老山尾晶不能打 黑鎧都打不到... - 名無しさん 2014-12-22 04 52 48 我有看過有人跟你一樣在任務選單裡面沒有黑鎧。如果正常的話,下位黑鎧就在 "灼熱的霸者"(白鎧) 和 "在天地間行走的大鐮"(將軍蟹) 這兩個任務之間,如果沒有,你可以截圖回報給卡普空。 - 矮控 2014-12-23 04 44 02 三個季節都有去看過之後,確定真的沒有再截圖,然後回報。另外,我個人還會建議你應該成功狩獵過一次白鎧之後,再來看有沒有出現黑鎧。 - 名無しさん 2014-12-23 04 47 57 感恩^^!竟然是成功狩獵白鎧就解鎖黑鎧 看來 估計把下位的都過一次 就能解鎖一部分狩獵任務QQ 追加:請問 來自工會的通知 HR17 上面的紅色字體的獰龍是什麼意思0 0? - thx for 矮控^^ 2014-12-25 03 15 40 黑狐龍 的特殊攻擊那邊有 晶 - 名無しさん 2014-12-27 10 15 46 G6追加了創音竜ポボルバルム還有GG追加了ドゥレムディラ - 名無しさん 2015-01-03 22 08 18 ドゥレムディラ好像是G6追加的 - 名無しさん 2015-01-04 00 00 48 爆狼 是怕水冰 上面輸入成火冰 - 名無しさん 2015-01-06 01 07 49 砦蟹g的肉質圖鑑似乎連錯了 - 名無しさん 2015-01-07 06 51 42 此網站資料不完整,錯誤數據百般出現,經數年無法改善,決定報廢 - WiKi 2015-01-19 22 06 51 對只會嫌而不會動手幫忙改善的玩家我只能說 慢走不送 - 阿廷 2015-01-19 22 21 56 我不同意你說的.大大你可說不對.我有很多發現 有很多錯有人提供正確的資料缺沒人去改,我也只能說應該是你們辦事不力唄 - 名無しさん 2015-01-20 21 40 05 我也提供了很多但是十個只有兩個改廷哥你不妨去看個清楚再有沒有資格去說唄 - 名無しさん 2015-01-20 21 42 17 這麼說是我不對囉?我沒有看到錯誤就改是我不對囉?你知道為甚麼華鳳鳥我始終不去改嗎?因為小部屋的資料就是這樣.我沒有現有版本的掉落資料要怎麼改? - 阿廷 2015-01-20 23 36 48 說真的.我要怎麼知道哪裡有錯?我又不可能每天在那邊查留言.既然如此.為甚麼不自己學著編?我們不也是因為想要幫助wiki變得更加完善才自願來幫忙的嗎? - 阿廷 2015-01-20 23 42 13 再提醒你一點.不要用辦事不利這頂帽子來扣在我們頭上.我們都是出自於自願來這裡編輯.既沒有薪水.更沒有飯吃!你用這詞就好像說這是我們應該做的...告訴你.不管你提再多錯誤.你都沒資格說出這種話.任何人都沒資格.就算是我自己也沒資格去批評其他編輯者!想要wiki更好.就自己學著編.我會非常感激你的貢獻!! - 阿廷 2015-01-21 01 15 21 大家不要吵了咧,想編的左上角那編集能編這wiki沒管理員,這些是大家一起共有權力去編的 - 名無しさん 2015-01-21 00 21 53 之前新幹線的時候這裡都還好好的...現在下位的推薦的東西都很多都不見了,看來荒廢三年多整個都錯亂了 - 名無しさん 2015-01-22 11 01 18 既然你覺得此網站的資料不正確那你就再也不要過來,不要一邊看一邊抱怨 - 名無しさん 2015-01-23 00 16 06 你也提供了很多?從別的網站複製貼上他媽的誰不會 你給的還不是錯的 編輯者是佛心來的 跟你這種"喔 我忽然想到 丟給你一些隨手可得的資料 給我做好 操"的想法有著天壤之別 你也只能說應該是他們辦事不力? 真的是小屁孩 我不想汙辱你父母 這跟你父母無關 - 名無しさん 2015-01-31 14 34 14 Fuck(佛)尻你老母個心 食蕉啦你 你啊媽大減價益你契爺 o) - 名無しさん 2015-02-07 00 44 21 我們就真的做好操你的想法啦,o, - 名無しさん 2015-02-07 00 46 43 路過也操你一下 (拍謝 - 名無しさん 2015-02-08 00 46 39 Fuck you mother bitch ! - 名無しさん 2015-02-10 18 25 00 不要再罵了再罵他就哭著找爹咧 - 名無しさん 2015-02-12 22 22 54 垃圾不說話了 - 名無しさん 2015-02-15 05 21 59 哈哈 感謝寧提供的資料 加油 - 名無しさん 2015-02-03 12 36 27 請問體驗方案可以打黑龍 祖龍這些嗎? - 名無しさん 2015-02-07 03 41 59 no - 名無しさん 2015-02-08 23 29 19 不要爭議辣 - 平偉本色 2015-02-09 16 54 01 這裡是發生了什麼事阿 - 名無しさん 2015-02-19 00 17 16 打那個(操)字的人在嗆我們這些玩家吧(?) - 名無しさん 2015-02-21 08 51 10 白眠鳥的子頁,其中2種攻擊寫地震,是指震動大?這傢伙的震動我迴2都沒能躲開…跳舞還有時間走開,急墮總是避了壓頂但還是震了。 - 名無しさん 2015-02-21 15 03 25 建議這裡可以貼上魔物的肉質圖 - 名無しさん 2015-02-26 20 18 55 有了G屬性對應方便多了 讚! - 名無しさん 2015-03-01 10 26 06 改這種爛版面是為了什麼? - 名無しさん 2015-03-07 07 36 26 技能發動 - 名無しさん 2015-03-08 14 43 35 暴鋸龍在甩尾的時候會有雪球效果 - 名無しさん 2015-03-15 00 31 11 暴鋸龍在甩尾的時候會有雪球效果 - 名無しさん 2015-03-15 00 31 15 因改寫 古龍種的種類 不能使其中陷阱 不然很多新手一直放陷阱。。。。 - 名無しさん 2015-03-17 14 13 48 请附加一个列表 只有 霸种的 以方便确认 谢谢 - 名無しさん 2015-03-17 14 20 28 從霸種任務確認不就好哩...詳見右 期間限定任務 霸種任務 - 阿廷 2015-03-18 02 38 49 左才對...我左右不分了XD - 名無しさん 2015-03-18 02 39 25 我開始耍白不分左右了 - 阿廷 2015-03-19 20 54 04 刻龙 unknown 特殊攻击是 毒 和 弱防 哦 - 名無しさん 2015-03-25 14 51 39 unknown 黑狐龙 是 结晶 - 名無しさん 2015-03-25 14 52 25 蠻龍 和 輝界龍 有暈效果的特殊攻擊 - 名無しさん 2015-03-25 14 54 35 嗜血龍 吸血后有分 麻 , 毒 和 降鋒利度 的 特殊效果 (以被吸的目標為標準)人(玩家)就 降鋒利(劍士)/減少瓶和子彈(槍手), 麻痺(麻痺迅龍王)和 毒(毒迅龍王) - 名無しさん 2015-03-25 14 58 58 凍海獸 也有暈 - 名無しさん 2015-03-25 15 01 11 冰獰龍 也有暈 - 名無しさん 2015-03-25 15 01 58 棘茶龍 有弱防 - 名無しさん 2015-03-25 15 02 47 誰把肉質連結弄走了 - 名無しさん 2015-04-10 23 41 14 請問熟成香菇如何取得 - 名無しさん 2015-04-12 10 38 50 誰把肉質連結弄走了+1 - 名無しさん 2015-04-12 16 55 55 雄響狼的內容被亂砍了,有人在破壞wiki - 名無しさん 2015-04-12 16 56 26 雄性的響狼在遊戲裡面就直接叫做響狼,沒有特地多出個"雄"字,只有雌性的才會特地多出一個"雌"字。。。一切應以遊戲內實際名稱為主,所以請不要再有人把響狼的連結弄成雄響狼。 - 矮控 2015-04-13 13 32 26 亂搞就是不對,當初我點進去就是空白頁面 - 名無しさん 2015-04-13 19 46 00 響狼的連結被復原成正名之前的連結,錯的連結當然就被判定成空白頁,只要把連結設定回正名之後的名稱就可以了。不知道這裡的運作沒有關係,但是不要劈頭就罵,我們編者沒有欠你。 - 矮控 2015-04-14 17 01 02 請不要在此區塊內爭吵。望編輯者們能夠互相包容體諒。也祈禱下次不會再出現類似問題。 - 站長 求肉質圖連結阿 - 名無しさん 2015-04-22 14 22 32 肉質連結 前面自己打囉loxxol.com/mhf/monster/meat/ - ~ 2015-04-25 09 34 27 之前我就有施工加上連結了:htp //gyazo.com/2f69e5345ebcae1798327b04789c3335 - 名無しさん 2015-05-02 14 20 10 圖片網址的http請自行修改 - 名無しさん 2015-05-02 14 21 07 像這樣直接修改肉質標題列加上連結我覺得較好 - 名無しさん 2015-05-02 14 22 27 一種魔物不是只有一種肉質,我認為這樣子編輯會更好。 - 名無しさん 2015-05-02 14 20 33 感谢 GX 和 GF 的饰品资料追加! - 名無しさん 2015-05-11 12 05 24 感谢 GX 和 GF 的饰品资料追加! - 名無しさん 2015-05-11 12 05 24 金塵龍的資料 還沒補上呢 星期4就 G5了哦 - 名無しさん 2015-06-16 12 20 18 我會補.別急 - 阿廷 2015-06-16 23 55 55 辛苦了。 - 名無しさん 2015-06-17 15 42 57 镓元素筆記 - 名無しさん 2015-07-08 08 40 57 紅燒魚 的G級防禦率0.0 有大大可修正一下嗎 - 名無しさん 2015-07-12 11 13 44 已修正.感謝回報 - 阿廷 2015-07-12 12 03 53 石 - 名無しさん 2015-08-10 20 35 57 飞龙种的鳞 - 名無しさん 2015-08-24 14 43 53 秘傳 - 名無しさん 2015-08-29 02 53 01 辉 - 名無しさん 2015-08-30 03 51 22 這裡是留言用的 不要看到輸入框就以為是搜尋列啊 - 這裡是留言用的 2015-08-30 16 25 19 噗哧WWWWWWWW - 名無しさん 2015-10-15 12 03 33 天翔龍的角 - 天翔龍 2015-10-16 23 29 00 G6追加魔物.G級對應魔物更新完畢.取除G6追加標籤,大家一起來迎接明日G6的道來吧 - 阿廷 2015-10-22 00 32 29 至於天廊的番人資料請移駕至"天廊魔物"一頁 - 阿廷 2015-10-22 00 34 36 遊戲有玩家似乎找不到番人...看我的Ctrl+C;Ctrl+V之術(誤 - by.阿廷 2015-10-23 01 06 06 莉絲勒 - 珊筱 2015-11-03 23 08 32 沒有弩岩龍!? - 名無しさん 2015-12-20 11 32 17 蠻龍下面阿- - - 名無しさん 2015-12-22 00 58 51 天回 - 名無しさん 2015-12-26 21 27 11 炎龍 - 名無しさん 2016-02-08 00 06 28 怒貌龍 - 魔物沒新增 2016-06-03 18 00 23 雷狼龍還沒新增 - 名無しさん 2016-06-08 21 21 00 誰能幫弄一下照雷鳥QQ - 名無しさん 2016-09-22 20 49 25 需要更新頁面註記 白眠鳥.赤熔岩龍.棘茶龍.弩岩龍.青怪鳥.冥雷龍.雷狼龍(需追加極吼雷狼龍肉質) br;未製作的頁面 照雷鳥.凍王龍.爆鎚龍 - 剛更新完大巖龍的阿廷 2016-09-24 22 59 22 還有冰牙龍 - 承上 2016-09-24 23 03 18 龜速更新中... - 其實老早沒玩的阿廷 2016-09-24 23 06 08 更新頁面完成.重新下潛中.G10再見(喂) - 阿廷 2016-10-09 03 22 18 所有魔物素材機率全改...棍!是想整死我嗎- -我明明只是想來更新G10魔物資料的而已... - 阿廷 2017-01-30 03 50 11 本來想說更完就要閃人的說...結果更到一半發現之前的機率都變了...唯獨魔物這塊我想保持最新(其他無能為力了).結果就把我搞死了 - 阿廷 2017-01-30 03 52 21 魔物全更新完畢(至G10).先這樣了.我累惹 - 阿廷 2017-02-02 19 56 20 辛苦了雖然還沒全改好 不過謝謝你 - 名無しさん 2017-03-04 17 20 03 ...我還漏了哪裡沒改到嗎Σ(゚Д゚) - 阿廷 2017-03-09 22 51 41 辛苦各位啦,感恩。 - 名無しさん 2017-05-30 15 25 45 原來有出天迴龍,小部屋沒有所以我都沒發現- - - 阿廷 2017-09-03 00 55 54 資料不足所以我也無法建置頁面(就算做了也會整頁都是問號),只能先擱著了 - 阿廷 2017-09-03 03 17 07 隨便打了一下...恩.果然還是不該寫的(那悲劇的內容...) - 阿廷 2017-09-05 01 02 13
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現在可加 剛雷 和 剛臨、舞雷龍(下星期) - 2010-05-30 17 21 38 大絕廚:說這麼多,不然你來加阿 - 2010-06-05 20 56 43 有病...?! - 2010-06-18 03 12 47 8.0的冰狐龍也出現了0.0 - 2010-06-14 11 36 54 剛翔主要目標(必要)是狩獵兩隻響狼,但現時流出的片捕獲為多 - 2010-06-19 23 36 21 這次EX不是有剛雷嗎? - 2010-08-09 02 29 13 剛種老山龍 憑什麼要2張鋼票才能打 - 2010-08-22 14 10 37 因為老山吃了金柯拉! - 2010-09-05 21 38 37 怎麼救濟任都是一些垃圾...啥時才會出剛翼救濟阿... - 2010-08-25 16 13 59 碼的 100隻剛剛龍 只出4片剛翼...... - 2010-09-03 23 21 09 剛擊炎王龍這任務真是有夠補的... - 2010-09-14 16 43 47 自從剛擊出現後,5票奧義任形同垃圾一樣,特別是韌尾那個,簡直是垃圾中的極品 - 2010-09-20 00 07 07 無誤 要 - 2010-09-30 22 01 36 =.=手賤按了enter 樓上無誤,韌尾任分明自虐,與其讓獵人打那些無用的韌尾,剛尾還更好用..... - 2010-09-30 22 03 22 說到下周的翔擊.有甚麼比剛擊更有吸引力的報酬阿=_ =? - 2010-10-01 00 28 01 why dont have 剛翼救濟 啥時才會出剛翼救濟阿 一些垃圾 - 2010-10-06 23 32 07 剛翼救濟要是出了,人數大概走掉一大半了 - 2010-12-13 08 28 01 放上9.0的剛翼救濟讓你們流口水一下(誤 - 2011-01-02 07 10 04 AH!剛翼救濟任!I love you - 2011-01-02 17 14 33 but 10 tickets i have 70 ticket only - 2011-01-02 17 15 16 古龍種的剛翼 - 2011-02-27 03 14 41 等到那時候應該也不缺剛翼了吧 (笑) - 2011-03-02 01 06 34 難說 新米還是會缺的 老米當然不缺了 不過也是看情形... - 2011-04-04 17 00 44 #35843;合清 #21333; - 2011-04-07 17 10 33 真的有這個剛翼任務嗎? 很期待 - 2011-04-11 15 24 35 有是有.但是這是9.0的任務- -台灣還有得等 - 2011-04-11 16 31 26 下禮拜剛翼救濟出現了 - 2011-05-05 15 08 51 何時有古龍種的舌的剛任? - 2011-08-02 00 45 26 那是10.0的任務 - 2011-08-02 01 52 40 今晚6點上翼救濟!!! - 2011-08-05 15 08 12 MHF3 - 2012-05-04 19 44 27 古龍種的牙 - 2014-12-06 02 21 45 魚龍種的牙 - 2014-12-15 16 57 45 古龍種特上皮 - 2014-12-20 10 58 23 古龍種的上毛 - 名無しさん 2015-03-05 21 59 58 剛翼 - 名無しさん 2015-05-26 20 08 40 珠 - 名無しさん 2016-01-17 17 06 12
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MHF猟団『紫』